News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Siegel der Verjüngung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 9: Zeile 9:
  | prog1 = {{progression|Heilung|15|75}}
  | prog1 = {{progression|Heilung|15|75}}
  | prog2 = {{progression|zusätzliche Heilung|15|75}}
  | prog2 = {{progression|zusätzliche Heilung|15|75}}
| verursacht = Heilung
| nutzt = Angriff, Zauber
  | beschreibung =
  | beschreibung =
Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um {{p1|15|75|Mö}} Punkte. Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen [[Zauber]] wirkt oder angreift, wird er um zusätzlich {{p1|15|75|Mö}} Lebenspunkte geheilt.
Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um {{p1|15|75|Mö}} Punkte. Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen [[Zauber]] wirkt oder angreift, wird er um zusätzlich {{p1|15|75|Mö}} Lebenspunkte geheilt.
Zeile 22: Zeile 24:


== Anmerkungen ==
== Anmerkungen ==
* Die zusätzliche Heilung tritt nicht in Kraft, wenn man dieses Siegel auf sich selber wirkt, da Siegel keine Zauber sind.
* Die zusätzliche Heilung tritt nicht in Kraft, wenn man dieses Siegel auf sich selbst wirkt, da Siegel nicht als Zauber gelten.
* Mönchshelden benutzen diese Fertigkeit meist vor direkten Heilzaubern.
* Mönchshelden benutzen diese Fertigkeit meist vor direkten Heilzaubern.
* Wenn man das '''Siegel der Verjüngung''' verwendet während man unter den Auswirkungen von [[Verpflichtung des Heilers]] steht, wird die Heilung reduziert, obwohl es kein Zauber ist.
* [[Gunst der Götter]] wirkt nicht bei Siegeln.


== Ähnliche Fertigkeiten ==
== Ähnliche Fertigkeiten ==
Zeile 30: Zeile 32:




{{Übersetzungshinweis|Das zweite "(bzw. euch selbst)" ist überflüssig, da dieser Fall unter allen Umständen ausgeschlossen ist.}}


{{en|Signet of Rejuvenation}}
{{en|Signet of Rejuvenation}}

Aktuelle Version vom 12. November 2011, 05:11 Uhr





Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15...63...75 Punkte. Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Zauber wirkt oder angreift, wird er um zusätzlich 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

Heilt um 15...63...75 Lebenspunkte. Heilt um weitere 15...63...75 Lebenspunkte, falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) gerade einen Zauber wirkt oder angreift.
Heilgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99
zusätzliche Heilung 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die zusätzliche Heilung tritt nicht in Kraft, wenn man dieses Siegel auf sich selbst wirkt, da Siegel nicht als Zauber gelten.
  • Mönchshelden benutzen diese Fertigkeit meist vor direkten Heilzaubern.
  • Gunst der Götter wirkt nicht bei Siegeln.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Hinweis zur Übersetzung: Das zweite "(bzw. euch selbst)" ist überflüssig, da dieser Fall unter allen Umständen ausgeschlossen ist.
Englische Bezeichnung: Signet of Rejuvenation