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Siegel des Bogenschützen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  | name=Siegel des Bogenschützen
  | name=Siegel des Bogenschützen
  | kampagne = Factions
  | kampagne = Factions
  | klasse = Waldläufer
  | klasse = Waldläufer
  | attribut = Fachkenntnis
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  | prog1 = {{Progression|Deaktivierungsdauer(s)|15|7}}
  | prog1 = {{Progression|Dauer|0|24}}
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  | typ = Siegel
  | elite = ja
  | elite = ja
  | aktivierung = 3
  | aktivierung = 1
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  | wiederaufladung = 12
| erhöht = Zustandsdauer
  | beschreibung =
  | beschreibung =
Alle Eure Nicht-Angriffsfertigkeiten werden '''15...9''' Sekunden lang deaktiviert. Während der nächsten 30 Sekunden Kosten Eure nächsten '''1...6''' [[Bogenangriff]]e keine [[Energie]]punkte.
{{P1|0|24|W}} Sekunden lang dauern alle von Euch zugefügten Zustände, während Ihr einen Bogen führt, um 100% länger an.
}}<noinclude><!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
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{{P1|0|24|W}} Sekunden: Von Euch zugefügte Zustände, während Ihr einen Bogen führt, dauern um 100% länger an.
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**[[Nundak der Bogenschütze]] ([[Melandrus Hoffnung]])
**[[Nundak der Bogenschütze]] ([[Melandrus Hoffnung]])


== Hinweise ==
==Hinweise zur Benutzung==
*Die Anzahl der verbleibenden Attacken wird im Bild von [[Siegel des Bogenschützen]] im Monitor angezeigt.
*Ergibt eine gute Kombination mit Fertigkeiten wie [[Gift auftragen]], [[Giftspitzen-Siegel]], [[Stachelpfeile]] und [[Festnageln]].
**Mit [[Erschütterungsschuss]], einer [[Bogensehne|Dämpfungs-Bogensehne]] und 12 Punkten in [[Treffsicherheit]] kann ein [[Zauberwirker]] 46 Sekunden lang mit [[Benommenheit]] belegt werden
*Da die meisten Nicht-Elite-Fertigkeiten des Waldläufers, die Zustände verursachen, vom Attribut [[Überleben in der Wildnis]] und nicht von Fachkenntnis stammen, sollte man vorher genau abwägen, ob man wirklich genug Zustands-Fertigkeiten im Build hat, damit sich diese Fertigkeit lohnt.
*Als W/E kann man dieses Siegel wunderbar mit [[Flammenbeschwörung]] und [[Zeichen des Rodgort]] verwenden, vorausgesetzt man hat einen Hitze-Bogen. Wenn man jetzt noch eine Vorbereitung wie "Gift auftragen" einsetzt kann man den Gegner vergiften und brennen lassen – und das über einen deutlich längeren Zeitraum als normal.
*Benutzt den [[Bogen]] ruhig als Mittel zum Zweck und wechselt ihn gegebenenfalls, wenn nötig, über zwei Waffensets hin und her.
*Nutzt [[Technobabbel]], um engstehende Gruppen aus [[Zauberwirker]]n [[benommen]] zu machen.


 
{{en|Archer's Signet}}
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
[[en:Archer's Signet]]
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->

Aktuelle Version vom 4. April 2014, 23:18 Uhr







Beschreibung

0...19...24 Sekunden lang dauern alle von Euch zugefügten Zustände, während Ihr einen Bogen führt, um 100% länger an.

Kurzbeschreibung

0...19...24 Sekunden: Von Euch zugefügte Zustände, während Ihr einen Bogen führt, dauern um 100% länger an.
Fachkenntnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 0 2 3 5 6 8 10 11 13 14 16 18 19 21 22 24 26 27 29 30 32 34


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Archer's Signet