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Spielupdates/20080123: Unterschied zwischen den Versionen

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====Sieg oder Tod====
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* Der [[Gildenherr]] benutzt nun im Kampf mit dem anderen Gildenherrn seine [[Axt]].
* Der [[Gildenherr]] benutzt nun im Kampf mit dem anderen Gildenherrn seine [[Axt]].
* [[NSC]]s verursachen nun 30% mehr [[Schaden]] während [[Sieg oder Tod]]. Für jede Minute nach Start von Sieg oder Tod kommen zusätzlich 10% mehr Schaden hinzu.
* [[NSC]]s verursachen nun 30% mehr [[Schaden]] während [["Sieg oder Tod!"]]. Für jede Minute nach Start von Sieg oder Tod kommen zusätzlich 10% mehr Schaden hinzu.


====Mönch====
====Mönch====
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* {{fertigkeit icon|Aura der Stabilität}}: Dauer wurde auf {{p1|3|10|Mö}} Sekunden gesenkt.


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====Derwisch====
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====Krieger====
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====Ritualist====
====Ritualist====
* {{fertigkeit icon|Sicht jenseits der Sicht}}: Dauer wurde zurück auf 8..20 Sekunden gesetzt.
* {{fertigkeit icon|Sicht jenseits der Sicht}}: Dauer wurde zurück auf {{p1|8|20|R}} Sekunden gesetzt.
<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2008]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 27. Juni 2011, 10:02 Uhr

Update - 23. Januar 2008[Bearbeiten]

Fertigkeiten-Änderungen[Bearbeiten]

Sieg oder Tod[Bearbeiten]

  • Der Gildenherr benutzt nun im Kampf mit dem anderen Gildenherrn seine Axt.
  • NSCs verursachen nun 30% mehr Schaden während "Sieg oder Tod!". Für jede Minute nach Start von Sieg oder Tod kommen zusätzlich 10% mehr Schaden hinzu.

Mönch[Bearbeiten]

Derwisch[Bearbeiten]

  • Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Frommer Angriff.jpg
     Frommer Angriff [PvP]
    : Aktivierungszeit wurde auf 0,5 Sekunden gesenkt.

Krieger[Bearbeiten]

Ritualist[Bearbeiten]