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Skelettsoldat Dhuums: Unterschied zwischen den Versionen

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==Standort==
==Standort==
*[[Unterwelt]], der Standort ist variabel
*[[Unterwelt]], diverse Stellen


Sie wandern in der Unterwelt so umher, dass es nicht mehr möglich ist, an einer Stelle zu verweilen um [[Abkürzungen#A|„AFK"]] zu gehen, es sei denn man tötet vorher diejenigen, welche an diesem Punkt umherlaufen.
Sie patrouillieren in der Unterwelt je eine individuelle Route ab, sobald sie einmal in Sichtweite gewesen sind, wobei manche Strecken so kurz sind, dass das jeweilige Skelett nahezu stillsteht. Ihre ursprünglichen Standorte sind immer identisch.


==Benutzte Fertigkeiten==
==Benutzte Fertigkeiten==
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*{{Gegenstand icon|Ektoplasmakugel}}
*{{Gegenstand icon|Ektoplasmakugel}}
*{{gegenstand icon|Glitzerstaubhaufen}}
*{{gegenstand icon|Glitzerstaubhaufen}}
*{{Gegenstand icon|Saphir}}


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
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*Durch die Einführung wurde es so gut wie unmöglich, mit einem [[55HP]]-Build alleine in der [[Unterwelt]] zu farmen.
*Durch die Einführung wurde es so gut wie unmöglich, mit einem [[55HP]]-Build alleine in der [[Unterwelt]] zu farmen.
*Da sie Untote sind, sind sie auch anfällig gegen [[Heiliger Schaden|Heiligen Schaden]] und [[Sakral-Schaden]].
*Da sie Untote sind, sind sie auch anfällig gegen [[Heiliger Schaden|Heiligen Schaden]] und [[Sakral-Schaden]].
*Sie haben ca 644 Lebenspunkte.
*Sie haben 640 Lebenspunkte und eine Regeneration von 14 Lebenspunkten pro Sekunde.


{{en|Skeleton of Dhuum}}
{{en|Skeleton of Dhuum}}

Aktuelle Version vom 20. Dezember 2015, 05:55 Uhr

Skelettsoldat Dhuums
Skelettsoldat Dhuums.jpg
Klassifikation
Spezies Untoter Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 28 (30)
Kampagne Basis


Beschreibung[Bearbeiten]

Die Skelettsoldaten Dhuums sind Untote, die in der kompletten Unterwelt sesshaft sind. Sie kamen erst nur zu Halloween 2009 vor, wurden dann aber mit dem Update vom 03.11.2009 permanent eingefügt. Sie benutzen zwar nur Monster-Fertigkeiten, zählen aber zu den Waldläufern und lassen somit auch Folianten fallen.

Standort[Bearbeiten]

Sie patrouillieren in der Unterwelt je eine individuelle Route ab, sobald sie einmal in Sichtweite gewesen sind, wobei manche Strecken so kurz sind, dass das jeweilige Skelett nahezu stillsteht. Ihre ursprünglichen Standorte sind immer identisch.

Benutzte Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Bogenangriff (Basis). Ein Knochendorn schießt hervor und fügt dem Gegner 100 Schaden zu. Der Knochendorn durchdringt jede Verteidigung.
    Ohne Attribut (Monster)
    Knochendorn.jpg
     Knochendorn
  • Bogenangriff (Basis). Ein Schauer von Knochensplittern wird verschossen. Dadurch werden das gegnerische Ziel und bis zu 5 Gegner in Reichweite eines Langbogens 3 Sekunden lang mit 35 Schaden pro Treffer getroffen. Die Knochenschauer durchdringen jede Verteidigung.
    Ohne Attribut (Monster)
    Splitterschauer.jpg
     Splitterschauer

Beute[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die beiden Fertigkeiten der Skelette durchdringen jede Verteidigung, soll heißen, sie werden nicht von Blockchancen oder ähnlichem beeinträchtigt - man kann den Angriffen jedoch ausweichen. Sie richten außerdem immer den vollen Schaden an und treffen trotz Blindheit, obwohl sie laut Fertigkeitsbeschreibung Bogenangriffe sind. Populäre Schutzfertigkeiten wie Schutzgeist, Geisterbindung, Schild der Absorption oder Schattenform sind somit nutzlos.
  • Durch die Einführung wurde es so gut wie unmöglich, mit einem 55HP-Build alleine in der Unterwelt zu farmen.
  • Da sie Untote sind, sind sie auch anfällig gegen Heiligen Schaden und Sakral-Schaden.
  • Sie haben 640 Lebenspunkte und eine Regeneration von 14 Lebenspunkten pro Sekunde.
Englische Bezeichnung: Skeleton of Dhuum