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Spielupdates/20110422: Unterschied zwischen den Versionen
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Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den [http://www.guildwars.com/gameplay/developer_updates/de/april_2011_skill_balances.php Entwickler-Updates]. | |||
===Änderungen bei den Fertigkeiten=== | |||
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*{{fertigkeit icon|Dornenaura (PvP)}}: Andere Funktion für PvP. Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht {{war|5}}. | *{{fertigkeit icon|Dornenaura (PvP)}}: Andere Funktion für PvP. Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht {{war|5}}. | ||
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*{{fertigkeit icon|Blitzblendung}}: Die Energiekosten wurden auf 10 verringert {{war| | *{{fertigkeit icon|Blitzblendung}}: Die Energiekosten wurden auf 10 verringert {{war|15}}. | ||
*{{fertigkeit icon|Zupackende Erde}}: Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht {{war|5}}. Die Dauer wurde auf {{p1|5|20|E}} verringert {{war|8..18..20}}. | *{{fertigkeit icon|Zupackende Erde}}: Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht {{war|5}}. Die Dauer wurde auf {{p1|5|20|E}} verringert {{war|8..18..20}}. | ||
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*{{fertigkeit icon|Göttliche Heilung}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verringert {{war|15 Sekunden}}. | *{{fertigkeit icon|Göttliche Heilung}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verringert {{war|15 Sekunden}}. | ||
*{{fertigkeit icon|Himmlische Wonne}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verringert {{war|15 Sekunden}}. | *{{fertigkeit icon|Himmlische Wonne}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verringert {{war|15 Sekunden}}. | ||
===GuildWiki-Anmerkungen=== | |||
Vermutlich mit diesem Update wurde außerdem folgende Änderung durchgeführt: | |||
* {{fertigkeit icon|Siegel der Widerhaken}}: Die Dauer der Blutung wurde auf {{p1|3|15|N}} Sekunden erhöht {{war|2...12...15}}. | |||
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Aktuelle Version vom 22. Mai 2011, 16:55 Uhr
Update - 22. April 2011
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler-Updates.
Änderungen bei den Fertigkeiten[Bearbeiten]
Derwisch[Bearbeiten]
- Dornenaura (PvP)1010Blitzverzauberung (Nightfall). Alle Feinde in der Nähe leiden 5...13...15 Sekunden an einer Blutung. 30 Sekunden lang bewirkt diese Verzauberung nichts. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindliche [sic] Feinde 3...7...8 Sekunden lang verkrüppelt.Dornenaura (PvP): Andere Funktion für PvP. Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht (war: 5).Attribut: Erdgebete (Derwisch)
- Avatarfertigkeiten: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht (war: 10 Sekunden).
- Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen körperlichen Schaden, gewinnt Adrenalin um 25% schneller, Eure Angriffe fügen Sakral-Schaden zu und immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden Feinde in der Nähe 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.Balthasars Avatar: Die Dauer des Brennens wurde auf 3 Sekunden verringert (war: 5 Sekunden).Attribut: Mystik (Derwisch)
- Staubdecke (PvP)1010Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindlichen Feinde erleiden 10...34...40 Punkte Erdschaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Erdschaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 1...3...4 Sekunden lang geblendet.Staubdecke (PvP): Andere Funktion für PvP. Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht (war: 6 Sekunden).Attribut: Erdgebete (Derwisch)
- Blitzverzauberung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden führen Angriffe gegen Feinde, die sich bewegen, 2...8...9 Sekunden lang zu Verkrüppelung. Wenn Ihr diese Verzauberung wirkt, werden Verkrüppelung und 1 weiterer Zustand von Euch entfernt. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr 1...3...3 Mal Verküppelung zugefügt habt.Griff des Läufers: Die Dauer der Verkrüppelung wurde auf 2...8...9 Sekunden gesenkt (war: 3...13...15 Sekunden).Attribut: Windgebete (Derwisch)
- Blitzverzauberung (Nightfall). 3...13...15 Sekunden lang werden Eure Derwisch-Verzauberungen um 33% schneller wieder aufgeladen. Wenn Ihr diese Verzauberung aktiviert, unterbrecht Ihr die Aktion aller umstehenden Feinde. Wenn diese Verzauberung endet, unterbrecht Ihr die Aktion aller umstehenden Feinde. Bei Windgebeten von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.Lyssas Eile (PvP): Andere Funktion für PvP. Die Wiederaufladezeit wurde auf 25 Sekunden erhöht (war: 15 Sekunden).Attribut: Windgebete (Derwisch)
Elementarmagier[Bearbeiten]
- Blitzblendung10¾8Zauber (Basis). Der als Ziel ausgewählte Feind wird 3...7...8 Sekunden lang geblendet.Blitzblendung: Die Energiekosten wurden auf 10 verringert (war: 15).Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Zupackende Erde10¾12Verhexung (Prophecies). 5...17...20 Sekunden lang bewegen sich alle Feinde in der Nähe um 50% langsamer.Zupackende Erde: Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht (war: 5). Die Dauer wurde auf 5...17...20 verringert (war: 8..18..20).Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Mesmer[Bearbeiten]
- Verhexung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erleidet der Gegner jedes Mal, wenn er unter einem neuen Zustand leidet oder sich davon erholt, 5...17...20 Punkte Schaden.Zerbrechlichkeit (PvP): Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht (war: 5 Sekunden).Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Mönch[Bearbeiten]
- Zauber (Prophecies). Heilt Euch selbst und Gruppenmitglieder in Hörweite um 15...51...60 Punkte.Göttliche Heilung: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verringert (war: 15 Sekunden).Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Himmlische Wonne5112Zauber (Factions). Heilt Euch und Gruppenmitglieder in Hörweite um 15...51...60 Punkte.Himmlische Wonne: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden verringert (war: 15 Sekunden).Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
Vermutlich mit diesem Update wurde außerdem folgende Änderung durchgeführt:
- Siegel (Basis). Der Gegner und alle umstehenden Feinde leiden 3...13...15 Sekunden lang an einer Blutung.Siegel der Widerhaken: Die Dauer der Blutung wurde auf 3...13...15 Sekunden erhöht (war: 2...12...15).Attribut: Blutmagie (Nekromant)