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Stahlklingen: Unterschied zwischen den Versionen

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  | wiederaufladung = 8
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{{GWFÜ|Muss einem [[Begleithandangriff]] folgen. Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt er für jeden wieder aufzuladenen [[Dolchangriff]] +{{p1|5|16|A}} Punkte [[Schaden]] (maximaler Bonus 60) zu.
|Richtet für jeden sich aufladenden Dolchangriff +{{p1|5|16|A}} Punkte Schaden an (maximal 60). {{grau|Muss einem Begleithandangriff folgen.}} }}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Die eigene Aufladezeit von Stahlklingen wird zur Ermittlung des Schadens auch mitgezählt.
* Bei der Verwendung zählt sich Stahlklingen selbst als aufladende Fertigkeit mit, da sie ab diesem Moment anfängt wiederaufzuladen.
* Bei einem [[Build]] mit vielen Dolch-Fertigkeiten mit hoher Wiederaufladung können die Stahlklingen sehr hohen Schaden machen
* Nahkampfangriffe egal welcher Klasse (oder auch PvE-Fertigkeiten) zählen ebenfalls für den Bonusschaden, was in der Spielbeschreibung nicht erwähnt wird.
** Zum Beispiel: [[Stoß der schwarzen Mantis]], [[Dschungelschlag]], [[Hörner des Ochsen]], [[Fallende Spinne ]], und abschließen mit Stahlklingen. Nach den Stahlklingen kann dann noch ein [[Möbiusstoß]] angeschlossen werden.


==Verwandte Fertigkeiten==
==Verwandte Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Symbolischer Schlag}}
*{{Fertigkeit icon|Symbolischer Schlag}}
*{{Fertigkeit icon|Mystischer Schwung}}
*{{Fertigkeit icon|Erzürnter Ausfall (PvP)}}
*{{Fertigkeit icon|Erzürnter Ausfall}}


{{en|Blades of Steel}}
{{en|Blades of Steel}}

Aktuelle Version vom 16. Mai 2015, 16:23 Uhr

Beschreibung

Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er für jeden wieder aufzuladenen Dolch- und Nahkampfangriff +5...14...16 Punkte Schaden zu (maximaler Bonus 60).

Kurzbeschreibung

Richtet für jeden sich aufladenden Dolch- und Nahkampfangriff +5...14...16 Punkte Schaden an (maximal 60). Muss einem Begleithandangriff folgen.
Dolchbeherrschung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Zusätzlicher Schaden 5 6 6 7 8 9 9 10 11 12 12 13 14 15 15 16 17 17 18 19 20 20


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er für jeden wieder aufzuladenen Dolchangriff +5...14...16 Punkte Schaden (maximaler Bonus 60) zu.
Kurzbeschreibung:

Richtet für jeden sich aufladenden Dolchangriff +5...14...16 Punkte Schaden an (maximal 60). Muss einem Begleithandangriff folgen.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Bei der Verwendung zählt sich Stahlklingen selbst als aufladende Fertigkeit mit, da sie ab diesem Moment anfängt wiederaufzuladen.
  • Nahkampfangriffe egal welcher Klasse (oder auch PvE-Fertigkeiten) zählen ebenfalls für den Bonusschaden, was in der Spielbeschreibung nicht erwähnt wird.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Nahkampfangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr pro ausgerüstetem Siegel +12 Punkte Schaden zu (maximal 70 Punkte Schaden).
    Ohne Attribut (Krieger)
    Symbolischer Schlag.jpg
     Symbolischer Schlag
  • Elite-Tiergefährtenangriff (Factions). Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der für jede Tierbeherrschungs-Fertigkeit, die wieder aufgeladen wird, +3...19...23 Punkte Schaden (maximaler Bonus 80) zufügt.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Erzürnter Ausfall (PvP).jpg
     Erzürnter Ausfall (PvP)
Englische Bezeichnung: Blades of Steel