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Spielupdates/20120622: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. Juni 2012, 06:40 Uhr
Update - 22. Juni 2012
siehe auch: Erklärung zu den Änderungen am Drachenfest
Festtags-Updates[Bearbeiten]
- Die Vorbereitungen für das diesjährige Fest des Drachen, das am Donnerstag, dem 28. Juni um 21:00 Uhr (MESZ) beginnt und am Montag, dem 2. Juli um 08:59 Uhr (MESZ) endet, wurden getroffen. MESZ (GMT+2).
- Die Adelige Sun Li erscheint jetzt im Kloster von Shing Jea und überreicht jedem Spieler, der ihre Quest abgeschlossen hat, eine Kaisermasken-Marke.
- Bei dem Kaiserlichen Nachschubmeister Kagno könnt ihr Kaisermasken-Marken gegen Festmasken aus vergangenen Jahren eintauschen.
- Kaiser Kisu verteilt keine Festmasken mehr bei der Schlussveranstaltung.
- Die Belohnungen für die Teilnahme an der Schlussveranstaltung wurden erhöht.
Änderungen bei den Fertigkeiten[Bearbeiten]
Derwisch[Bearbeiten]
- Dwaynas Avatar5220Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Angriffsfertigkeit einsetzt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werden alle Verbündeten in Hörweite um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.Dwaynas Avatar (PvE): Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Immer wenn Ihr eine Derwisch-Angriffsfertigkeit (war: Derwisch-Verzauberung) einsetzt, verliert Ihr 1 Verhexung.“Attribut: Mystik (Derwisch)
- Elite-Form (Nightfall). 10...74...90 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Angriffsfertigkeit einsetzt, verliert Ihr 1 Verhexung. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, werdet Ihr um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.Dwaynas Avatar (PvP): Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Immer wenn Ihr eine Derwisch-Angriffsfertigkeit (war: Derwisch-Verzauberung) einsetzt, verliert Ihr 1 Verhexung.“Attribut: Mystik (Derwisch)
- GuildWiki-Erklärung: Es wurde nur die Vorraussetzung für das Auslösen des Verhexungs-Entferners geändert, während alles andere gleich blieb. Grund dafür dürfte sein, dass man jetzt z.B. nicht mehr beim Halten eines Bündels Verhexungen entfernen kann, weil man dann keine Waffe zum Angreifen hat.
Mesmer[Bearbeiten]
- Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang bewegt sich das Ziel um 50% langsamer und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5.Verkrüppelnde Qual (PvP): Die Energiekosten wurden auf 15 erhöht (war: 10).Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Ätherische Bürde151½30Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer. Wenn Ätherische Bürde endet, erhaltet Ihr 10...16...18 Energiepunkte.Ätherische Bürde: Die Wirkzeit wurde auf 1,5 Sekunden erhöht (war: 1 Sekunde); der Energiegewinn wurde auf 10...16...18 Energiepunkte verringert (war: 10...20...22).Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Kitahs Bürde151½30Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn Kitahs Bürde endet, erhaltet Ihr 10...16...18 Energiepunkte.Kitahs Bürde: Die Wirkzeit wurde auf 1,5 Sekunden erhöht (war: 1 Sekunde); der Energiegewinn wurde auf 10...16...18 Energiepunkte verringert (war: 10...20...22).Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Siegel (Basis). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3...13...15 Energiepunkte.Blutsauger-Siegel: Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht (war: 20 Sekunden).Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verhexung (Nightfall). Wenn der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird er dabei unterbrochen. 10 Sekunden lang ist der Gegner mit Netz der Störung verhext. Wenn diese Verhexung endet und der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird er dabei unterbrochen.Netz der Störung (PvP): Andere Funktion für PvP. Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht (war: 5).Ohne Attribut (Mesmer)
Krieger[Bearbeiten]
- Elite-Hammerangriff (Factions). Wenn Energischer Schlag trifft, fügt er +10...26...30 Punkte Schaden zu und jede Haltung, die der Gegner einsetzt, endet. Der Gegner leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.Energischer Schlag: Die Adrenalinkosten wurden auf 5 erhöht (war: 4); der Schaden auf 10...26...30 verringert (war: 10...34...40).Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- In der GW.dat sind keine Bilder einer neuen Feiertagsmütze zu finden, aber vier Sorten Münzen und drei Sorten Säckchen. Die Münzen lassen sich Berichten zufolge je nach Farbe gegen die Feiertagsmützen der großen Events (Drachenfest, Wintertag, Halloween) bzw. eine Himmlische Miniatur (hier wäre es nicht überraschend, wenn es neue gäbe) eintauschen. Aus den Säckchen bekommt man Eventgegenstände.