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Siegel der Verätzung: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle Gruppenmitglieder verlieren alle [[Zustand|Zustände]]. Ihr werdet für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, 1 Sekunde lang in [[Brennen|Brand]] gesetzt.
Alle Gruppenmitglieder verlieren alle [[Zustand|Zustände]]. Ihr werdet für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, 1 Sekunde lang in [[Brennen|Brand]] gesetzt.
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*[[Siegel der Erbeutung]]
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**[[Nightfall]]
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***[[Hauptmann Lumanda]] [[Konsulatshafen (Mission)]]
***[[Hauptmann Lumanda]] ([[Konsulatshafen (Mission)]])
***[[Korporal Luluh]] ([[Dejarin-Anwesen]])
***[[Korporal Luluh]] ([[Dejarin-Anwesen]])
***[[Aufseher Boktek]] [[Kodonur-Kreuzung (Mission)]]
***[[Aufseher Boktek]] ([[Kodonur-Kreuzung (Mission)]])
***[[Oberst Kajo]] ([[Passage von Pogahn (Mission)]])
***[[Oberst Kajo]] ([[Passage von Pogahn (Mission)]])


== Einsatz ==
== Bemerkungen ==
Das Siegel der Verätzung ist eine nützliche Fertigkeit, die beim richtigen Einsatz Einiges bewirken kann. Durch das Siegel der Verätzung kann man z.B. einen [[Zustand wiederherstellen|RC]]-Aktivprot '''im Sinne des Entfernens von Zuständen''' fast ersetzen. In Kombination mit anderen Support-Fertigkeiten kann ein [[Paragon]] eine wesentliche Rolle spielen.
*Sehr starke Fertigkeit, um Zustände von der gesamten Gruppe zu entfernen:
*Das Siegel der Verätzung kann in Kombination mit [[Lyrik des Eifers]] nicht nur unterstützend sondern auch energiebringend sein, zumindest für sich selbst. Dies ist besonders im [[GvG]] vorteilhaft.
**Die Reichweite ist unbegrenzt.
*Als [[Paragon]]/[[Mönch]] mit Siegel der Verätzung und anschließendem [[Leiden heilen]] die Zustände verabschieden (auch im [[AdH]] gegen [[Condition Over]]s von Vorteil)
**Es ist nicht an Attributpunkte gebunden.
*In Verbindung mit dem [[Heilmittel-Siegel]] kann der Supporter-Paragon alle Zustände entfernen '''ohne''' dabei selbst zu viele Lebenspunkte zu verlieren.
**Man wird pro entferntem Zustand 1 Sekunde in Brand gesetzt, nicht pro Gruppenmitglied, von dem ein Zustand entfernt wird. Das heißt: Wenn beispielsweise von der gesamten Gruppe der Zustand [[Krankheit]] entfernt wird, dann wird man trotzdem nur 1 Sekunde in Brand gesetzt.
*Sehr effektiv ist der gleichzeitige Einsatz von [[kalte Rüstung]] mit [[Wassermagie]] auf 10: Dadurch kann die [[Verzauberung]] ohne weitere Schwierigkeiten aufrecht erhalten werden, man kriegt eine ständige Rüstungserhöhung von 30 und das wichtigste: '''Man fängt erst gar nicht an zu brennen'''.
*Das Siegel kann mit [[Lyrik des Eifers]] zum Energiegewinn benutzt werden
*Speziell im PvP bieten sich Fertigkeiten an, die den erlittenen Schaden durch [[Brennen]] minimieren
**In Kombination mit [[kalte Rüstung]] entfällt der Brennen-Effekt
**In Kombination mit [[Pest aussenden]] kann der Brennen-Effekt auf den Gegner übertragen werden


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Atem des Großen Zwergs}} (Rollenspiel-Fertigkeit)
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* {{fertigkeit icon|Löschen}}
* {{fertigkeit icon|Löschen}}
* {{Fertigkeit icon|Märtyrer}}
* {{Fertigkeit icon|Märtyrer}} ([[Elite-Fertigkeit]])
* {{fertigkeit icon|Widerliches Gelage}}
* {{fertigkeit icon|Widerliches Gelage}}
* {{fertigkeit icon|Zustände entziehen}}
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Aktuelle Version vom 3. Mai 2021, 20:07 Uhr





Paragon-Wasserzeichen.png
Siegel der Verätzung
Attribut Kein Attribut
Siegel der Verätzung.jpg
Typ Elite-Siegel
Kampagne Nightfall
Klasse Paragon

  2 Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Paragone

Beschreibung

Alle Gruppenmitglieder verlieren alle Zustände. Ihr werdet für jeden Zustand, der auf diese Weise entfernt wird, 1 Sekunde lang in Brand gesetzt.

Kurzbeschreibung

Alle Gruppenmitglieder verlieren alle Zustände. Ihr beginnt zu brennen (1 Sekunde pro entferntem Zustand).



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Sehr starke Fertigkeit, um Zustände von der gesamten Gruppe zu entfernen:
    • Die Reichweite ist unbegrenzt.
    • Es ist nicht an Attributpunkte gebunden.
    • Man wird pro entferntem Zustand 1 Sekunde in Brand gesetzt, nicht pro Gruppenmitglied, von dem ein Zustand entfernt wird. Das heißt: Wenn beispielsweise von der gesamten Gruppe der Zustand Krankheit entfernt wird, dann wird man trotzdem nur 1 Sekunde in Brand gesetzt.
  • Das Siegel kann mit Lyrik des Eifers zum Energiegewinn benutzt werden
  • Speziell im PvP bieten sich Fertigkeiten an, die den erlittenen Schaden durch Brennen minimieren
    • In Kombination mit kalte Rüstung entfällt der Brennen-Effekt
    • In Kombination mit Pest aussenden kann der Brennen-Effekt auf den Gegner übertragen werden

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Cautery Signet