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Stephan: Unterschied zwischen den Versionen

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Stephan ist von [[Ascalon]] bis zur [[Feste Donnerkopf]] verfügbar, wo er von [[Devona]] ersetzt wird.
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===Fundort===
==Fundort==
*[[Ascalon]] (alle [[Stadt|Städte]] und [[Außenposten]])
*[[Ascalon]]
*[[Zittergipfel]] (alle Städte und Außenposten außer dem [[Deldrimor-Kriegslager]], [[Marhans Grotte]], und der [[Feste Donnerkopf]])
*[[Zittergipfel]] (außer [[Deldrimor-Kriegslager]], [[Marhans Grotte]], und [[Feste Donnerkopf]])
*[[Maguuma-Dschungel]] (alle Städte und Außenposten)
*[[Maguuma-Dschungel]]
*[[Kristallwüste]] (alle Städte und Außenposten)
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===Verwendete Fertigkeiten===
== Verwendete Fertigkeiten ==
*{{Fertigkeit icon|Ausgeglichene Haltung}}
*{{Fertigkeit icon|Ausgeglichene Haltung}}
*{{Fertigkeit icon|Greifenschlag}}
*{{Fertigkeit icon|Galrath-Hieb}}
*{{Fertigkeit icon|Passt auf Euch auf!}}
*{{Fertigkeit icon|Rausch des Sieges}}
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}
*{{Fertigkeit icon|Kraftangriff}}
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*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}
*{{Fertigkeit icon|Sprinten}}


Ab [[Die Drachenhöhle|der Drachenhöhle]] und im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]:
Ab [[Die Drachenhöhle|der Drachenhöhle]] und im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]:
*{{Fertigkeit icon|"Angriff!"}} ([[Elite]]) (ersetzt Sprinten)
*{{Fertigkeit icon|Schädel spalten}} ([[Elite-Fertigkeit]]) (ersetzt Sprinten)
 
==Vor- und Nachteile==
'''Pro:'''
*Er bleibt relativ lang am Leben.
*Er kann sich teilweise selbst heilen.
*Er und [[Kleiner Thom]] ergänzen sich recht gut: Stephan steckt mehr Schaden weg, während Thom offensiver ist.
 
'''Kontra:'''
*Seine Offensivkraft ist unterdurchschnittlich.
*Wenn ihm ein Gegner im Weg steht und er nicht zu seinem Ziel vorbeikommt, bleibt er stehen und tut einfach garnichts.
*Er ist anfällig für Magieschaden.
*Wie Thom läuft er manchmal einfach in eine Gegnergruppe rein, wenn jemand aus der Gruppe angegriffen wird.
 
==Wertung==
Wenn ihr Krieger in der Gruppe braucht (vor allem in [[Zittergipfel]], [[Kryta]], [[Maguuma]]), dann solltet ihr sowohl ihn als auch den [[Kleiner Thom|Kleinen Thom]] wählen. Beide zusammen blocken die Gegner recht gut ab und verursachen zusammen schnell viel Schaden.
Die beiden solltet ihr aber immer im Auge behalten, denn sie können auch schonmal „ausbrechen“ und auf andere Feinde zielen! Und auf eine angemessene Heilung der beiden sollte man auch achten, denn bedenkt, sie zusammen stecken viel ein!


===Evaluation===
Ab der [[Kristallwüste]] könnt ihr auf beide großteils verzichten, denn die Feinde dort wenden vielfach Berührungs-Fertigkeiten an, welche die beiden schnell das Leben kosten können. Setzt da mehr auf Magier und Fernkämpfer!
As with all henchmen, Stefan will attack whatever the party leader is currently attacking. Keep this in mind if you're using effect-on-hit skills (such as [[Mark of Pain]]) to maximize your body counts. Be aware that if not already fighting, Stefan immediately engages any enemy that attacks a party member, be it by ranged attacks, spells, or melee. This, of course, means that he will rush right into the middle of an enemy mob, drawing the attention of more enemies. If he is your only frontliner, keep him alive at all costs, as he's the one who'll be trying to soak up all the physical damage.


'''Pros'''
==Dialog==
*Has a fair survival rate in combat.
:''"Seid ihr nur zum Plaudern hier oder steckt mehr in Euch? Mein Schwert ist scharf, mein Schild ist stark, und ich brenne auf einen guten Kampf! Wollen wir den ganzen Tag hier herumstehen oder suchen wir uns einbisschen Ärger?"''
'''Cons'''
'''Nach [[Die Schlacht um Löwenstein|Der Schlacht um Löwenstein]]''':
*Has sub-par offensive power; attacks are weaker than [[Little Thom]].
:''Dieser Dian hat wirklich Ahnung von Bier. Er hat irgendetwas erzählt von Zwergenbier und Spektral-Schleim mischen, aber er musste gehen, bevor er seine Geschichte zu Ende bringen konnte. Ich wette, das knallt gut.
*Has pathing issues around corners when enemies are in the way (similar to melee enemies trying to attack spell casters in the party). If trying to reach an enemy around a corner/bend and there is another foe in the way, he will often be ''stuck'' in that foe and do nothing. The problem with this is that while ''stuck'' he will not heal himself or use stances, so he becomes a softer target.
'''Im [[Droknars Schmiede (Epilog)]]''':
*Although he gets [["Charge!"]] later in the [[campaign]], he does not use it often.
:''Meint Ihr, Euren Namen einfließen zu lassen, würde die Damen beeindrucken? Ich meine, mit jemandem von Eurem Heldenmut in Verbindung gebracht zu werden, ist doch ziemlich imponierend, oder?''


