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Spielupdates/20070811: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 8. Juni 2011, 14:38 Uhr
Update - 11. August 2007[Bearbeiten]
Fertigkeiten-Änderungen[Bearbeiten]
Wir werden die folgenden Fertigkeitsänderungen im Laufe der nächsten Woche bewerten. Es kann während dieser Zeit zu weiteren Änderungen kommen.
Derwisch[Bearbeiten]
- Zauber (Nightfall). Fügt dem berührten Gegner 15...55...65 Punkte rüstungsignorierenden Kälteschaden zu. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wird eine Verzauberung entfernt, verliert der Gegner 1 Verzauberung und Ihr erhaltet 1 Adrenalinstoß.Zerreißende Berührung: Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.Attribut: Mystik (Derwisch)
Nekromant[Bearbeiten]
- Rücksichtslose Hast15112Verhexung (Factions). 6...11...12 Sekunden lang werden der Gegner und alle umstehenden Feinde mit Rücksichtsloser Hast verhext. Während dieser Zeit greifen sie um 25% schneller an, es besteht jedoch eine 50%ige Chance, dass ihre Angriffe nicht treffen.Rücksichtslose Hast: Energiekosten wurden auf 15 erhöht; Dauer wurde auf 6..12 Sekunden erhöht; Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden erhöht.Attribut: Flüche (Nekromant)
Ritualist[Bearbeiten]
- Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss eines Waffenzaubers steht, fügt Ihr zusätzlich 10...34...40 Punkte Blitzschaden zu.Stoß des Ausübers: Wiederaufladezeit wurde auf 5 erhöht.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
- Fertigkeit (Factions). 1 Sekunde lang geschieht nichts. Wenn diese Fertigkeit endet erleiden alle den Verbündeten (bzw. Euch selbst) umstehenden Feinde 5...89...110 Blitzschaden.Wut der Vorfahren [PvP]: Energiekosten wurden auf 5 gesenkt.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Krieger[Bearbeiten]
- Verzweiflungsschlag und Betrunkener Schlag: Diese Fertigkeiten werfen euch nun nur zu Boden, wenn ihr trefft.
Fehlerbehebung[Bearbeiten]
- Die Möglichkeit, einen Guild Wars-Account ohne Zugangscode zu erstellen, wurde entfernt.