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Beruhigender Hauch: Unterschied zwischen den Versionen
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*Diese [[Verzauberung]] endet, wenn eine Fertigkeit '''abgeschlossen''' wurde. Nicht wenn sie nur aktiviert wurde. | *Diese [[Verzauberung]] endet, wenn eine Fertigkeit '''abgeschlossen''' wurde. Nicht wenn sie nur aktiviert wurde. | ||
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==Anmerkungen== | |||
Die Gestalt auf dem Fertigkeitenbild trägt ein kleines Kind, weshalb es Sinn ergeben könnte, dass diese Fertigkeit endet, falls ein Angriff bzw. eine Fertigkeit eingesetzt wird. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |
Aktuelle Version vom 12. November 2011, 04:52 Uhr
Beruhigender Hauch | ||
---|---|---|
Attribut | Heilgebete | |
Typ | Verzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 8...16...18 Sekunden lang erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunktregeneration von +10. Diese Verzauberung endet, wenn der Verbündete angreift oder eine Fertigkeit benutzt.
Kurzbeschreibung
- 8...16...18 Sekunden: +10 Lebenspunktregeneration. Endet, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) angreift oder eine Fertigkeit benutzt.
Heilgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 19 | 20 | 21 | 21 | 22 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Diese Verzauberung endet, wenn eine Fertigkeit abgeschlossen wurde. Nicht wenn sie nur aktiviert wurde.
- Wird gerne im Jadesteinbruch verwendet, um die Träger Moloche bzw. Schlepper-Schildkröten zu heilen, da diese ja so gut wie nie Fertigkeiten verwenden.
Anmerkungen[Bearbeiten]
Die Gestalt auf dem Fertigkeitenbild trägt ein kleines Kind, weshalb es Sinn ergeben könnte, dass diese Fertigkeit endet, falls ein Angriff bzw. eine Fertigkeit eingesetzt wird.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Verzauberung (Nightfall). 4...9...10 Sekunden lang erfreut Ihr Euch einer Lebenspunktregeneration von +7 und +80 Rüstung. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr mit einem Angriff erfolgreich trefft oder eine Fertigkeit verwendet.Vorgetäuschte NeutralitätAttribut: Schattenkünste (Assassine)
Englische Bezeichnung: Restful Breeze