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Skelett: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. September 2009, 10:17 Uhr
Skelett | |
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Kampagne | Basis |
Beschreibung[Bearbeiten]
Skelette sind eine Unterordnung der Untoten. Wie die meisten untoten Kreaturen, erhalten auch sie doppelten Schaden durch Heiligen Schaden. Weiterhin ist ihre Rüstungswirkung gegenüber Stumpf-Schaden um 20 Punkte verringert, gegen Stich-Schaden aber um 20 Punkte erhöht. Sie bestehen lediglich aus Knochen, besitzen kein Fleisch und hinterlassen keinen verwertbaren Kadaver. Dadurch sind sie immun gegen Blutung, Krankheit und Gift.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Tyria (mit Ausnahme des Kontinents Cantha)
Typen[Bearbeiten]
Region | Typ | Trophäe |
---|---|---|
Basis | ||
Riss des Kummers | 24 (26) Knochiger Berserker 24 (26) Knochiger Aufspießer 24 (26) Knochiges Band 24 (26) Knochiger Ätherbrecher 24 (26) Knochige Eishand |
|
Prophecies | ||
Tutorial | 1 (n/a) Ruhelose Leiche 3 (n/a) Tobender Kadaver |
|
Kryta | 16 (25) Höllenhund 13 (24) Skelett-Waldläufer 17 (25) Skelett-Bogenmeister 12 (24) Skelett-Mönch 13 (24) Skelett-Mesmer 13 (24) Skelett-Hexer |
|
Nightfall | ||
Istan | 10 (24) Ruhelose Leiche 10 (24) Ruheloser Toter |
|
Eye of the North | ||
Tiefen von Tyria | 20 (26) Finstere Leiche 20-24 (26) Skelett-Hund 20-24 (26) Skelett-Bogenschütze 24 (26) Skelett-Priester 24 (26) Skelett-Illusionist 24 (26) Skelett-Zauberer |
|
Ferne Zittergipfel | 20-24 (26) Skelett-Priester 20-24 (26) Skelett-Illusionist 20-24 (26) Skelett-Zauberer |
Englische Bezeichnung: Skeleton