Sterbemalus: Unterschied zwischen den Versionen
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Falls man den Tod erleidet, erhält man automatisch einen sogenannten Sterbemalus von 15 Prozentpunkten, welcher dem Gegenteil des [[Moralschub]]s entspricht. Hierbei liegt das durch mehrmaliges Sterben erhaltene Maximum bei 60 Prozent. Der Sterbemalus wird standardmäßig links oben in der Ecke in einem | Falls man den Tod erleidet, erhält man automatisch einen sogenannten Sterbemalus von 15 Prozentpunkten, welcher dem Gegenteil des [[Moralschub]]s entspricht. Hierbei liegt das durch mehrmaliges Sterben erhaltene Maximum bei 60 Prozent. Der Sterbemalus wird standardmäßig links oben in der Ecke in einem rot-braunen Kästchen angezeigt (lässt sich verändern über Optionen (F11) → Interface). | ||
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Durch das Töten von Gegnern oder den Erwerb von Moralschüben lässt sich dieser Malus jedoch wieder abarbeiten: Je 75 EP verliert man ein Prozent Sterbemalus. Die Reduktion durch Töten von Gegnern berechnet sich also in Abhängigkeit zu deren [[Stufe]].<br /> | Durch das Töten von Gegnern oder den Erwerb von Moralschüben lässt sich dieser Malus jedoch wieder abarbeiten: Je 75 EP verliert man ein Prozent Sterbemalus. Die Reduktion durch Töten von Gegnern berechnet sich also in Abhängigkeit zu deren [[Stufe]].<br /> | ||
Im [[PvE]] besteht zusätzlich die Chance, bestimmte [[Essen|Süßigkeiten]] zu verzehren, wodurch der gesamte oder zumindest ein Teil des Sterbemalus ihres Genießers oder der gesamten Gruppe eliminiert wird.<br /> | Im [[PvE]] besteht zusätzlich die Chance, bestimmte [[Essen|Süßigkeiten]] zu verzehren, wodurch der gesamte oder zumindest ein Teil des Sterbemalus ihres Genießers oder der gesamten Gruppe eliminiert wird.<br /> | ||
Als Questbelohnung oder vom [[Verbrauchsgüterhandwerker]] erhältlich, entfernt der [[Kraftstein der Tapferkeit]] nicht nur alle Sterbemalusse der Gruppenmitglieder sondern gewährt zusätzlich einen Moralschub von +10 Prozent. Auch Schriftrollen eignen sich sehr gut um Sterbemalusse zu entfernen. | Als Questbelohnung oder vom [[Verbrauchsgüterhandwerker]] erhältlich, entfernt der [[Kraftstein der Tapferkeit]] nicht nur alle Sterbemalusse der Gruppenmitglieder sondern gewährt zusätzlich einen Moralschub von +10 Prozent. Auch Schriftrollen eignen sich sehr gut um Sterbemalusse zu entfernen.<br /> | ||
Außerdem können die beiden Fertigkeiten [[Asurischer Scan]] und [[Umkehrung des Todes]] Sterbemalusse entfernen, wobei letztere an den Kampf gegen [[Dhuum]] in [[die Unterwelt|der Unterwelt]] gebunden ist und daher nicht beliebig ausgerüstet werden kann. | |||
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| [[Nicholas Sandford]] im [[Der Geheime Garten|versteckten Garten]] vor Fort Ranik || [[Geschenk des Jägers]], 5 Stück (zufällig) | |[[Nicholas Sandford]] im [[Der Geheime Garten|versteckten Garten]] vor Fort Ranik || [[Geschenk des Jägers]], 5 Stück (zufällig) | ||
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Sobald man in bestimmten [[PvP]]-Karten oder im GvG einen Sterbemalus von 60% erreicht hat, wird man nicht mehr automatisch wiederbelebt. Daher ist es sinnvoll zumindest im GvG einen so genannten [[Hardrezzer]] mitzunehmen, also eine Fertigkeit, die man mehrfach zum Wiederbeleben von gestorbenen Teammitgliedern nutzen kann. Die Mitnahme des [[Siegel der Wiederbelebung]] sollte Usus sein. | Sobald man in bestimmten [[PvP]]-Karten oder im GvG einen Sterbemalus von 60% erreicht hat, wird man nicht mehr automatisch wiederbelebt. Daher ist es sinnvoll zumindest im GvG einen so genannten [[Hardrezzer]] mitzunehmen, also eine Fertigkeit, die man mehrfach zum Wiederbeleben von gestorbenen Teammitgliedern nutzen kann. Die Mitnahme des [[Siegel der Wiederbelebung]] sollte Usus sein. | ||
Eine Tötung im PvP baut 2% Sterbemalus ab. Die Flagge 2 Minuten lang ununterbrochen zu halten, gibt im GvG 10% Moralschub. Im AdH gibt es auf allen Karten außer [[Der Hof|Hof]] und [[Die Halle der Helden|Halle]] einen Moralschub | Eine Tötung im PvP baut 2% Sterbemalus ab. Die Flagge 2 Minuten lang ununterbrochen zu halten, gibt im GvG 10% Moralschub. Im AdH gibt es auf allen Karten außer [[Der Hof|Hof]] und [[Die Halle der Helden|Halle]] einen Moralschub wann immer jemand aus dem eigenen Team den Geisterhelden durch Schaden tötet, auf [[Unheilige Tempel|Tempel]] höchstens einmal. In der Halle und im Spielmodus [[Eroberungspunkte]] gibt es keinen Sterbemalus. | ||
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Aktuelle Version vom 28. Februar 2012, 03:48 Uhr
Sterbemalus | ||
---|---|---|
Typ | Effekt | |
Ort | außerhalb von Städten und Außenposten | |
Ihr wurdet durch den Tod geschwächt.
