News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Spielupdates/20080206: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(11 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
==Update - 06. Februar 2008==
==Update - 06. Februar 2008==
''Übergangsversion''
===Canthanisches Neujahrsfest===
===Canthanisches Neujahrsfest===
{{zitat|Im Kloster von Shing Jea laufen die Vorbereitungen für das kommende canthanische Neujahrsfest gerade auf Hochtouren! Die Festlichkeiten beginnen am Freitag, den 8. Februar um 21:00 Uhr MEZ. Versucht euer Glück auf dem wieder eröffneten Rummelplatz von Shing Jea oder beweist euer fahrerisches Können in den Rollkäferrennen und der Drachenarena. Die kulinarisch Interessierten unter euch können bei der Erschaffung eines Festmahls für die himmlische Ratte mithelfen. Daneben gibt es natürlich noch viel mehr zu tun und es erwarten Euch viele besondere Überraschungen, also besucht unsere Event-Seite, um alles über diese alljährliche Feierlichkeit zu erfahren.}}
* Vorbereitungen für das canthanische Neujahrsfest, das vom 8. Februar, um 21 Uhr MEZ bis zum 11. Februar um 21 Uhr MEZ abgehalten wird, wurden getroffen.
 
* Der [[Titel]] [[Partylöwen-Titel|Partylöwe]] wurde hinzugefügt und wird in der [[Halle der Monumente]] unterstützt. Punkte zum Erlangen dieses Titel{{sic}} gibt es, wenn Spieler verschiedene festliche Gegenstände inklusive [[Rakete]]n, [[Partyknaller]], [[Wunderkerze]]n, [[Schachtelgeist]]er, [[Kürbisserum]], [[Schneemann-Macher]], [[Käfersaft]], [[Weihnachtstrank|Weihnachtstränke]] und [[Transformationstrank|Transformationstränke]] benutzen.
===Werdet zum Partylöwen===
Das canthanische Neujahrsfest ist der Anlass zur Einführung eines neuen [[Titel]]s für unsere ausgelassensten Partygänger. Wenn Ihr also ein echter [[Partylöwen-Titel|Partylöwe]] sein wollt (und das auch alle wissen sollen), dann könnt Ihr Euch das ganze Wochenende lang (und sogar noch darüber hinaus) Punkte verdienen, indem Ihr Feuerwerkskörper abfeuert, [[Wunderkerze]]n anzündet oder andere festliche Verbrauchsgegenstände aus unseren vielen Feierlichkeiten benutzt.


===Fertigkeiten-Änderungen===
===Fertigkeiten-Änderungen===
We will evaluate the following changes this week. Additional adjustments may be made during that time.
Die folgenden Änderungen werden diese Woche evaluiert. In dieser Zeit kann es zu weiteren Angleichungen kommen.


====Alle====
====Alle====
* Die Streuung der Katapulte im GvG wurde gesenkt, indem die Abweichung gesenkt und die Bereichgröße erhöht wurde.
* Die Streuung von [[Katapult]]einschlägen im GvG wurde verringert, indem die Zielabweichung reduziert und der Wirkungsbereich erhöht wurde.
* Blutopfer werden nun bei den Fertigkeitskosten angezeigt.
* Lebenspunktopfer wird jetzt als Fertigkeitskosten angezeigt.


====Sieg oder Tod====
====Sieg oder Tod====
* {{Monster-Fertigkeit icon|"Sieg oder Tod!"}}: Schaden auf 25% erhöht.
* [[Bild:Monster-icon.png|25px]] [["Sieg oder Tod!"|Sieg oder Tod]]: Schaden wurde auf 25% erhöht.
* NSCs kriegen nun für jede vergangene SoT-Minute +5% Schaden.
* [[NSC]]s erhalten nach Sieg oder Tod jede Minute zusätzlich 5% Schadensbonus.
* {{Monster-Fertigkeit icon|"Der Sieg ist unser!"}} wurde neu eingeführt und gibt der Gruppe, die während SoT die meisten NSCs hat, +15% Schaden.
* {{Fertigkeit icon|"Der Sieg ist unser!"}} wurde hinzugefügt, ein neues GvG-Feature, das dem Team mit den meisten NSCs bei Sieg oder Tod eine 15%-ige Erhöhung des Schadens verschafft.
* [[Bogenschütze]]n stehen beim SoT weiter weg.
* [[Bogenschütze]]n stehen jetzt bei Sieg oder Tod weiter auseinander.
* Katapulte funktionieren im SoT nicht mehr.
* Triböcke funktionieren nach Sieg oder Tod nicht mehr.
* Der [[Leibwächter]] und der [[Gildenherr]] kriegen einen geringeren SoT-Bonus als andere NSCs.
* Der [[Leibwächter]] und der [[Gildendieb]] erhalten jetzt bei Sieg oder Tod einen kleineren Schadensbonus als andere NSCs.
 
