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Splitter-Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Besonders wenn man von vielen Gegnern umgeben ist, zeigt diese Fertigkeit eine große Wirkung. Sie hilft nicht nur durch eine gute Blockrate, sondern auch durch Schaden.
*Man muss nicht unbedingt getroffen werden, um Schaden zu verursachen. Blockt man einen gegnerischen Angriff oder verfehlt der Gegner durch Blindheit, fügt Splitter-Rüstung Schaden zu. Verfehlt ein Geschoss jedoch dadurch, dass man ihm [[Ausweichen|ausweicht]] (es fliegt durch Bewegung daneben) oder weil die Sicht durch eine Wand oder ähnliches versperrt ist, so fügt Splitter-Rüstung keinen Schaden zu.
*Das Ziel, das sich Splitter-Rüstung aussucht, bleibt so lange das gleiche, bis es nicht mehr getroffen werden kann, weil es den Bereich verlässt oder gestorben ist. Ein [[Tank]] kann somit bereits die Gegner dezimieren, bevor die Gruppe mithilft.
*Durch das [[Spielupdates/20100522#Behobene Fehler|Update vom 22. Mai 2010]] wurde die Fertigkeit in zwei Hinsichten deutlich verändert: Zum einen wird der getroffene Gegner seit dem jedes Mal zufällig gewählt, was vorher nicht der Fall war (aber laut der Beschreibung schon immer so hätte sein müssen), zum anderen verursachte man typenlosen und somit rüstungsignorierenden [[Schaden]], anstatt Erdschaden. Letzteres war nicht so gewollt und wurde drei Tage später, mit dem [[Spielupdates/20100525|Update vom 25. Mai 2010]], wieder zu Erdschaden korrigiert.
*Diese Fertigkeit hat KEINE zufällige Auswahl des Ziels, sondern eine festgelegte Reihenfolge der Gegner, die sie trifft. Diese Reihenfolge ist bisher nur teilweise geklärt, insbesondere weil es diverse Beobachtungen gibt, welche nicht mit einfachen Regeln erklärbar sind. Fest steht aber folgendes:<br />
**Die Reihenfolge bleibt gleich, wenn sich die Gegnergruppe nicht ändert. Folglich wird zum Beispiel ein Bossgegner, wenn er in einer Gegnergruppe zuerst getroffen wird, immer zuerst getroffen (falls die restliche Gruppe sich nicht verändert).<br />
**Wenn ein Gegner von Splitterrüstung getroffen wurde, aber aus der Reichweite flieht bevor er stirbt, so wird er, sobald er zurückkehrt, direkt wieder zum Ziel werden.
*Diese Fertigkeit wird häufig zum Farmen verwendet. Allerdings muss man dabei im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] aufpassen, da die Gegner dort [[kiten]].
*Man muss nicht blocken, um Schaden zu machen.
*Diese Fertigkeit wird häufig mit [[Erdrüstung]] verwendet, da sie anders als [[Nachtragend war Khanhei]] nicht heilt und man daher seine Lebenspunkte schützen muss.
*Diese Fertigkeit wird häufig mit [[Erdrüstung]] verwendet, da sie anders als [[Nachtragend war Khanhei]] nicht heilt und man daher seine Lebenspunkte schützen muss.
*Diese Fertigkeit hat eine hohe Wiederaufladezeit, die ihren Status als Nicht-Elite-Fertigkeit rechtfertigt. Als Elite-Fertigkeit kann man daher [[Glyphe der Erneuerung]] mitnehmen. Dann kann sie auf Erdmagie 14 (oder 11 mit [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberungssuffix]]) ununterbrochen aufrecht erhalten werden.
*Diese Fertigkeit hat eine hohe Wiederaufladezeit, die ihren Status als Nicht-Elite-Fertigkeit rechtfertigt. Als Elite-Fertigkeit kann man daher [[Glyphe der Erneuerung]] mitnehmen. Dann kann sie auf Erdmagie 14 (oder 11 mit [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberungssuffix]]) ununterbrochen aufrecht erhalten werden.

Aktuelle Version vom 6. April 2015, 01:49 Uhr







Beschreibung

5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden.

Kurzbeschreibung

5...10...11 Sekunden: Ihr habt eine 25...45...50%ige Chance zu blocken. Richtet jedes Mal bei einem Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden an, wenn Ihr Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid.
Erdmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11 12 12 13 13 13
Blockchance 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45 47 48 50 52 53 55 57 58 60
Schaden 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Man muss nicht unbedingt getroffen werden, um Schaden zu verursachen. Blockt man einen gegnerischen Angriff oder verfehlt der Gegner durch Blindheit, fügt Splitter-Rüstung Schaden zu. Verfehlt ein Geschoss jedoch dadurch, dass man ihm ausweicht (es fliegt durch Bewegung daneben) oder weil die Sicht durch eine Wand oder ähnliches versperrt ist, so fügt Splitter-Rüstung keinen Schaden zu.
  • Durch das Update vom 22. Mai 2010 wurde die Fertigkeit in zwei Hinsichten deutlich verändert: Zum einen wird der getroffene Gegner seit dem jedes Mal zufällig gewählt, was vorher nicht der Fall war (aber laut der Beschreibung schon immer so hätte sein müssen), zum anderen verursachte man typenlosen und somit rüstungsignorierenden Schaden, anstatt Erdschaden. Letzteres war nicht so gewollt und wurde drei Tage später, mit dem Update vom 25. Mai 2010, wieder zu Erdschaden korrigiert.
  • Diese Fertigkeit wird häufig mit Erdrüstung verwendet, da sie anders als Nachtragend war Khanhei nicht heilt und man daher seine Lebenspunkte schützen muss.
  • Diese Fertigkeit hat eine hohe Wiederaufladezeit, die ihren Status als Nicht-Elite-Fertigkeit rechtfertigt. Als Elite-Fertigkeit kann man daher Glyphe der Erneuerung mitnehmen. Dann kann sie auf Erdmagie 14 (oder 11 mit Verzauberungssuffix) ununterbrochen aufrecht erhalten werden.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • In der Vergangenheit hieß diese Fertigkeit mal Rüstung zersplittern. Sie wurde jedoch umbenannt, weil man sonst von ihrem Namen beispielsweise darauf schließen könnte, dass die Rüstung des Gegners verringert werden würde.
Englische Bezeichnung: Sliver Armor