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Spielupdates/Januar 2008: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 2. November 2008, 12:24 Uhr
Update - 31. Januar 2008[Bearbeiten]
Helden-KI[Bearbeiten]
- Die Helden-KI für die Mönchsfertigkeit Heiliger Schleier wurde verbessert.
- Die Helden-KI für die Elementarmagierfertigkeit Dunstklinge wurde verbessert.
- Die Helden-KI für die Mesmerfertigkeit Täuschungen entziehen wurde verbessert.
- Die Helden-KI für die Assassinenfertigkeit Zeichen des Todes wurde verbessert.
- Die Helden-KI für die Assassinenfertigkeit Todesomen wurde verbessert.
Verschiedenes[Bearbeiten]
- Charr-Klingenstürmer in Guild Wars: Eye of the North führen jetzt anstelle von Äxten Schwerter, was den von ihnen benutzten Fertigkeiten entspricht.
- Die verdammten Besatzungsmitglieder in Scherben von Orr benutzen jetzt anstelle von Vernichtend war Glaive Gezeter der Seelen, um gegen den hohen Spike-Schaden zu helfen, wenn diese Kreaturen während der letzten Boss-Begegnung verschwinden.
- Die Kartenrotation für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.
Behobene Fehler[Bearbeiten]
- Ein Fehler in Eye of the North der dazu führte, dass Spieler den Quest Der Geruch von Titanen am Morgen vor der Rettung von Hauptmann Langmar annehmen konnten und der dadurch die Ablieferung des abgeschlossenen Quests verhinderte, wurde behoben.
- Ein Fehler, der bei einigen Rüstungskombinationen für männliche Charaktere mit Chaos-Handschuhen, Eiszeit-Stulpenhandschuhen, Zerstörer-Stulpenhandschuhen und Stein-Stulpenhandschuhen dazu führte, dass am linken Ellbogen eine Lücke entstand, wurde behoben.
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- Alle Spieler mussten die Nutzungsvereinbarung (EULA) neu annehmen.
Update - 28. Januar 2008[Bearbeiten]
- Es wurden Vorbereitungen für das Bonusmissionen-Pack getroffen, welches nun erhältlich ist.
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- Einige Spieler mussten die Lizenzvereinbarung (EULA) neu annehmen.
Update - 24. Januar 2008[Bearbeiten]
Fehlerbehebung[Bearbeiten]
Sieg oder Tod
- Ein Fehler der verhinderte, dass sich der Gildenherr im GvG in Nahkampfreichweite begibt, wenn er gegen den gegnerischen Gildenherren kämpft, wurde behoben.
Elementarmagier
- Ein Fehler der dazu führte, dass die Fertigkeit Schwankender Boden fehlschlug, wenn das Ziel starb, bevor die Anwendung komplett war, wurde behoben.
Mesmer
- Eine falsche Fehlermeldung für die Fertigkeit Simpler Diebstahl wurde korrigiert.
- Ein Fehler der bewirkte, dass bei Verwendung der Fertigkeit Siegel der Illusionen das Illusionsattribut des Anwenders nicht auf bestimmte Sprucheffekte angewendet wurde, wurde behoben.
Mönch
- Ein Fehler der bewirkte, dass die Fertigkeit Geduldiger Geist die Heilleistung für den Anwender nicht sichtbar war, wurde behoben. [sic]
Rüstungen[Bearbeiten]
- Ein Fehler, der datzu [sic] führte, dass es am Ellenbogen der Obisdianrüstung des männlichen Nekromanten eine sichtbare Lücke gab, wenn sie in Kombination mit bestimmten anderen Rüstungsteilen getragen wurde, wurde behoben.
Quest[Bearbeiten]
- Ein Fehler in der Quest Ein neuer Fremdenführer, der bewirkte, dass das Questlog eine falsche Position für Kurator Ruras angab, wurde behoben.
UI[Bearbeiten]
- Ein Fehler der bewirkte, dass gelegentlich im Charakterauswahl-Bildschirm die Heimatkampagne eines Charakters falsch angegeben wurde, und fälschlicherweise behauptete, dass der Charakter nicht verwendet werden könne, wurde behoben.
Verschiedenes[Bearbeiten]
- Es wurden Vorbereitungen getroffen, um das Bonusmissionen-Pack im Ingame Store zu verkaufen.