====Assassine====
*{{Fertigkeit icon|Schattenzuflucht}}: Dauer wurde auf 4 Sekunden verringert, der Zugewinn an Lebenspunkten auf {{p1|40|100|A}}.


====Mesmer====
====Mesmer====
* {{Fertigkeit icon|Kraftleck}}: Energieverlust des Feindes auf to 1..5 gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Kraftleck}}: Energieverlust des Feindes wurde auf {{p1|1|5|Me}} verringert.
* {{Fertigkeit icon|Ungeschick}}: Castzeit auf 2 Sekunden erhöht; Rechargezeit auf 10 Sekunden erhöht; Betrifft nun auch umstehende Feinde.
* {{Fertigkeit icon|Ungeschick}}: Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden erhöht; die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht; beeinträchtigt jetzt alle umstehenden Feinde.
* {{Fertigkeit icon|Ätherschmaus}}: Heilung auf 20..50 Punkte pro verlorenem Energiepunkt des Ziels erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Ätherschmaus}}: Heilung wurde auf {{p1|20|50|Me}} Lebenspunkte pro vom Gegner verlorenen Energiepunkt erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Gebrochene Verhexung}}: Art des Skills wurde von Haltung auf Fertigkeit geändert.
* {{Fertigkeit icon|Gebrochene Verhexung}}: Wurde von Haltung zu Fertigkeit geändert.
* {{Fertigkeit icon|Unbeholfenheit}}: Dauer auf 4 Sekunden gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Unbeholfenheit}}: Dauer wurde auf 4 Sekunden verringert.
* {{Fertigkeit icon|Wanderndes Auge}}: Dauer auf 4 Sekunden gesenkt; Castzeit auf 2 Sekunden erhöht, Recharge auf 10 Sekunden erhöht; Schaden auf 10..92 erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Wanderndes Auge}}: Dauer wurde auf 4 Sekunden verringert; Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden erhöht, Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht, Schaden wurde auf {{p1|10|92|Me}} erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Verzauberung entziehen}}: Energiekosten auf 5 gesenkt; Energiegewinn auf 8..13 gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Verzauberung entziehen}}: Energiekosten wurden auf 5 verringert; Energiegewinn wurde auf {{p1|8|13|Me}} Punkte verringert.


====Nekromant====
====Nekromant====
* {{Fertigkeit icon|Lebenskraft des Verhexers}}: Castzeit auf 0.25 Sekunden gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Lebenskraft des Verhexers}}: Wirkzeit wurde auf 0,25 Sekunden verringert.
* {{Fertigkeit icon|Frostbeulen}}: Anzahl der entfernten Verzauberungen auf 1..2 erhöht.  
* {{Fertigkeit icon|Frostbeulen}}: Anzahl der entfernten Verzauberungen wurde auf {{p1|1|2|N}} erhöht.  
* {{Fertigkeit icon|Pest-Berührung}}: Anzahl der übertragenen Zustände auf 1..3 Erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Pest-Berührung}}: Anzahl der übertragenen Zustände wurde auf {{p1|1|3|N}} erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Blut ist Kraft}}: Energiekosten auf 1 gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Blut ist Kraft}}: Energiekosten wurden auf 1 verringert.
* {{Fertigkeit icon|Wälzerbiss}}: Energiekosten auf 1 gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Wälzerbiss}}: Energiekosten wurden auf 1 verringert.
* {{Fertigkeit icon|Berührung der Qual}}: Energiekosten auf 1 gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Berührung der Qual}}: Energiekosten wurden auf 1 verringert.
* {{Fertigkeit icon|Dunkler Pakt}}: Energiekosten auf 1 gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Dunkler Pakt}}: Energiekosten wurden auf 1 verringert.
* {{Fertigkeit icon|Dämonenfleisch}}: Energiekosten auf 1 gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Dämonenfleisch}}: Energiekosten wurden auf 1 verringert.
* {{Fertigkeit icon|Bluterneuerung}}: Energiekosten auf 1 gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Bluterneuerung}}: Energiekosten wurden auf 1 verringert.
* {{Fertigkeit icon|Blutritual}}: Energiekosten auf 5 gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Blutritual}}: Energiekosten wurden auf 5 verringert.
* {{Fertigkeit icon|Blutopfer}}: Energiekosten auf 1 gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Blutopfer}}: Energiekosten wurden auf 1 verringert.


