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Spielupdates/20081213: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. August 2011, 18:04 Uhr
Update - 13. Dezember 2008[Bearbeiten]
Fertigkeiten-Änderungen[Bearbeiten]
Mesmer[Bearbeiten]
- Kraftfresser5¼20Elite-Verhexung (Factions). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und Ihr entzieht dem Gegner immer, wenn er innerhalb der nächsten 10 Sekunden einen Zauber wirkt, bis zu 5...13...15 Energiepunkte.Kraftfresser: Die Energiekosten wurden auf 5 verringert.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Nekromant[Bearbeiten]
- Aura des Lich15245Elite-Verzauberung (Prophecies). Alle Kadaver in Hörweite werden benutzt und Ihr belebt einen Knochenschreck der Stufe 1...14...17 sowie einen für jeden auf diese Weise benutzten Kadaver. 5...37...45 Sekunden lang ist Euer Todesmagie-Attribut um +1 erhöht.Aura des Lich: Die Energiekosten wurden auf 15 angehoben.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Behobene Fehler[Bearbeiten]
- Ein Fehler, der auch dann zur Auftragung von "Es ist nur eine Fleischwunde!" [sic] führte, wenn keine Zustände entfernt wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Eifer des Sektierers mit Nicht-Nekromanten-Zaubern funktionierte, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Bleibender Fluch den Lebenspunktbalken nicht rosarot färbte, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Zeichen der Unsicherheit den Lebenspunktbalken nicht rosarot färbte, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Weiche Knie den Lebenspunktbalken nicht rosarot färbte, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass der Ritualistengeist Blutgesang einen zusätzlichen Treffer zufügte, wenn er unter dem Einfluss von Siegel der Macht der Geister stand, wurde behoben.
Verschiedenes[Bearbeiten]
- Die Anzahl der Belohnungspunkte für Kills im Amatz-Becken [sic] wurde auf 5 angehoben.