GuildWiki Anmerkung[Bearbeiten]
In der amerikanischen Updatebeschreibung ist unter UI noch ein weiterer Eintrag, welcher in keiner anderssprachigen Beschreibung aufgeführt wird, übersetzt lautet er ungefähr so:
Ein Fehler wurde behoben, der bei weit entfernten Helden Änderungen an Lebenspunkten und Energie durch bestimmte Zauber vertauschte. So konnte ein Held, der weiter als Kompass-Reichweite entfernt Eile des Sturm-Dschinn nutzte, so aussehen, als würde er 10 Lebenspunkte verlieren, obwohl er 1 Energiepunkt verlor.
Update - 23. Januar 2008[Bearbeiten]
Fertigkeiten-Änderungen[Bearbeiten]
Sieg oder Tod[Bearbeiten]
- Der Gildenherr benutzt nun im Kampf mit dem anderen Gildenherrn seine Axt.
- NSCs verursachen nun 30% mehr Schaden während "Sieg oder Tod!". Für jede Minute nach Start von Sieg oder Tod kommen zusätzlich 10% mehr Schaden hinzu.
Mönch[Bearbeiten]
- Verzauberung (Eye of the North). 3...7...8 Sekunden lang kann der Verbündete nicht zu Boden geworfen werden.Aura der Stabilität: Dauer wurde auf 3...9...10 Sekunden gesenkt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Derwisch[Bearbeiten]
- Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.Frommer Angriff [PvP]: Aktivierungszeit wurde auf 0,5 Sekunden gesenkt.Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Krieger[Bearbeiten]
- "Fürchtet mich!": Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden erhöht.
Ritualist[Bearbeiten]
- Verzauberung (Nightfall). Ihr könnt 8...18...20 Sekunden lang nicht geblendet sein.Sicht jenseits der Sicht: Dauer wurde zurück auf 8...18...20 Sekunden gesetzt.Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Update - 17. Januar 2008[Bearbeiten]
Fertigkeiten-Änderungen[Bearbeiten]
Im Lauf der nächsten Woche werden wir die folgenden Änderungen bewerten. In dieser Zeit kann es zu weiteren Angleichungen kommen.
Gilden gegen Gilde[Bearbeiten]
- "Sieg oder Tod!": Der Schadensbonus wird auf +15% verringert; die Reduzierung der maximalen Lebenspunkte wurde entfernt. Gildenherren erfassen andere Gildenherren nun mit Priorität über andere Spieler als Ziel.
- Bogenschützen verfügen jetzt über Präzisionsschuss.
- Fußsoldaten verfügen jetzt über Reiner Schlag.
- Ritter verfügen jetzt über Verschlagenheit des Kriegers.
Assassine[Bearbeiten]
- Zauber (Factions). Alle umstehenden Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Vergiftung. Unternehmt einen Schattenschritt mit in-dem-Bereich-Distanz, direkt weg vom ausgewählten Ziel. Habt Ihr Euch selbst oder kein Ziel gewählt, ist die Richtung zufällig und die Distanz schwankend.Verteidigung der Viper: Die Fertigkeit wurde in einen Zauber umgewandelt; die Wirkzeit wurde auf 0,25 Sekunden erhöht und die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Alle umstehenden Feinde werden 5...17...20 Sekunden lang vergiftet und Ihr unternehmt einen Schattenschritt an eine willkürliche Position in der Nähe.“Attribut: Schattenkünste (Assassine)
- Zauber (Factions). Ihr werdet um 30...126...150 Lebenspunkte geheilt. Unternehmt einen Schattenschritt mit in-dem-Bereich-Distanz, direkt weg vom ausgewählten Ziel. Habt Ihr Euch selbst oder kein Ziel gewählt, ist die Richtung zufällig und die Distanz schwankend.Herz der Schatten: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr werdet um 30...126...150 Lebenspunkte geheilt und unternehmt einen Schattenschritt an eine willkürliche Position in der Nähe.“Attribut: Schattenkünste (Assassine)
- Skorpiondraht5110Verhexung (Factions). Während der nächsten 8...18...20 Sekunden werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr mehr als 30 Meter vom Gegner entfernt steht, zu diesem teleportiert, und der Gegner wird zu Boden geschlagen. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.Skorpiondraht: Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden verringert.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Trittnägel10¼10Zauber (Factions). Der Feind und alle umstehenden Gegner werden 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt. Trittnägel haben nur die halbe Reichweite.Trittnägel: Die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden verringert.Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Derwisch[Bearbeiten]
- Nahkampfangriff (Nightfall). Entfernt 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn der Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...18...20 Punkte Schaden zu. Wenn eine Derwisch-Verzauberung entfernt wurde, lädt diese Fertigkeit 75% schneller wieder auf und alle Euch umstehenden Feinde erleiden 10...26...30 Punkte Schaden.Frommer Angriff [PvP]: Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht; die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert 1 Verzauberung. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu sowie 5...17...20 Sekunden lang eine tiefe Wunde.“Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
Elementarmagier[Bearbeiten]
- Elementare Flamme10130Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden wird der Gegner jedes Mal, wenn auf ihn eine Elementar-Verhexung gerichtet wird, 1...4...5 Sekunden lang in Brand gesetzt.Elementare Flamme [PvP]: Die Dauer von Brennen wurde auf 3...5...5 Sekunden erhöht.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Glyphe der Essenz: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verringert.