===Dialogue===
==Zitate==
:''"Are you here to just talk, or is there some real bravery in that gut of yours? My sword is sharp, my shield is strong, and I'm itching for a good fight. Are you going to stand there all day, or are we going to go find some trouble?"''
Außerhalb von Kämpfen:
[[Ascalon]]:
*''"Wie lang habt Ihr es schon ohne ein Bad ausgehalten? Bei mir sind es drei Wochen."''


===Quotes===
[[Zittergipfel]]:
Idle quotes in the [[Shiverpeak Mountains]]:
*''"Seht ihr das dort drüben? Sind das... ? Ja, ich denke das sind welche. Das sind Greifen-Spuren!"''
*''"What's the longest you've ever gone without a bath? Me? I'd say three weeks."''
*''"You see that over there?  Is that...? Yes, I think it is.  That's [[Griffon|Gryphon]] Droppings."'' {{sic}}


Idle quotes in [[Kryta]]:
[[Kryta]]:
*''"How much do you think my sword weighs?"''
*''"Was denkt ihr, wie viel wiegt mein Schwert?"''


Idle quotes in the [[Maguuma Jungle]]:
[[Maguuma]]:
*''"I get the feeling even the plants here are eyeing us as potential meat."''
*''"Ich habe das Gefühl, die Pflanzen beobachten uns und wollen uns verspeisen."''


While idle in the [[Crystal Desert]]:
[[Kristallwüste]]:
*''"Do you think the heat could actually turn your brain into a loaf of bread?"''
*''"Denkt ihr die Hitze röstet das Hirn wie einen Laib Brot?"''


Battle Quotes:
Im Kampf:
*''"Ascalon forever!"''
*''"Ascalon auf ewig!"''
*''"By [[Balthazar]]'s mighty blade, I will hear your squeals of anguish."''
*''"Bei Balthasars mächtiger Klinge, ich will eure Schmerzensschreie hören!"''
*''"Come to papa."''
*''"Komm zu Papa!"
*''"I love a good battle."''
*''"Ich liebe einen guten Kampf!"''
*''"I'm going to beat you until you're bright blue."''
*''"Ich werde Euch in eine neue Schmerzdimension führen!"''
*''"I'm going to pound you into a new dimension of pain."''
*''"Stellt sie in einer Reihe auf, damit ich sie wieder niedermetzeln kann!"''
*''"Line them up. I will knock them down."''
*''"Bereite dich darauf vor, Grenth zu treffen, Scheusal!"''
*''"Prepare to meet [[Grenth]], vermin!"''
*''"Fühlt den kalten Stahl!"''
*''"Taste cold steel."''
*''"Probiert doch einmal diese Größe!"''
*''"Try this on for size."''


==Notes==
==Sonstiges==
*He used to be named Stefan Baruch.
* Sein voller Name lautet Stephan Baruch.
* Er spielt gern Dame (''"Spielt hier jemand Dame?"'').


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[[en:Stefan]]
{{en|Stefan}}

Aktuelle Version vom 23. März 2012, 14:34 Uhr

Stephan
Stephan.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 3...20
Kampagne Prophecies


Stephan, Kämpfer-Gefolgsmann[Bearbeiten]

Stephan ist von Ascalon bis zur Feste Donnerkopf verfügbar, wo er von Devona ersetzt wird.

Fundort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Haltung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden und erleidet keinen zusätzlichen Schaden durch kritische Angriffe.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Ausgeglichene Haltung.jpg
     Ausgeglichene Haltung
  • Schwertangriff (Prophecies). Bei einem Treffer fügt dieser Angriff +1...32...40 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Galrath-Hieb.jpg
     Galrath-Hieb
  • Schrei (Basis). Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5...21...25 Rüstung. Dieser Schrei endet, nachdem Ihr 10 mal von rüstungsabhängigen Schaden getroffen werdet.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Passt auf Euch auf!.jpg
     Passt auf Euch auf! [PvP]
  • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Schlag trifft, verursacht Ihr +20...36...40 Punkte Schaden. Wenn Ihr mehr Lebenspunkte als der Gegner habt, erhaltet Ihr 1...2...2 Adrenalinstöße.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Rausch des Sieges.jpg
     Rausch des Sieges
  • Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.
    Attribut: Taktik (Krieger)
    Siegel der Heilung.jpg
     Siegel der Heilung
  • Haltung (Basis). 8...13...14 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller als normal.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Sprinten.jpg
     Sprinten
  • Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr 1...32...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Wilder Hieb.jpg
     Wilder Hieb
  • Siegel (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.
    Ohne Attribut (klassenunabgängig)
    Siegel der Wiederbelebung.jpg
     Siegel der Wiederbelebung

Ab der Drachenhöhle und im Schweren Modus:

Vor- und Nachteile[Bearbeiten]

Pro:

  • Er bleibt relativ lang am Leben.
  • Er kann sich teilweise selbst heilen.
  • Er und Kleiner Thom ergänzen sich recht gut: Stephan steckt mehr Schaden weg, während Thom offensiver ist.

