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Spielupdates/20081107: Unterschied zwischen den Versionen
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* Ein Fehler, der dazu führte, dass [[Inneres Feuer]] Lebenspunkte [[Heilung|heilte]] anstatt einen Zugewinn an [[Lebenspunkte]]n herbeizuführen, wurde behoben. | |||
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: GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist, dass Verpflichtung des Heilers die Heilleistung vom [[Siegel der Verjüngung]] gesenkt hat. | |||
* Ein Fehler, der dazu führte, dass [[Essenz zurückfordern]] nur Geister in Hörweite in Mitleidenschaft zog, wurde behoben. | |||
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* | * Das ''/report''-System wurde erweitert und Spieler können jetzt [[Betrugsmaschen|Scamming]] als Grund für das Melden eines anderen Spielers angeben. | ||
: GuildWiki-Anmerkung: Der Text dazu ist noch nicht auf deutsch. | |||
* Die Beschreibung für [[Vernichtend war Glaive]] wurde modifiziert. | |||
: GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist hier etwas anderes. Die Beschreibung wurde nämlich nicht aktualisiert, aber der Fertigkeitstyp wurde von Zauber auf [[Gegenstandszauber]] geändert. | |||
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* Die [[Halloween 2008|Halloween-NSCs]] wurden wieder hinzugefügt. | * Die [[Halloween 2008|Halloween-NSCs]] wurden wieder hinzugefügt. | ||
* {{Gegenstand icon|Essenz der Geschwindigkeit}}: Prozentuale Erhöhungen von +25% auf +20% gesenkt. | * {{Gegenstand icon|Essenz der Geschwindigkeit}}: Prozentuale Erhöhungen von +25% auf +20% gesenkt - aber nicht im Spiel angegeben. | ||
: GuildWiki-Erklärung: [[Regina Buenaobra]] nannte als Grund, dass somit Sekundärassassinen (außer Elementarmagier) Schattenform nicht ununterbrochen aufrechterhalten können und somit das Permasin-Farmbuild mehr spielen können. Dies war eigentlich erst für nächste Woche geplant. | |||
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Aktuelle Version vom 11. August 2011, 18:01 Uhr
Update - 7. November 2008[Bearbeiten]
Aktualisierte Zaishen-Belohnungen[Bearbeiten]
- Die Zaishen-Truhen wurden für November mit einem neuen Trank versehen, der den Skelett-Trank ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es hier.
- GuildWiki-Anmerkung: Es handelt sich um den Gallerttrank.
Automatisierte Turniere[Bearbeiten]
- Die Kartenfolge für das automatisierte Turnier wurde aktualisiert.
Fertigkeiten-Updates[Bearbeiten]
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Developer Updates.
PvE und PvP[Bearbeiten]
Nekromant[Bearbeiten]
- Vampirgeist528Elite-Verzauberung (Factions). Entzieht dem Gegner bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. 10 Sekunden lang habt Ihr +5...9...10 Lebenspunktregeneration.Vampirgeist: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
- Zauber (Eye of the North). Entzieht dem Gegner 10...42...50 Lebenspunkte. Wenn Ihr an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...10...12 Energiepunkte.Angorodons Starren: Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht, der Energiegewinn wurde auf 1...11...13 erhöht.Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
- Vampir-Starren1018Zauber (Basis). Entzieht dem Gegner bis zu 18...52...60 Lebenspunkte.Vampir-Starren: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
PvP[Bearbeiten]
Waldläufer[Bearbeiten]
- Elite-Haltung (Nightfall). 1...16...20 Sekunden lang greift Ihr um 15% schneller an und Euer Attribut Treffsicherheit ist um 1 erhöht.Gewandtheit des Profis (PvP): Die Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit wurde auf 15% verringert, die Änderung am Attribut Treffsicherheit wurde auf +1 verringert.Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Behobene Fehler[Bearbeiten]
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Inneres Feuer Lebenspunkte heilte anstatt einen Zugewinn an Lebenspunkten herbeizuführen, wurde behoben.
- Ein Fehler, der verhinderte, dass "Es ist nur eine Fleischwunde!" [sic] Energiepunkte durch Führungsstärke [sic] gewann, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Geisterlenkung einen Lebenspunktgewinn pro Geist gewährte, wurde behoben.
- Ein Fehler, der verhinderte, dass Seele verzehren auf Diener wirkte, wurde behoben.
- Ein Fehler, der verhinderte, dass Grenths Avatar Kälteschaden anrichtete, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass "Rückzug" [sic] gefallene Verbündete im Bereich anstatt in Hörweite zählte, wurde behoben.
- Ein Fehler, der verhinderte, dass Tryptophan-Siegel umstehende Feinde in Mitleidenschaft zog, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Verpflichtung des Heilers auf Heilgebet-Fertigkeiten [sic] wirkte, die keine Zauber sind, wurde behoben.
- GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist, dass Verpflichtung des Heilers die Heilleistung vom Siegel der Verjüngung gesenkt hat.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Essenz zurückfordern nur Geister in Hörweite in Mitleidenschaft zog, wurde behoben.
Verschiedenes[Bearbeiten]
- Das /report-System wurde erweitert und Spieler können jetzt Scamming als Grund für das Melden eines anderen Spielers angeben.
- GuildWiki-Anmerkung: Der Text dazu ist noch nicht auf deutsch.
- Die Beschreibung für Vernichtend war Glaive wurde modifiziert.
- GuildWiki-Anmerkung: Gemeint ist hier etwas anderes. Die Beschreibung wurde nämlich nicht aktualisiert, aber der Fertigkeitstyp wurde von Zauber auf Gegenstandszauber geändert.
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Halloween-NSCs wurden wieder hinzugefügt.
- : Prozentuale Erhöhungen von +25% auf +20% gesenkt - aber nicht im Spiel angegeben.
- GuildWiki-Erklärung: Regina Buenaobra nannte als Grund, dass somit Sekundärassassinen (außer Elementarmagier) Schattenform nicht ununterbrochen aufrechterhalten können und somit das Permasin-Farmbuild mehr spielen können. Dies war eigentlich erst für nächste Woche geplant.