- Kühle WindeKühle Winde: Die Dauer wurde auf 30 Sekunden erhöht.518
Mesmer[Bearbeiten]
- Verschwendung: Der Schaden wurde auf 20...68...80 erhöht.
- Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.Geistiges Wrack [PvP]: Die Dauer wurde auf 30 Sekunden erhöht.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Kitahs Bürde/Ätherische Bürde: Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden verringert.
- Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung auf diese Art erleiden Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...78...90 Punkte Schaden und verlieren eine Verzauberung.Verhexungsfresser-Strudel: Der Schaden wurde auf 30...78...90 verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Mönch[Bearbeiten]
- Göttliche Heilung/Himmlische Wonne: Der Wirkungsbereich wurde auf Hörweite erhöht.
- Verzauberung (Eye of the North). 2 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Geduldiger Geist verzaubert. Sofern diese Verzauberung nicht vorzeitig beendet wird, wird dieser Verbündete um 30...102...120 Lebenspunkte geheilt, wenn diese Verzauberung endet.Geduldiger Geist: Die Dauer wurde auf 2 Sekunden verringert; Heilung wird auf 30...102...120 Punkte erhöht.Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Leben erneuern1048Zauber (Prophecies). Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20...56...65% seines Lebens und 42...80...90% seiner Energie wiederbelebt.Leben erneuern: Die Wirkzeit wurde auf 4 Sekunden verringert.Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Leben verlängern1545Zauber (Nightfall). Belebt das berührte tote Gruppenmitglied mit 50% seiner Lebenspunkte und 5...17...20% seiner Energie wieder. Das Gruppenmitglied und alle Verbündeten in Hörweite werden um 55...115...130 Lebenspunkte geheilt.Leben verlängern: Die Wirkzeit wurde auf 4 Sekunden verringert.Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Rache10430Verzauberung (Prophecies). Das tote Gruppenmitglied wird mit allen Lebenspunkten und voller Energie wiederbelebt. 30 Sekunden lang fügt dieses Gruppenmitglied 25% mehr Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, stirbt es. Beim Tod unter dem Einfluss dieser Verzauberung gibt es keinen Sterbemalus.Rache: Der Schadensbonus wurde auf +25% erhöht; die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden verringert.Ohne Attribut (Mönch)
- Verzauberung (Eye of the North). 3...7...8 Sekunden lang kann der Verbündete nicht zu Boden geworfen werden.Aura der Stabilität: Die Dauer wurde auf 1...13...16 Sekunden verringert.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Nekromant[Bearbeiten]
- Siegel der QualSiegel der Qual [PvP]: Der Schaden wurde auf 10...58...70 erhöht.10%¾8
- Schicksalsklage10%1¼15Elite-Verhexung (Factions). 1...3...4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt.Schicksalsklage: Die Energiekosten wurden auf 10 verringert.Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Paragon[Bearbeiten]
- Speerangriff (Factions). Der Angriff fügt +30...40 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...6 Adrenalinstöße.Speer der Wut: Adrenalingewinn wurde auf 2...5...6 Stöße erhöht.Attribut: Fraktionszugehörigkeit (Paragon)
- Schrei (Nightfall). Alle Gruppenmitglieder in Hörweite werden mit 25...45...50% Lebenspunkten und 5...17...20% Energiepunkten wiederbelebt."Wir kommen wieder!" [PvP]: Die Energiekosten wurden auf 5 verringert.Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
- Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" [sic] endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift."Zieht Euch zurück!" [PvP]: Die Energiekosten wurden auf 10 verringert.Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
Waldläufer[Bearbeiten]
- Kraftschuss103Bogenangriff (Basis). Wenn Kraftschuss trifft, erleidet der Gegner 25...45...50 Schaden.Kraftschuss: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Präzisionsschuss1016Bogenangriff (Basis). Wenn Präzisionsschuss trifft, fügt Ihr +3...9...10 Punkte Schaden zu. Beim Präzisionsschuss ist ein Blocken nicht möglich. Diese Aktion kann leicht unterbrochen werden.Präzisionsschuss: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert.Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Durchbohr-Angriff/Trennender Angriff: Die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert.
