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Spielupdates/20100730: Unterschied zwischen den Versionen

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==Update - 30. Juli 2010==
===Änderungen bei den Fertigkeiten===
{{Hinweis|Übersetzung folgt}}
*{{fertigkeit icon|Geisterschmerz (PvP)}}: Der vom Gegner erlittene Schaden wurde auf {{p1|5|40|Me}} {{war|15..63..75}} reduziert, die Wiederaufladezeit auf 12 Sekunden {{war|20 Sekunden}}.
===Fertigkeitenänderungen===
*{{fertigkeit icon|Unnatürliches Siegel (PvP)}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten{{sic}} sind 10 Sekunden lang deaktiviert..“{{sic}}
*Spiritual Pain (PvP): reduced damage taken by target foe to 5...40; reduced recharge to 12 seconds.
:'''''GuildWiki-Korrektur:''' Es sind Nicht-Mesmer-Zauber, nicht Nicht-Mesmer-Fertigkeiten gemeint.''
*Unnatural Signet (PvP): add the following functionality: "All of your non-Mesmer spells are disabled for 10 seconds."
:'''''GuildWiki-Hinweis:''' Die deutschen Übersetzungen im Spiel sind falsch und sprechen von der Deaktivierung von Fertigkeiten anstatt von Zaubern.''


===Bug Fixes===
===Behobene Fehler===
*Fixed a bug that caused Calculated Risk and Calculated Risk (PvP) to reflect all damage instead of just damage from attacks.
*Es wurde ein Fehler behoben, durch den [[Kalkuliertes Risiko]] und [[Kalkuliertes Risiko (PvP)]] den gesamten Schaden berücksichtigte, nicht nur den aus Angriffen.
*Fixed a bug that caused High Commissioner Gyills to use Entourage.
*Es wurde ein Fehler behoben, durch den [[Hochkommissar Gyills]] die Fertigkeit [[Gefolge]] verwendete.
*Fixed a bug that caused Livia to freeze in place in Talmark Wilderness following the War in Kryta.
*Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem [[Krieg in Kryta]] sich [[Livia]] in der [[Talmark-Wildnis]] nicht mehr bewegen konnte.
*Fixed a bug that prevented War in Kryta allies from spawning in postwar North Kryta Province when the player has an active historical royal bounty.
*Es wurde ein Fehler behoben, durch den [[Ebon-Falken|Verbündete]] aus dem [[Krieg in Kryta]] nach dem Krieg nicht mehr in der [[Provinz Nordkryta]] spawnten, wenn der Charakter ein aktives historisches [[Gesucht von der Glänzenden Klinge|Kopfgeld]] hatte.
<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2010]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 13. August 2011, 11:23 Uhr

Update - 30. Juli 2010

Änderungen bei den Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...33...40 Punkte Schaden. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden 25...105...125 Punkte Schaden.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Geisterschmerz (PvP).jpg
     Geisterschmerz (PvP)
    : Der vom Gegner erlittene Schaden wurde auf 5...33...40 (war: 15..63..75) reduziert, die Wiederaufladezeit auf 12 Sekunden (war: 20 Sekunden).
  • Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Schaden. Unterliegt der Gegner einer Verzauberung oder Verhexung, erleiden umstehende Feinde 10...50...60 Punkte Schaden. Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten (außer Siegel) sind 10 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Unnatürliches Siegel (PvP).jpg
     Unnatürliches Siegel (PvP)
    : Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten [sic] sind 10 Sekunden lang deaktiviert..“ [sic]
GuildWiki-Korrektur: Es sind Nicht-Mesmer-Zauber, nicht Nicht-Mesmer-Fertigkeiten gemeint.
GuildWiki-Hinweis: Die deutschen Übersetzungen im Spiel sind falsch und sprechen von der Deaktivierung von Fertigkeiten anstatt von Zaubern.

Behobene Fehler[Bearbeiten]