Spielupdates/20191213: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Compiler-Version wurde [https://github.com/HasKha/GWToolboxpp/issues/387#issue-537752472 von VC6 auf VS2017 aktualisiert], was [https://www.reddit.com/r/GuildWars/comments/ea8xm8/new_update/faw8ora/ zukünftige Wartung und Fehlerbehebung vereinfachen] soll. | * Die Compiler-Version wurde [https://github.com/HasKha/GWToolboxpp/issues/387#issue-537752472 von VC6 auf VS2017 aktualisiert], was [https://www.reddit.com/r/GuildWars/comments/ea8xm8/new_update/faw8ora/ zukünftige Wartung und Fehlerbehebung vereinfachen] soll. | ||
− | * Dieses Compiler-Update verursachte [https://www.reddit.com/r/GuildWars/comments/ea8xm8/new_update/favyqtq/ mehrere Fehler], unter anderem: | + | * Dieses Compiler-Update verursachte [https://www.reddit.com/r/GuildWars/comments/ea8xm8/new_update/favyqtq/ mehrere] [https://www.reddit.com/r/GuildWars/comments/easfc6/unfixed_bugs_from_recent_updates/ Fehler], unter anderem: |
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** ein Fehler in der Kollisionsabfrage, durch welchen Projektile durch solide Objekte flogen | ** ein Fehler in der Kollisionsabfrage, durch welchen Projektile durch solide Objekte flogen |
Aktuelle Version vom 15. Dezember 2019, 04:05 Uhr
Update - 13. Dezember 2019
- Serverwartung durchgeführt.
- Ein Serverabsturz wurde behoben.
GuildWiki-Anmerkung[Bearbeiten]
- Die Compiler-Version wurde von VC6 auf VS2017 aktualisiert, was zukünftige Wartung und Fehlerbehebung vereinfachen soll.
- Dieses Compiler-Update verursachte mehrere Fehler, unter anderem:
- einen Absturzfehler in Beobachtungsmodus
- ein Fehler in der Kollisionsabfrage, durch welchen Projektile durch solide Objekte flogen