- Verderben des Magiers-Schuss: Die Energiekosten wurden auf 10 erhöht.
Ritualist[Bearbeiten]
- Verjüngung10¾30Binderitual (Eye of the North). Erstellt einen Geist der Stufe 1...16...20. Dieser Geist heilt alle Gruppenmitglieder in Hörweite pro Sekunde um 3...9...10 Lebenspunkte. Der Geist verliert pro Verbündeten, der auf diese Weise geheilt wird, 3...9...10 Lebenspunkte. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.Verjüngung [PvP]: Die Stufe des Geistes wurde auf 1...13...16 erhöht.Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
- Verzauberung (Nightfall). Ihr könnt 8...18...20 Sekunden lang nicht geblendet sein.Sicht jenseits der Sicht: Die Dauer wurde auf 12...22...25 Sekunden erhöht.Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
- Trennende Waffe5110Waffenzauber (Eye of the North). 4...9...10 Sekunden lang haben die nächsten 3 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) eine Rüstungsdurchdringung von 10% und führen 5...17...20 Sekunden lang zu Beschädigter Rüstung.Trennende Waffe: Beeinflusst jetzt die nächsten 3 Angriffe.Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
- Waffenzauber (Nightfall). Während der nächsten 3...11...13 Sekunden wird jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Feind angreift, der selbst nicht angreift, dieser Feind unterbrochen.Waffe des Kriegshetzers: Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Krieger[Bearbeiten]
- Elite-Schrei (Factions). Wenn sich der Gegner bewegt, wird er zu Boden geworfen."Feigling!": Die Adrenalinkosten wurden auf 4 Stöße verringert.Ohne Attribut (Krieger)
- Elite-Schrei (Nightfall). Wenn sich der Gegner nicht in der Nähe eines Verbündeten befindet, leidet er 8 Sekunden lang an einer Verkrüppelung und an Schwäche."Ihr seid ganz allein!": Die Dauer wurde auf 8 Sekunden erhöht.Ohne Attribut (Krieger)
Behobene Fehler[Bearbeiten]
- Ein Fehler im Eye of the North-Quest Kilroy Steinsipps Fausthieb-Fete, der verhinderte, dass Spieler, deren Energiebalken vollständig aufgeladen war, wieder aufstehen konnten, nachdem sie K.O. waren, wurde behoben.
- Ein Fehler im Eye of the North-Quest Rudelführer, der einige Spieler am Abschließen des Quests hinderte, wurde behoben.
- Ein Fehler an der Eye of the North-PvE-Fertigkeit Segen der Bärin, die fälschlicherweise einige Fertigkeiten ersetzte, nachdem sie endete, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass auf dem Bildschirm für die Charakterwahl für einige Sprachen mitunter das falsche Geschlecht für die Charakterklasse erschien, wurde behoben.
Verschiedenes[Bearbeiten]
- Es gibt nun die Option, die Tasten für die Aktivierung der Heldenfertigkeiten neu zuzuordnen. Diese Tasten können über die Option „Aktion: Held (1-3) befehlen, Fertigkeit (1-8)“ zu benutzen in den Optionen für die Steuerung (Menü > Optionen > Steuerung).
- Die Helden-KI für die Derwisch-Fertigkeit Vertrauensvolle Intervention wurde geändert.
Offenes Reisen: Änderungen beim Territorien- und Distrikt-Interface[Bearbeiten]
- Wir setzen die Änderungen beim Territorien- und Distrikt-Interface vom letzten Jahr, im deren Zuge wir Restriktionen für Distrikte in Amerika und Europa aufhoben, fort und heben jetzt die Restriktionen für Reisen zu den asiatischen Distrikten auf.
- Mit diesem Update werden Restriktionen für die koreanischen Distrikte aufgehoben und amerikanische, europäische und koreanische Spieler in den jeweiligen Sprachdistrikten können sich frei zwischen diesen hin- und herbewegen.
- In einem kommenden Build werden die Einschränkungen für das Reisen in japanische und taiwanesische Sprachdistrikte aufgehoben.