====Mönch====
====Mönch====
* {{Fertigkeit icon|Licht der Erlösung}}: Castzeit auf 1 Sekunde gesenkt; Recharge auf 10 Sekunden erhöht.  
* {{Fertigkeit icon|Licht der Erlösung}}: Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert; Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht.  
* {{Fertigkeit icon|Gruppe heilen}}: Castzeit auf 1 Sekunde gesenkt; Heilung auf 30..75 gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Gruppe heilen}}: Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert; Heilung wurde auf {{p1|30|75|Mö}} Lebenspunkte verringert.
* {{Fertigkeit icon|Göttliche Heilung}}: Energiekosten auf 5 gesenkt; Castzeit auf 1 Sekunde gesenkt; Recharge auf 15 Sekunden gesenkt; Heilung auf 15..60 gesenkt.
* [[Bild:Göttliche_Heilung.jpg|25px]] [[Bild:Himmlische_Wonne.jpg|25px]] [[Göttliche Heilung]] / [[Himmlische Wonne]]: Energiekosten wurden auf 5 verringert; Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert; Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden verringert; Heilung wurde auf {{p1|15|60|}} Lebenspunkte verringert.
* {{Fertigkeit icon|Himmlische Wonne}}: Energiekosten auf 5 gesenkt; Castzeit auf 1 Sekunde gesenkt; Recharge auf 15 Sekunden gesenkt; Heilung auf 15..60 gesenkt.


====Elementarmagier====
====Elementarmagier====
* {{Fertigkeit icon|Glyphe der Wiederherstellung}}: Wirkt jetzt auf die nächsten 2 Zauber.
* {{Fertigkeit icon|Glyphe der Wiederherstellung}}: Beeinflusst jetzt die nächsten zwei Zauber.
* {{Fertigkeit icon|Tiefgefrieren}}: Castzeit auf 2 Sekunden gesenkt.
* [[Bild:Tiefgefrieren.jpg|25px]] [[Tiefgefrieren|Tiefgefroren]]{{sic}}: Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden verringert.
* {{Fertigkeit icon|Teinais Wind}}: Energiekosten auf 5 gesenkt.
* [[Bild:Teinais_Wind.jpg|25px]] [[Bild:Wirbelsturm.jpg|25px]] [[Teinais Wind]] / [[Wirbelsturm]]: Energiekosten wurden auf 5 verringert.
* {{Fertigkeit icon|Wirbelsturm}}: Energiekosten auf 5 gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Glyphe der Energie}}: Wiederaufladezeit wurde auf 7 Sekunden verringert.
* {{Fertigkeit icon|Glyphe der Energie}}: Rechargezeit auf 7 Sekunden gesenkt.


====Krieger====
====Krieger====
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}: Heilung auf 62..152 erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}: Zugewinn an Lebenspunkten wurde auf {{p1|62|152|K}} erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Trost des Löwen}}: Heilung auf 40..100 erhöht; Lebenspunktebonus pro Rang in Taktik auf 7 erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Trost des Löwen}}: Heilung wurde auf {{p1|40|100|K}} Lebenspunkte erhöht: Zugewinn an Lebenspunkten wurde pro Taktik-Rang auf 7 erhöht.


