News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Beruhigender Hauch: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 10: Zeile 10:
  | prog1={{progression|Dauer|8|18}}
  | prog1={{progression|Dauer|8|18}}
  | heldentrainer = ja
  | heldentrainer = ja
| verursacht = Lebenspunktregeneration
  | beschreibung={{p1|8|18|Mö}} Sekunden lang erfreut sich der [[Verbündeter|Verbündete]] (bzw. Ihr selbst) einer [[Lebenspunkte|Lebenspunktregeneration]] von +10. Diese [[Verzauberung]] endet, wenn der Verbündete angreift oder eine [[Fertigkeit]] benutzt.
  | beschreibung={{p1|8|18|Mö}} Sekunden lang erfreut sich der [[Verbündeter|Verbündete]] (bzw. Ihr selbst) einer [[Lebenspunkte|Lebenspunktregeneration]] von +10. Diese [[Verzauberung]] endet, wenn der Verbündete angreift oder eine [[Fertigkeit]] benutzt.
  | kurzbeschreibung = {{p1|8|18|Mö}} Sekunden: +10 Lebenspunktregeneration. {{Grau|Endet, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) angreift oder eine Fertigkeit benutzt.}}
  | kurzbeschreibung = {{p1|8|18|Mö}} Sekunden: +10 Lebenspunktregeneration. {{Grau|Endet, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) angreift oder eine Fertigkeit benutzt.}}
Zeile 22: Zeile 23:


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Diese [[Verzauberung]] endet, wenn eine Fertigkeit '''abgeschlossen''' wurde. Nicht wenn sie nur aktiviert wurde. (In anderen Worten: {{PAGENAME}} endet nicht, wenn man eine Fertigkeit einsetzt, diese aber unterbrochen wurde.)
*Diese [[Verzauberung]] endet, wenn eine Fertigkeit '''abgeschlossen''' wurde. Nicht wenn sie nur aktiviert wurde.
*Wird gerne im [[Jadesteinbruch]] verwendet, um die Träger Moloche bzw. Schlepper-Schildkröten zu heilen, da diese ja so gut wie nie Fertigkeiten verwenden.


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
Die Gestalt auf dem Fertigkeitenbild trägt ein kleines Kind, weshalb es sinn machen könnte, dass diese Fertigkeit endet, falls ein Angriff bzw. eine Fertigkeit eingesetzt wird.
Die Gestalt auf dem Fertigkeitenbild trägt ein kleines Kind, weshalb es Sinn ergeben könnte, dass diese Fertigkeit endet, falls ein Angriff bzw. eine Fertigkeit eingesetzt wird.
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Heilender Hauch}}
*{{Fertigkeit icon|Heilender Hauch}}

Aktuelle Version vom 12. November 2011, 04:52 Uhr



Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

8...16...18 Sekunden lang erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunktregeneration von +10. Diese Verzauberung endet, wenn der Verbündete angreift oder eine Fertigkeit benutzt.

Kurzbeschreibung

8...16...18 Sekunden: +10 Lebenspunktregeneration. Endet, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) angreift oder eine Fertigkeit benutzt.
Heilgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 8 9 9 10 11 11 12 13 13 14 15 15 16 17 17 18 19 19 20 21 21 22



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Diese Verzauberung endet, wenn eine Fertigkeit abgeschlossen wurde. Nicht wenn sie nur aktiviert wurde.
  • Wird gerne im Jadesteinbruch verwendet, um die Träger Moloche bzw. Schlepper-Schildkröten zu heilen, da diese ja so gut wie nie Fertigkeiten verwenden.

Anmerkungen[Bearbeiten]

Die Gestalt auf dem Fertigkeitenbild trägt ein kleines Kind, weshalb es Sinn ergeben könnte, dass diese Fertigkeit endet, falls ein Angriff bzw. eine Fertigkeit eingesetzt wird.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Restful Breeze