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Spezialeinsatz: Gerichtsgebäude in Grendich: Unterschied zwischen den Versionen

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  | kampagne = Eye of the North
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  | questgeber = [[Hauptmann Langmar]]
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  | benötigter quest = Die verschwundene Vorhut
  | benötigter quest = Die verschwundene Vorhut
  | folgequest = <!--Wenn nicht, dann weglassen-->
  | belohnung = Ebon-Vorhut
| held = <!--Benötigter Held, wenn keiner, dann weglassen-->
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==Übersicht==
==Übersicht==
'''Zusammenfassung'''
'''Zusammenfassung'''
*Verteidige das [[Gerichtsgebäude in Grendich]] vor dem Charr Angrif.
*Verteidige das [[Gerichtsgebäude in Grendich]] vor dem Charr-Angriff.
*Mindestens 1 Ascalon Soldat muss überleben. 8/8 Soldaten sind noch am Leben.
*Mindestens 1 Ascalon-Soldat muss überleben. 8/8 Soldaten sind noch am Leben.


'''Auftraggeber'''
:[[Hauptmann Langmar]] in [[Grothmar-Kriegshügel]]
'''Belohnung'''
'''Belohnung'''
*200 Ebon [[Vorhut-Rufpunkt]]e
*1000 Ebon [[Vorhut-Rufpunkt]]e
 
==Schlachtplan==
Mit dem [[Charr-Schlachtplan-Dekoder]] und der Ellipsen-Kryptographie kann man den folgenden Text entschlüsseln:
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Dann erhält man:
{{zitat|Es wurden versprengte Truppen der Menschen im Gerichtsgebäude in Grendich entdeckt. Es sind sofort Kräfte dorthin zu entsenden.}}


==Lösung==
==Lösung==
Gehe einfach die Treppe herunter und töte die ankommenden Charrs. Viele von ihnen sind lvl 8, so dass diese Quest einfacher mit einem MM zu erledigen ist. Im Verlaufe der Quest kommen weiter lvl 20 Charrs an und machen es dir mehr zu schaffen. Krieger, Mesmer und Mönche führen mit sich Wiederbelebungs-Siegel, so achte darauf diese zuerst ins Visier zu nehmen, oder setze in ihrer Nähe [[Eisboden]] ein. Wenn du am Anfang der Treppe stehst, kannst du Massen von Charrs anlocken uns sie so zum Ziel von Flächenschaden Skills werden lassen.
Gehe einfach die Treppe herunter und töte die in 10 Wellen ankommenden Charrs. Viele von ihnen sind auf Stufe 8, so dass dieser Quest einfacher mit einem [[Minion Master]] zu erledigen ist. Im Verlaufe des Quest kommen weitere Stufe-20-Charrs an und machen dir mehr zu schaffen. Krieger, Mesmer und Mönche führen Wiederbelebungs-Siegel mit sich. Achte daher darauf, diese zuerst ins Visier zu nehmen, oder setze in ihrer Nähe [[Eisboden]] ein. Wenn du am Anfang der Treppe stehst, kannst du Massen von Charrs anlocken um sie so zum Ziel von Flächenschaden-Fertigkeiten werden zu lassen.


Dies Quest ist beendet sobald deine Gruppe besiegt wurde. Sie kann nicht wiederbetreten werden, bis du einen neuen Verschlüsselten Charr Schlachtplan bekommen hast.
Der Quest ist beendet, sobald deine Gruppe besiegt wurde. Sie kann nicht wiederbetreten werden, bis du einen neuen verschlüsselten Charr Schlachtplan bekommen hast.


==Dialog== <!--Die Dialoge, die während des Quests von den verschiedenen NSCs gesprochen werden.-->
==Dialog==  
{{stub|typ=quest}}
'''Dialog mit''' xxx<br/>
:''<!--Dialog-->'' <br/>


:'''Annehmen:'''<--Der genaue Text (Achtung! Das steht nur da, wenn die Quest angenommen wird)-->
'''Dialog mit [[Hauptmann Langmar]]''', nachdem man ihr mitteilt, dass man einen Charr-Schlachtplan decodiert hat:<br/>
:'''Ablehnen:'''<--Der genaue Text (Achtung! Das steht nur da, wenn die Quest angenommen wird)-->
:''Gute Arbeit, [Spielername]. Ihr habt wichtige Informationen aufgedeckt! Ich kann im Augenblick keine Truppen entbehren. Wärt Ihr in der Lage, die Charr abzufangen und ihre Pläne zu durchkreuzen?'' <br/>


<!--Eventuelle Zwischendialoge (nach obigem Schema)-->
:'''Annehmen:''' Ich werde hinter die feindlichen Linien reisen und ihre üblen Pläne vereiteln.
:'''Ablehnen:''' Ich bin noch nicht bereit, mich den Charr-Truppen zu stellen.