Kontra:

  • Seine Offensivkraft ist unterdurchschnittlich.
  • Wenn ihm ein Gegner im Weg steht und er nicht zu seinem Ziel vorbeikommt, bleibt er stehen und tut einfach garnichts.
  • Er ist anfällig für Magieschaden.
  • Wie Thom läuft er manchmal einfach in eine Gegnergruppe rein, wenn jemand aus der Gruppe angegriffen wird.

Wertung[Bearbeiten]

Wenn ihr Krieger in der Gruppe braucht (vor allem in Zittergipfel, Kryta, Maguuma), dann solltet ihr sowohl ihn als auch den Kleinen Thom wählen. Beide zusammen blocken die Gegner recht gut ab und verursachen zusammen schnell viel Schaden. Die beiden solltet ihr aber immer im Auge behalten, denn sie können auch schonmal „ausbrechen“ und auf andere Feinde zielen! Und auf eine angemessene Heilung der beiden sollte man auch achten, denn bedenkt, sie zusammen stecken viel ein!

Ab der Kristallwüste könnt ihr auf beide großteils verzichten, denn die Feinde dort wenden vielfach Berührungs-Fertigkeiten an, welche die beiden schnell das Leben kosten können. Setzt da mehr auf Magier und Fernkämpfer!

Dialog[Bearbeiten]

"Seid ihr nur zum Plaudern hier oder steckt mehr in Euch? Mein Schwert ist scharf, mein Schild ist stark, und ich brenne auf einen guten Kampf! Wollen wir den ganzen Tag hier herumstehen oder suchen wir uns einbisschen Ärger?"

Nach Der Schlacht um Löwenstein:

Dieser Dian hat wirklich Ahnung von Bier. Er hat irgendetwas erzählt von Zwergenbier und Spektral-Schleim mischen, aber er musste gehen, bevor er seine Geschichte zu Ende bringen konnte. Ich wette, das knallt gut.

Im Droknars Schmiede (Epilog):

Meint Ihr, Euren Namen einfließen zu lassen, würde die Damen beeindrucken? Ich meine, mit jemandem von Eurem Heldenmut in Verbindung gebracht zu werden, ist doch ziemlich imponierend, oder?

Zitate[Bearbeiten]

Außerhalb von Kämpfen: Ascalon:

  • "Wie lang habt Ihr es schon ohne ein Bad ausgehalten? Bei mir sind es drei Wochen."

Zittergipfel:

  • "Seht ihr das dort drüben? Sind das... ? Ja, ich denke das sind welche. Das sind Greifen-Spuren!"

Kryta:

  • "Was denkt ihr, wie viel wiegt mein Schwert?"

Maguuma:

  • "Ich habe das Gefühl, die Pflanzen beobachten uns und wollen uns verspeisen."

Kristallwüste:

  • "Denkt ihr die Hitze röstet das Hirn wie einen Laib Brot?"

Im Kampf:

  • "Ascalon auf ewig!"
  • "Bei Balthasars mächtiger Klinge, ich will eure Schmerzensschreie hören!"
  • "Komm zu Papa!"
  • "Ich liebe einen guten Kampf!"
  • "Ich werde Euch in eine neue Schmerzdimension führen!"
  • "Stellt sie in einer Reihe auf, damit ich sie wieder niedermetzeln kann!"
  • "Bereite dich darauf vor, Grenth zu treffen, Scheusal!"
  • "Fühlt den kalten Stahl!"
  • "Probiert doch einmal diese Größe!"

Sonstiges[Bearbeiten]

  • Sein voller Name lautet Stephan Baruch.
  • Er spielt gern Dame ("Spielt hier jemand Dame?").
Prophecies-Gefolgsleute
Krieger-icon-klein.png Devona Krieger-icon-klein.png Kleiner Thom Krieger-icon-klein.png Stephan Waldläufer-icon-klein.png Aidan Waldläufer-icon-klein.png Reyna Mönch-icon-klein.png Alesia Mönch-icon-klein.png Lina Mönch-icon-klein.png Mhenlo Nekromant-icon-klein.png Claude Nekromant-icon-klein.png Eve Mesmer-icon-klein.png Dunham Elementarmagier-icon-klein.png Cynn Elementarmagier-icon-klein.png Orion
Englische Bezeichnung: Stefan