====Waldläufer====
====Waldläufer====
* {{Fertigkeit icon|Trollsalbe}}: Dauer auf 13 Sekunden erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Trollsalbe}}: Dauer wurde auf 13 Sekunden erhöht.


====Derwisch====
====Derwisch====
* {{Fertigkeit icon|Grenths Avatar}}: Dauer auf 10..90 Sekunden erhöht; Beschreibung und Funktion wurden folgendermaßen geändert: "Für  10..90 Sekunden könnt ihr von verzauberten Gegnern nicht geblockt werden und eure Angriffe fügen Kälteschaden zu. Dieser Skill wird für 120 Sekunden deaktiviert."
* {{Fertigkeit icon|Grenths Avatar}}: Dauer wurde auf {{p1|10|90|D}} Sekunden erhöht; Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "10..90 Sekunden lang können Euch verzauberte Feinde nicht blocken und Eure Angriffe fügen Kälteschaden zu. Diese Fertigkeit wird 120 Sekunden lang deaktiviert.{{sic}}
* {{Fertigkeit icon|Mystische Regeneration}}: Lebensregeneration ist nun auf 3 Verzauberungen beschränkt.
* {{Fertigkeit icon|Mystische Regeneration}}: Das Cap für Lebenspunktregeneration liegt jetzt bei 3 Verzauberungen.
* {{Fertigkeit icon|Frommer Angriff}}: Aktivierungszeit auf 0.75 Sekunden erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Frommer Angriff}}: Aktivierungszeit wurde auf 0,75 Sekunden geändert.


====Paragon====
====Paragon====
* {{Fertigkeit icon|Genesungsrefrain}}: Energiekosten auf 5 gesenkt; Lebensregeneration auf 2..3 gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Genesungsrefrain}}: Energiekosten wurden auf 5 verringert; Lebenspunktregeneration wurde auf {{p1|2|3|P}} verringert.
* {{Fertigkeit icon|Gesang der Wiederherstellung}}: Heilung auf 45..90 erhöht.
* {{Fertigkeit icon|Gesang der Wiederherstellung}}: Heilung wurde auf {{p1|45|90|P}} Lebenspunkte erhöht.


====Ritualist====
====Ritualist====
* {{Fertigkeit icon|Schützend war Kaolai}}: Recharge auf 15 Sekunden gesenkt.
* {{Fertigkeit icon|Schützend war Kaolai}}: Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden verringert.


===Behobene Fehler===
===Behobene Fehler===
* Ein Pfadfehler im Außenposten der [[Die Drachenhöhle|Drachenhöhle]] wurde behoben.
* Ein Pfadfehler im Außenposten [[Die Drachenhöhle]] wurde behoben.
* Ein Pfadfehler an der [[Ostgrenze]] wurde behoben.
* Ein Pfadfehler an der [[Ostgrenze]] wurde behoben.
* Burol Eisenfaust wird die Helden-Tutorial-Schaltfläche nicht mehr anzeigen, wenn sein Quest anbietet oder belohnt.
* Burol Eisenfaust in der Nördlichen Station zeigt nicht weiter die Dialog-Buttons für das Helden-Tutorial an, wenn er seinen Tutorial-Quest anbietet bzw. die Belohnung dafür vergibt.
* Ein Fehler mit der Fertigkeit [[Meditation des Schnitters]] wurde behoben, sodass er sich nun korrekt von Helden entfernt.
* Ein Fehler, der dazu führte, dass die Fertigkeit [[Meditation des Schnitters]] bei Helden nicht richtig entfernt wurde, wurde behoben.
* Ein Fehler wurde behoben, der Devona in der [[Pockennarbenebene]] erscheinen ließ, wenn die Quest [[Ersatzheiler]] beendet wurde.
* Ein Bug, der dazu führte, dass Devona nach Abschluss des [[Ersatzheiler]]-Quests in der [[Pockennarbenebene]] spawnte, wurde behoben.
* Helden nutzen nun [[Eifrige Segnung]] korrekt auf sich selbst.
* [[Helden]] und [[Gefolgsleute]] visieren sich mit der Fertigkeit [[Eifrige Segnung]] jetzt korrekt selbst an.
* Helden nutzen nun [[Zustand aufheben]] korrekt auf sich selbst.
* Helden und Gefolgsleute visieren sich mit der Fertigkeit [[Zustand aufheben]] jetzt korrekt selbst an.
* Spieler können beim [[Rollkäfer-Rennen (Mission)|Rollenkäfer-Rennen]] nicht an Vampirwaffen sterben.
* Der Lebensverlust durch eine Vampirwaffe während der [[Rollkäfer-Rennen (Mission)|Rollenkäferrennen]] anlässlich des Neujahrsfestes führt nicht mehr zum Tod von Spielern.
* Ein Fehler wurde behoben, dass ein Held eine Fertigkeit abbrach und neu zu wirken begann, wenn man ihn dazu befehligte.
* Ein Fehler, der dazu führte, dass ein Held eine Fertigkeit abbrechen und dann reaktivieren konnte, wenn er den Befehl zu ihrer Verwendung manuell erhalten hatte, wurde behoben.