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- Es wurde eine Reihe von Änderungen an der spanischen Version vorgenommen:
- Das Geschlecht des Titels, das unter einem Charakter angezeigt wird, ist nun identisch mit dem des Charakters, zu dem der Titel gehört, statt mit dem des Charakters, der ihn sieht.
- Der Ergründertitel wurde von „Pensador“ (Denker) auf „Excavador“ (Ausgräber) geändert.
- Rata Sum wurde von „Bosque de Mirto“ (Myrtenwald) in „Rata Sum“ geändert.
Update - 12. Januar 2008[Bearbeiten]
Fehlerbehebung[Bearbeiten]
- Ein Exploit, der es erlaubte, Gegenstände aus der Welt nach dem Großen Feuer in das Tutorial von Prophecies zu bringen, wurde behoben.
Update 2 - 10. Januar 2008[Bearbeiten]
undokumentiertes Update
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- Das Fallenlassen von Geburtstagskuchen wurde wieder deaktiviert.
Update - 10. Januar 2008[Bearbeiten]
Behobene Fehler[Bearbeiten]
- Ein Fehler, der dazu führte, dass vorübergehende Fertigkeiten (beispielsweise Falle entschärfen) nach dem Ende eines Norn-Segens aus dem Fertigkeitsbalken eines Spielers entfernt wurden, wurde behoben.
- GuildWiki-Erklärung: Gemeint sind die Eye of the North-Elite-Fertigkeiten.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler in Gebieten, die keine Verliese sind, Verlies-Karten benutzen konnten und dadurch einen Gegenstand verschwendeten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass tote Spieler in der Mission am Fels der Weissagung aufsteigen konnten, wenn das Spiegelbild nach ihnen starb, wurde behoben.
- Ein Exploit, der Spielern eventuell Zugang zu bestimmten gesperrten Außenposten gewährte, wurde entfernt.
- GuildWiki-Erklärung: Gemeint ist ein geheimer Außenposten, der nur für Entwickler gedacht und nur mithilfe eines gehackten Clients bzw. über eine Gruppe mit einem Gruppenanführer, der einen gehackten Client hatte, zu erreichen war, jedoch unter keinen Umständen im normalen Spiel. Er führte direkt zu Mallyx dem Unnachgiebigen. 117 Accounts, die diesen Bug genutzt haben, wurden gebannt.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler manchmal so aussahen, als würden sie in der Halle der Helden die Reliquie tragen, nachdem sie sie fallen gelassen hatten, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Mesmer-Fertigkeit Spare in der Zeit ... grundlos versagte, wurde behoben.
- Ein Fehler, der das Spawnen von Dzabel dem Landwächter in der Kampagne Nightfall verhinderte, wurde behoben.
Verschiedenes[Bearbeiten]
- Vorbereitungen für das bevorstehende GvG-Wochenend-Event wurden getroffen.
- Das Aussehen der Wintertag-Eiskrone wurde aktualisiert.
- GuildWiki-Erklärung: Die Krone ist etwas heller geworden und reflektiert mehr Licht in helleren bzw. stärker beleuchteten Gegenden. Sie leuchtet allerdings nicht von sich aus.
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- Wintertagsdekorationen wurden entfernt, nachdem die NSCs bereits seit einer Woche auf dem Rückzug waren.
- Geburtstagskuchen werden fallen gelassen.
Update - 3. Januar 2008[Bearbeiten]
Feiertagsmützen[Bearbeiten]
- Es gibt eine ganz besondere Gelegenheit, die neuen Wintertag-Kopfbedeckungen zu erlangen! Loggt euch einfach in Guild Wars ein, stattet einem NSC mit den festlichen Kopfbedeckungen einen Besuch ab und bittet um eine von beiden oder beide Kopfbedeckungen des Wintertags 2007: die Kranzkrone oder die Eiskrone. Anschließend werdet ihr als Besitzer der Gegenstände registriert, und ihr könnt euch eure Kronen jederzeit abholen. Dieses Angebot ist bis Dienstag, den 8. Januar 2008 um 21 Uhr MEZ gültig.
GuildWiki-Anmerkungen[Bearbeiten]
- Alle Wintertags-NSCs außer dem Winterzwerg wurden entfernt. Die Dekoration ist allerdings geblieben...
- Nachtrag: Der Winterzwerg wurde am Mittag des 4. Januar auch noch entfernt, allerdings nicht durch ein Update. Die Dekoration ist allerdings noch da.
- Die Beschreibung von Sperrfeuer in der deutschen Version wurde geändert.