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Spielupdates/20080821: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die KI für Helden und Gefolgsleute wurde dahingehend aktualisiert, dass sie besser erkennen, wenn ihr Anführer aus dem Kampf flieht. | * Die KI für Helden und Gefolgsleute wurde dahingehend aktualisiert, dass sie besser erkennen, wenn ihr Anführer aus dem Kampf flieht. | ||
* Die KI für Helden und Gefolgsleute wurde aktualisiert, um ein Problem zu beheben, das dazu führte, dass sie manchmal verwirrt im Kreis herumliefen. | * Die KI für Helden und Gefolgsleute wurde aktualisiert, um ein Problem zu beheben, das dazu führte, dass sie manchmal verwirrt im Kreis herumliefen. | ||
<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2008]]</noinclude> |
Aktuelle Version vom 9. August 2011, 10:00 Uhr
Update: 21. August 2008[Bearbeiten]
Fertigkeiten-Änderungen[Bearbeiten]
PvE und PvP[Bearbeiten]
Elementarmagier[Bearbeiten]
- Schimmerndes Zeichen10115Elite-Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang wird der Gegner mit Schimmerndes Zeichen verhext. Er und alle umstehenden Feinde erleiden pro Sekunde 5...21...25 Punkte Schaden. Feinde, die sich in der Wirk- oder Nachwirkzeit von einer Angriffsfertigkeit befinden, während sie von Schimmerndes Zeichen Schaden erleiden, werden 3 Sekunden lang geblendet. Diese Verhexung endet, wenn Ihr eine Fertigkeit mit diesem Gegner als Ziel verwendet.Schimmerndes Zeichen: Der Schaden wurde auf 10...26...30 erhöht.Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Zauber (Eye of the North). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Kälteschaden. Wenn er mit einer Wassermagie-Verhexung belegt ist, erhaltet Ihr 5 Energiepunkte sowie 1 Punkt für alle 2 Ränge in Energiespeicherung.Leuchtendes Eis: Der Energieerhalt wurde auf 2...8...9 verringert.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Eisfesseln10112Elite-Verhexung (Nightfall). 1...8...10 Sekunden lang ist die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 66% reduziert. Wenn er unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, sind die Bewegungen dieses Gegners um 90% reduziert.Eisfesseln: Die Fallendauer wurde auf 1...8...10 Sekunden verringert.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Waldläufer[Bearbeiten]
- Tiergefährtenangriff (Basis). Euer Tiergefährte greift mit Unterbrechender Ausfall an und fügt zusätzlich 1...10...12 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff einen Gegner trifft, der eine Fertigkeit verwendet, wird diese unterbrochen und für weitere 20 Sekunden deaktiviert.Unterbrechender Ausfall: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht.Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
PvP[Bearbeiten]
Mönch[Bearbeiten]
- Verzauberung (Eye of the North). 5 Sekunden lang haben Eure Peinigungsgebete den doppelten Gunst der Götter-Bonus.Segen des Peinigers (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 90 Sekunden erhöht, die Energiekosten wurden auf 25 erhöht, die Dauer wurde auf 5 Sekunden verringert.Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Hinweis: Diese Fertigkeit ist in der deutschen Version nicht als PvP-Fertigkeit gekennzeichnet! |
KI-Updates[Bearbeiten]
- Die KI für Helden und Gefolgsleute wurde aktualisiert, um ein Problem zu beheben, das dazu führte, dass sie Feinde manchmal aus zu großer Entfernung angriffen.
- Die KI für Helden und Gefolgsleute wurde dahingehend aktualisiert, dass sie besser erkennen, wenn ihr Anführer aus dem Kampf flieht.
- Die KI für Helden und Gefolgsleute wurde aktualisiert, um ein Problem zu beheben, das dazu führte, dass sie manchmal verwirrt im Kreis herumliefen.