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Splitterwaffe: Unterschied zwischen den Versionen

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  | prog1 = {{Progression|Anzahl Angriffe|1|5}}
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  | prog2 = {{Progression|Schaden|5|50}}
  | prog2 = {{Progression|Schaden|5|50}}
| verursacht = physischen Schaden
{{pipe}}}
Da diese Fertigkeit keine variable Dauer hat, wird der Effekt von MdH hier als zusätzliche Tabelle und nicht wie sonst üblich als Mouseover-Effekt angezeigt:
{{{pipe}} border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" style="margin-top: 6px; background: #f9f9f9; border: 2px solid; border-collapse: collapse; clear:right"
{{pipe}}- align="center" style="border-bottom: 2px solid"
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  | wiederaufladung = 5
  | wiederaufladung = 5
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  | hatpvpversion = ja
| verursacht = Schaden
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Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine [[Splitterwaffe]]. Die nächsten {{p1|1|5|R}} Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 3 umstehenden Feinden {{p1|5|50|R}} Punkte Schaden zu.
Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine [[Splitterwaffe]]. Die nächsten {{p1|1|5|R}} Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden {{p1|5|50|R}} Punkte Schaden zu.
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*Die Kombination mit [[Sperrfeuer]] macht enormen Flächenschaden, da Splitterwaffe ein Waffenzauber und keine Vorbereitung ist. Allerdings zählt jeder Schuss als einzelner Angriff (Bsp.: Wenn man Sperrfeuer auf einen Gegner anwendet, um den drei andere herumstehen, zählt das als 4 Angriffe), wodurch Splitterwaffe permanent erneuert werden muss.
*Die Kombination mit [[Sperrfeuer]] macht enormen Flächenschaden, da Splitterwaffe ein Waffenzauber und keine Vorbereitung ist. Allerdings zählt jeder Schuss als einzelner Angriff (Bsp.: Wenn man Sperrfeuer auf einen Gegner anwendet, um den drei andere herumstehen, zählt das als 4 Angriffe), wodurch Splitterwaffe permanent erneuert werden muss.
*Entgegen der Beschreibung verursacht der Zauber Schaden bei den Feinden, die den Zielgegner umstehen, nicht aber bei denen, die um einen selbst stehen und auch nicht beim Zielgegner selbst.
*Entgegen der Beschreibung verursacht der Zauber Schaden bei den Feinden, die den Zielgegner umstehen, nicht aber bei denen, die um einen selbst stehen und auch nicht beim Zielgegner selbst.
*Der von Splitterwaffe verursachte Schaden ist physischer Schaden.
*Der von Splitterwaffe verursachte Schaden ist physischer, rüstungsignorierender Schaden.
*Der Effekt von Splitterwaffe wird erst in dem Moment gewertet, da der Angriff tatsächlich trifft. Greift man also bspw. mit einem Bogen an, wird der Effekt nicht berücksichtigt, wenn man vor dem Einschlag des Pfeils getötet wird. Ebenso kann bei einer langen Flugdauer des Pfeils (z.B. mit einem Langbogen), der Effekt noch berücksichtigt werden, wenn Splitterwaffe während des Fluges gewirkt wurde.
*Helden wenden Splitterwaffe auf Gruppenmitglieder an, die eine Kampfwaffe, also einen [[Bogen]], [[Speer]], [[Hammer]], ein [[Schwert]], eine [[Axt]] oder [[Dolche]] ausgerüstet haben.
:*Diener erhalten Splitterwaffe mit geringerer Priorität, Tiergefährten fast nie.


{{en|Splinter Weapon}}
{{en|Splinter Weapon}}

Aktuelle Version vom 14. April 2018, 22:02 Uhr





BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Splitterwaffe. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Splitterwaffe (PvP)

Beschreibung

Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1...4...5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schaden zu.

Kurzbeschreibung

20 Sekunden: Angriffe richten bei 4 umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schaden an. Endet nach 1...4...5 Angriff[en].
Kanalisierungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Anzahl Angriffe 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7
Schaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die Kombination mit Sperrfeuer macht enormen Flächenschaden, da Splitterwaffe ein Waffenzauber und keine Vorbereitung ist. Allerdings zählt jeder Schuss als einzelner Angriff (Bsp.: Wenn man Sperrfeuer auf einen Gegner anwendet, um den drei andere herumstehen, zählt das als 4 Angriffe), wodurch Splitterwaffe permanent erneuert werden muss.
  • Entgegen der Beschreibung verursacht der Zauber Schaden bei den Feinden, die den Zielgegner umstehen, nicht aber bei denen, die um einen selbst stehen und auch nicht beim Zielgegner selbst.
  • Der von Splitterwaffe verursachte Schaden ist physischer, rüstungsignorierender Schaden.
  • Der Effekt von Splitterwaffe wird erst in dem Moment gewertet, da der Angriff tatsächlich trifft. Greift man also bspw. mit einem Bogen an, wird der Effekt nicht berücksichtigt, wenn man vor dem Einschlag des Pfeils getötet wird. Ebenso kann bei einer langen Flugdauer des Pfeils (z.B. mit einem Langbogen), der Effekt noch berücksichtigt werden, wenn Splitterwaffe während des Fluges gewirkt wurde.
  • Helden wenden Splitterwaffe auf Gruppenmitglieder an, die eine Kampfwaffe, also einen Bogen, Speer, Hammer, ein Schwert, eine Axt oder Dolche ausgerüstet haben.
  • Diener erhalten Splitterwaffe mit geringerer Priorität, Tiergefährten fast nie.
Englische Bezeichnung: Splinter Weapon