News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Spielupdates/20100730: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Hraun (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
(5 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
<!-- 00:39 Uhr --> | <!-- 00:39 Uhr -->==Update - 30. Juli 2010== | ||
==Update - 30. Juli 2010== | ===Änderungen bei den Fertigkeiten=== | ||
*{{fertigkeit icon|Geisterschmerz (PvP)}}: Der vom Gegner erlittene Schaden wurde auf {{p1|5|40|Me}} {{war|15..63..75}} reduziert, die Wiederaufladezeit auf 12 Sekunden {{war|20 Sekunden}}. | |||
=== | *{{fertigkeit icon|Unnatürliches Siegel (PvP)}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten{{sic}} sind 10 Sekunden lang deaktiviert..“{{sic}} | ||
* | :'''''GuildWiki-Korrektur:''' Es sind Nicht-Mesmer-Zauber, nicht Nicht-Mesmer-Fertigkeiten gemeint.'' | ||
* | :'''''GuildWiki-Hinweis:''' Die deutschen Übersetzungen im Spiel sind falsch und sprechen von der Deaktivierung von Fertigkeiten anstatt von Zaubern.'' | ||
=== | ===Behobene Fehler=== | ||
* | *Es wurde ein Fehler behoben, durch den [[Kalkuliertes Risiko]] und [[Kalkuliertes Risiko (PvP)]] den gesamten Schaden berücksichtigte, nicht nur den aus Angriffen. | ||
* | *Es wurde ein Fehler behoben, durch den [[Hochkommissar Gyills]] die Fertigkeit [[Gefolge]] verwendete. | ||
* | *Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem [[Krieg in Kryta]] sich [[Livia]] in der [[Talmark-Wildnis]] nicht mehr bewegen konnte. | ||
* | *Es wurde ein Fehler behoben, durch den [[Ebon-Falken|Verbündete]] aus dem [[Krieg in Kryta]] nach dem Krieg nicht mehr in der [[Provinz Nordkryta]] spawnten, wenn der Charakter ein aktives historisches [[Gesucht von der Glänzenden Klinge|Kopfgeld]] hatte. | ||
<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2010]]</noinclude> |
Aktuelle Version vom 13. August 2011, 11:23 Uhr
Update - 30. Juli 2010
Änderungen bei den Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...33...40 Punkte Schaden. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden 25...105...125 Punkte Schaden.Geisterschmerz (PvP): Der vom Gegner erlittene Schaden wurde auf 5...33...40 (war: 15..63..75) reduziert, die Wiederaufladezeit auf 12 Sekunden (war: 20 Sekunden).Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Schaden. Unterliegt der Gegner einer Verzauberung oder Verhexung, erleiden umstehende Feinde 10...50...60 Punkte Schaden. Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten (außer Siegel) sind 10 Sekunden lang deaktiviert.Unnatürliches Siegel (PvP): Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten [sic] sind 10 Sekunden lang deaktiviert..“ [sic]Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- GuildWiki-Korrektur: Es sind Nicht-Mesmer-Zauber, nicht Nicht-Mesmer-Fertigkeiten gemeint.
- GuildWiki-Hinweis: Die deutschen Übersetzungen im Spiel sind falsch und sprechen von der Deaktivierung von Fertigkeiten anstatt von Zaubern.
Behobene Fehler[Bearbeiten]
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kalkuliertes Risiko und Kalkuliertes Risiko (PvP) den gesamten Schaden berücksichtigte, nicht nur den aus Angriffen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hochkommissar Gyills die Fertigkeit Gefolge verwendete.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Krieg in Kryta sich Livia in der Talmark-Wildnis nicht mehr bewegen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verbündete aus dem Krieg in Kryta nach dem Krieg nicht mehr in der Provinz Nordkryta spawnten, wenn der Charakter ein aktives historisches Kopfgeld hatte.