 
== Quest-NSC ==
'''Schlussdialog mit''' xxx<br/>
:''<!--Dialog-->''
 
==NSCs==
===Verbündete===
===Verbündete===
*[[Mensch]]
*{{K}}20 [[Ascalon-Soldat]] (8x)


===Gegner===
===Gegner===
<!--Auflistung aller Gegner-->
*[[Charr]]
===Bosse===
**{{K}}8 [[Charr-Klingensturm]]
**{{K}}8 [[Charr-Axtunhold]]
**{{W}}8 [[Charr-Jäger]]
**{{Mö}}{{Me}}20 [[Charr-Prophet]]
**{{Mö}}{{P}}20 [[Charr-Flicker]]
**{{Me}}{{Mö}}20 [[Charr-Beherrscher]]
**{{N}}{{R}}20 [[Charr-Hexschnitter]]
**{{K}}{{E}}20 [[Charr-Axtmeister]]
**{{K}}{{E}}20 [[Charr-Klingenmeister]]
**{{K}}{{E}}20 [[Charr-Klingenstürmer]]
**{{W}}{{E}}20 [[Charr-Sucher]]
**{{K}}24 [[Charr-Axtherr]]


==Hinweis==
*<!--Wenn erforderlich Hinweise zum Quest-->
{{en|Special Ops: Grendich Courthouse}}
{{en|Special Ops: Grendich Courthouse}}
[[Kategorie:Spezialeinsatz|G]]
[[Kategorie:Spezialeinsatz|G]]
Ich braucht mehrere Flächen dmg Zauber sonst werdet ihr schnell sterben.

Aktuelle Version vom 4. November 2009, 22:36 Uhr

Spezialeinsatz: Gerichtsgebäude in Grendich
Typ Sekundärquest
Kampagne Eye of the North
Region Charr-Heimat
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Hauptmann Langmar
Benötigter Quest Die verschwundene Vorhut
Karte
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Übersicht[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Verteidige das Gerichtsgebäude in Grendich vor dem Charr-Angriff.
  • Mindestens 1 Ascalon-Soldat muss überleben. 8/8 Soldaten sind noch am Leben.

Belohnung

Schlachtplan[Bearbeiten]

Mit dem Charr-Schlachtplan-Dekoder und der Ellipsen-Kryptographie kann man den folgenden Text entschlüsseln:

GWAHN MUALEH NILKNARF SNAEB SKASOO ERIMGAUQ DSD SDSADA ABIHCIM TSFD GD SA TOM SA EWQ RERWER ASDT DS TDSD

Dann erhält man:

Es wurden versprengte Truppen der Menschen im Gerichtsgebäude in Grendich entdeckt. Es sind sofort Kräfte dorthin zu entsenden.

Lösung[Bearbeiten]

Gehe einfach die Treppe herunter und töte die in 10 Wellen ankommenden Charrs. Viele von ihnen sind auf Stufe 8, so dass dieser Quest einfacher mit einem Minion Master zu erledigen ist. Im Verlaufe des Quest kommen weitere Stufe-20-Charrs an und machen dir mehr zu schaffen. Krieger, Mesmer und Mönche führen Wiederbelebungs-Siegel mit sich. Achte daher darauf, diese zuerst ins Visier zu nehmen, oder setze in ihrer Nähe Eisboden ein. Wenn du am Anfang der Treppe stehst, kannst du Massen von Charrs anlocken um sie so zum Ziel von Flächenschaden-Fertigkeiten werden zu lassen.

Der Quest ist beendet, sobald deine Gruppe besiegt wurde. Sie kann nicht wiederbetreten werden, bis du einen neuen verschlüsselten Charr Schlachtplan bekommen hast.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Hauptmann Langmar, nachdem man ihr mitteilt, dass man einen Charr-Schlachtplan decodiert hat:

Gute Arbeit, [Spielername]. Ihr habt wichtige Informationen aufgedeckt! Ich kann im Augenblick keine Truppen entbehren. Wärt Ihr in der Lage, die Charr abzufangen und ihre Pläne zu durchkreuzen?
Annehmen: Ich werde hinter die feindlichen Linien reisen und ihre üblen Pläne vereiteln.
Ablehnen: Ich bin noch nicht bereit, mich den Charr-Truppen zu stellen.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Special Ops: Grendich Courthouse