===Verschiedenes===
===Verschiedenes===
* Die Herstellungskosten zweier [[Mesmer-Kopfschmuck|Elite-Cantha-Masken]] bei [[Koumei]] wurden behoben.
* Die Herstellungskosten von zwei canthanischen [[Mesmer-Kopfschmuck|Elite-Masken]], die von Rüstmeister [[Koumei]] am [[Göttlicher Pfad|Göttlichen Pfad]] verkauft werden, wurden korrigiert.
* Die Kisten beim Rollkäferrennen können nun nur einmal pro Spieler aufgenommen werden.
* Die Gegenstandstruhen bei den Rollkäferrennen wurden dahingehend geändert, dass sie nur noch einmal pro Spieler gesammelt werden können.
:GuildWiki-Erklärung: Das war aufgrund übertriebenem „Kistencampens“ nötig: Spieler warteten einfach solange, bis sie Superrollkäfer spiegeln konnten, was aufgrund der geringen Zeitabstände nicht allzulang dauerte und sie dementsprechend schnell die Zeit wieder raushatten.
:GuildWiki-Erklärung: Das war aufgrund übertriebenem „Kistencampens“ nötig: Spieler warteten einfach solange, bis sie Superrollkäfer spiegeln konnten, was aufgrund der geringen Zeitabstände nicht allzulang dauerte und sie dementsprechend schnell die Zeit wieder raushatten.
* Zusätzliche Stützpunktverteidiger wurden zu den Bündniskämpfen hinzugefügt.
* Bei Bündniskämpfen wurden zusätzliche Stützpunkt-Verteidiger hinzugefügt.
* Tipp-Belohnungen aus der Xunlai-Wettstube für das Januar-Turnier können jetzt abgeholt werden.
* Der Xunlai-Wettstuben-NSC ist im Großen Tempel des Balthasar, in Löwenstein, im Zentrum von Kaineng und in Kamadan zu finden und vergibt jetzt die Januar-Preise.


===GuildWiki-Anmerkungen===
===GuildWiki-Anmerkungen===
Zeile 98: Zeile 96:
* Neue PvP-Charaktere starten nun auf der [[Insel der Namenlosen]].
* Neue PvP-Charaktere starten nun auf der [[Insel der Namenlosen]].
* Überraschungskekse von 2007 wurden in [[Überraschungskeks (Jahr des Schweins)|Überraschungskekse [Jahr des Schweins]]] umbenannt.
* Überraschungskekse von 2007 wurden in [[Überraschungskeks (Jahr des Schweins)|Überraschungskekse [Jahr des Schweins]]] umbenannt.
* Die nun überflüssige Blutopferangabe wurde aus den Beschriebungen von Fertigkeiten entfernt.
* Die nun überflüssige Blutopferangabe wurde aus den Beschreibungen von Fertigkeiten entfernt.
* {{Fertigkeit icon|Schattenzuflucht}}: Dauer auf 4 gesenkt.
* In der Amerikanischen Updatebeschreibung fehlt die Änderung von der Assassinefertigkeit [[Schattenzuflucht]]
<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2008]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 23. Juli 2011, 09:58 Uhr

Update - 06. Februar 2008[Bearbeiten]

Canthanisches Neujahrsfest[Bearbeiten]

Fertigkeiten-Änderungen[Bearbeiten]

Die folgenden Änderungen werden diese Woche evaluiert. In dieser Zeit kann es zu weiteren Angleichungen kommen.

Alle[Bearbeiten]

  • Die Streuung von Katapulteinschlägen im GvG wurde verringert, indem die Zielabweichung reduziert und der Wirkungsbereich erhöht wurde.
  • Lebenspunktopfer wird jetzt als Fertigkeitskosten angezeigt.

Sieg oder Tod[Bearbeiten]

  • Monster-icon.png Sieg oder Tod: Schaden wurde auf 25% erhöht.
  • NSCs erhalten nach Sieg oder Tod jede Minute zusätzlich 5% Schadensbonus.
  • Fertigkeit (Basis). Für 90 Sekunden verursacht Ihr 20% mehr Schaden.
    Ohne Attribut (Monster)
    "Der Sieg ist unser!".jpg
     "Der Sieg ist unser!"
    wurde hinzugefügt, ein neues GvG-Feature, das dem Team mit den meisten NSCs bei Sieg oder Tod eine 15%-ige Erhöhung des Schadens verschafft.
  • Bogenschützen stehen jetzt bei Sieg oder Tod weiter auseinander.
  • Triböcke funktionieren nach Sieg oder Tod nicht mehr.
  • Der Leibwächter und der Gildendieb erhalten jetzt bei Sieg oder Tod einen kleineren Schadensbonus als andere NSCs.

Assassine[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Factions). 6 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von 5...9...10. Wenn Schattenzuflucht endet, heilt Ihr um 40...88...100 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.
    Attribut: Schattenkünste (Assassine)
    Schattenzuflucht.jpg
     Schattenzuflucht
    : Dauer wurde auf 4 Sekunden verringert, der Zugewinn an Lebenspunkten auf 40...88...100.

Mesmer[Bearbeiten]

  • Kraftleck
    10¼20
    Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Kraftleck.jpg
     Kraftleck
    : Energieverlust des Feindes wurde auf 1...4...5 verringert.
  • Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Ungeschick.jpg
     Ungeschick
    : Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden erhöht; die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht; beeinträchtigt jetzt alle umstehenden Feinde.
  • Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Ätherschmaus.jpg
     Ätherschmaus
    : Heilung wurde auf 20...44...50 Lebenspunkte pro vom Gegner verlorenen Energiepunkt erhöht.
  • Haltung (Basis). Wenn Ihr innerhalb der nächsten 5...65...80 Sekunden das nächste Mal Ziel einer Verhexung seid, wird deren Verhexungseffekt nicht aufgetragen, der Wirker erleidet 10...39...46 Punkte Schaden und Gebrochene Verhexung endet. Gebrochene Verhexung verhindert keine Anfangswirkungen von Verhexungen.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Gebrochene Verhexung.jpg
     Gebrochene Verhexung
    : Wurde von Haltung zu Fertigkeit geändert.
  • Elite-Verhexung (Prophecies). 4 Sekunden lang erleidet der Gegner und alle umstehenden Gegner bei ihrem nächsten Angriff 30...114...135 Punkte Schaden und werden 10 Sekunden lang geblendet.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Unbeholfenheit.jpg
     Unbeholfenheit
    : Dauer wurde auf 4 Sekunden verringert.
  • Verhexung (Eye of the North). 4 Sekunden lang wird der nächste Angriff des Gegners, falls dieser anzugreifen versucht, unterbrochen und alle Feinde in der Nähe erleiden 30...94...110 Punkte Schaden.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Wanderndes Auge.jpg
     Wanderndes Auge [PvP]
    : Dauer wurde auf 4 Sekunden verringert; Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden erhöht, Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht, Schaden wurde auf 10...76...92 erhöht.
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung bekommt Ihr 8...15...17 Energiepunkte und heilt Euch um 40...104...120 Lebenspunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Verzauberung entziehen.jpg
     Verzauberung entziehen
    : Energiekosten wurden auf 5 verringert; Energiegewinn wurde auf 8...12...13 Punkte verringert.

Nekromant[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Eye of the North). 10 Sekunden lang habt Ihr +1...7...8 Lebenspunktregeneration. Lebenskraft des Verhexers endet, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die keine Verhexung ist.
    Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
    Lebenskraft des Verhexers.jpg
     Lebenskraft des Verhexers
    : Wirkzeit wurde auf 0,25 Sekunden verringert.
  • Zauber (Basis). Ihr werdet 10 Sekunden lang vergiftet. Gegner in dem Bereich Eures Gegners erleiden 10...37...44 Kälteschaden und verlieren 1...2...2 Verzauberungen.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Frostbeulen.jpg
     Frostbeulen
    : Anzahl der entfernten Verzauberungen wurde auf 1...2...2 erhöht.
  • Fertigkeit (Basis). Übertragt 1...3...3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den berührten Gegner.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Pest-Berührung.jpg
     Pest-Berührung
    : Anzahl der übertragenen Zustände wurde auf 1...3...3 erhöht.
  • Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Blut ist Kraft.jpg
     Blut ist Kraft
    : Energiekosten wurden auf 1 verringert.
  • Wälzerbiss.jpg Wälzerbiss: Energiekosten wurden auf 1 verringert.
  • Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner erleidet 20...50...58 Punkte Schattenschaden.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Berührung der Qual.jpg
     Berührung der Qual
    : Energiekosten wurden auf 1 verringert.
  • Zauber (Basis). Fügt dem Gegner Schattenschaden in Höhe von 10...40...48 zu.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Dunkler Pakt.jpg
     Dunkler Pakt
    : Energiekosten wurden auf 1 verringert.
  • Verzauberung (Basis). Während der nächsten 30...54...60 Sekunden erleiden jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit auf einen Feind anwendet, alle anderen Euch umstehenden Feinde 5...17...20 Punkte Schattenschaden.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Dämonenfleisch.jpg
     Dämonenfleisch
    : Energiekosten wurden auf 1 verringert.
  • Verzauberung (Prophecies). 7 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +3...5...6. Wenn Bluterneuerung endet, werdet Ihr um 40...160...190 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Bluterneuerung.jpg
     Bluterneuerung
    : Energiekosten wurden auf 1 verringert.
  • Verzauberung (Prophecies). 8...13...14 Sekunden lang erhält der berührte Verbündete zusätzlich 3 Energieregeneration. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Blutritual.jpg
     Blutritual
    : Energiekosten wurden auf 5 verringert.
  • Blutopfer
    20%1¼15
    Elite-Zauber (Prophecies). Ihr bekommt 8...18...20 Energiepunkte.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Blutopfer.jpg
     Blutopfer
    : Energiekosten wurden auf 1 verringert.

Mönch[Bearbeiten]

  • Elite-Zauber (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder werden um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Licht der Erlösung.jpg
     Licht der Erlösung [PvP]
    : Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert; Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht.
  • Zauber (Basis). Heilt die ganze Gruppe um 30...66...75 Punkte.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Gruppe heilen.jpg
     Gruppe heilen [PvP]
    : Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert; Heilung wurde auf 30...66...75 Lebenspunkte verringert.
  • Göttliche Heilung.jpg Himmlische Wonne.jpg Göttliche Heilung / Himmlische Wonne: Energiekosten wurden auf 5 verringert; Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert; Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden verringert; Heilung wurde auf 15...51...60 Lebenspunkte verringert.

Elementarmagier[Bearbeiten]

Krieger[Bearbeiten]

  • Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Siegel der Heilung.jpg
     Siegel der Heilung
    : Zugewinn an Lebenspunkten wurde auf 62...134...152 erhöht.
  • Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Trost des Löwen.jpg
     Trost des Löwen
    : Heilung wurde auf 40...88...100 Lebenspunkte erhöht: Zugewinn an Lebenspunkten wurde pro Taktik-Rang auf 7 erhöht.

Waldläufer[Bearbeiten]

  • Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Trollsalbe.jpg
     Trollsalbe
    : Dauer wurde auf 13 Sekunden erhöht.

Derwisch[Bearbeiten]

  • Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Sensenangriffe Dunkelschaden zu und stehlen 0...10...12 Lebenspunkte. Ihr seid immun gegen Krankheit und fügt allen umstehenden Feinden 3 Sekunden lang Krankheit zu, wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Grenths Avatar.jpg
     Grenths Avatar
    : Dauer wurde auf 10...74...90 Sekunden erhöht; Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: "10..90 Sekunden lang können Euch verzauberte Feinde nicht blocken und Eure Angriffe fügen Kälteschaden zu. Diese Fertigkeit wird 120 Sekunden lang deaktiviert. [sic]
  • Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr für jede Verzauberung auf Euch (maximal 8), +1...3...4 Lebenspunktregeneration.
    Attribut: Erdgebete (Derwisch)
    Mystische Regeneration.jpg
     Mystische Regeneration [PvP]
    : Das Cap für Lebenspunktregeneration liegt jetzt bei 3 Verzauberungen.
  • Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
    Frommer Angriff.jpg
     Frommer Angriff [PvP]
    : Aktivierungszeit wurde auf 0,75 Sekunden geändert.

Paragon[Bearbeiten]

Ritualist[Bearbeiten]

  • Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kaolais Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, erhaltet Ihr 10 Rüstung. Wenn ihr seine Asche fallen lasst, werden alle Gruppenmitglieder um 10...70...85 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Schützend war Kaolai.jpg
     Schützend war Kaolai
    : Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden verringert.

Behobene Fehler[Bearbeiten]

  • Ein Pfadfehler im Außenposten Die Drachenhöhle wurde behoben.
  • Ein Pfadfehler an der Ostgrenze wurde behoben.
  • Burol Eisenfaust in der Nördlichen Station zeigt nicht weiter die Dialog-Buttons für das Helden-Tutorial an, wenn er seinen Tutorial-Quest anbietet bzw. die Belohnung dafür vergibt.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die Fertigkeit Meditation des Schnitters bei Helden nicht richtig entfernt wurde, wurde behoben.
  • Ein Bug, der dazu führte, dass Devona nach Abschluss des Ersatzheiler-Quests in der Pockennarbenebene spawnte, wurde behoben.
  • Helden und Gefolgsleute visieren sich mit der Fertigkeit Eifrige Segnung jetzt korrekt selbst an.
  • Helden und Gefolgsleute visieren sich mit der Fertigkeit Zustand aufheben jetzt korrekt selbst an.
  • Der Lebensverlust durch eine Vampirwaffe während der Rollenkäferrennen anlässlich des Neujahrsfestes führt nicht mehr zum Tod von Spielern.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass ein Held eine Fertigkeit abbrechen und dann reaktivieren konnte, wenn er den Befehl zu ihrer Verwendung manuell erhalten hatte, wurde behoben.

Verschiedenes[Bearbeiten]

  • Die Herstellungskosten von zwei canthanischen Elite-Masken, die von Rüstmeister Koumei am Göttlichen Pfad verkauft werden, wurden korrigiert.
  • Die Gegenstandstruhen bei den Rollkäferrennen wurden dahingehend geändert, dass sie nur noch einmal pro Spieler gesammelt werden können.
GuildWiki-Erklärung: Das war aufgrund übertriebenem „Kistencampens“ nötig: Spieler warteten einfach solange, bis sie Superrollkäfer spiegeln konnten, was aufgrund der geringen Zeitabstände nicht allzulang dauerte und sie dementsprechend schnell die Zeit wieder raushatten.
  • Bei Bündniskämpfen wurden zusätzliche Stützpunkt-Verteidiger hinzugefügt.
  • Der Xunlai-Wettstuben-NSC ist im Großen Tempel des Balthasar, in Löwenstein, im Zentrum von Kaineng und in Kamadan zu finden und vergibt jetzt die Januar-Preise.

GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Einige Spieler mussten eine neue EULA annehmen.
  • Neue PvP-Charaktere starten nun auf der Insel der Namenlosen.
  • Überraschungskekse von 2007 wurden in Überraschungskekse [Jahr des Schweins] umbenannt.
  • Die nun überflüssige Blutopferangabe wurde aus den Beschreibungen von Fertigkeiten entfernt.
  • In der Amerikanischen Updatebeschreibung fehlt die Änderung von der Assassinefertigkeit Schattenzuflucht