Der Sterbemalus (englisch: Death Penalty, kurz DP) bewirkt, dass die Lebenspunkte und die Energie um den angegebenen Anteil reduziert werden.
Falls man den Tod erleidet, erhält man automatisch einen sogenannten Sterbemalus von 15 Prozentpunkten, welcher dem Gegenteil des Moralschubs entspricht. Hierbei liegt das durch mehrmaliges Sterben erhaltene Maximum bei 60 Prozent. Der Sterbemalus wird standardmäßig links oben in der Ecke in einem rot-braunen Kästchen angezeigt (lässt sich verändern über Optionen (F11) → Interface).
PvE[Bearbeiten]
Durch das Töten von Gegnern oder den Erwerb von Moralschüben lässt sich dieser Malus jedoch wieder abarbeiten: Je 75 EP verliert man ein Prozent Sterbemalus. Die Reduktion durch Töten von Gegnern berechnet sich also in Abhängigkeit zu deren Stufe.
Im PvE besteht zusätzlich die Chance, bestimmte Süßigkeiten zu verzehren, wodurch der gesamte oder zumindest ein Teil des Sterbemalus ihres Genießers oder der gesamten Gruppe eliminiert wird.
Als Questbelohnung oder vom Verbrauchsgüterhandwerker erhältlich, entfernt der Kraftstein der Tapferkeit nicht nur alle Sterbemalusse der Gruppenmitglieder sondern gewährt zusätzlich einen Moralschub von +10 Prozent. Auch Schriftrollen eignen sich sehr gut um Sterbemalusse zu entfernen.
Außerdem können die beiden Fertigkeiten Asurischer Scan und Umkehrung des Todes Sterbemalusse entfernen, wobei letztere an den Kampf gegen Dhuum in der Unterwelt gebunden ist und daher nicht beliebig ausgerüstet werden kann.
Verbrauchsgüter für die Reduzierung des Sterbemalus[Bearbeiten]
Gegenstand | Wirkung | Ort/Person | Erhalt |
---|---|---|---|
-15 Prozentpunkte eigener Sterbemalus | Thecos Wampenwackler in der Schleimgrube | 7 Schleimklumpen | |
+5 Prozentpunkte Gruppenmoralschub | Galton Franks | 8 Steinerne Grawlhalsketten | |
Hogni Wahrheitssucher am Drakkar-See | 3 für Quest: Jägerstolz | ||
Nicholas Sandford im versteckten Garten vor Fort Ranik | Geschenk des Jägers, 5 Stück (zufällig) | ||
willkürlich -5 bis -15 Prozentpunkte Sterbemalus bei allen Gruppenmitgliedern | Glückswochenende | Monster | |
+10 Prozentpunkte persönlicher Moralschub | Halloween | Süßes-oder-Saures-Tasche | |
entfernt eigenen Sterbemalus komplett | Wintertag: Sammler, Endtruhe Wintertags-Truhe |
siehe Event-Sammlerliste | |
+5 Prozentpunkte Gruppenmoralschub | Wintertag: Sammler, Endtruhe Wintertags-Truhe |
siehe Event-Sammlerliste | |
-15 Prozentpunkte eigener Sterbemalus | Wintertag: Sammler, Endtruhe Wintertags-Truhe |
siehe Event-Sammlerliste | |
entfernt Sterbemalus jedes Gruppenmitglieds +10 Prozentpunkte Gruppenmoralschub |
Edwin im Auge des Nordens | 1 Fertigkeitenpunkt, 100 Granitplatten, 100 Glitzerstaubhaufen, 1000 Gold | |
Feuerwerker Mullenix | 1 für Quest: Dienst: Die Verteidigung des Auges | ||
Sergeant Weststern | 1 für Quest: Die Jagd auf die Charr | ||
+10 Prozentpunkte Gruppenmoralschub | Bewahrer der Gerüchte im Tor der Pein | Schatulle der Gerüchte, 5 Stück (zufällig) | |
-15 Prozentpunkte eigener Sterbemalus | Königliches Geschenk, 1-5 Stück (zufällig) | ||
10%igen Moralschub zu erhalten | Zan Lei | 1 Stück | |
-15 Prozentpunkte gesamter Gruppe Sterbemalus | Setsu | 1 Stück |
PvP[Bearbeiten]
Sobald man in bestimmten PvP-Karten oder im GvG einen Sterbemalus von 60% erreicht hat, wird man nicht mehr automatisch wiederbelebt. Daher ist es sinnvoll zumindest im GvG einen so genannten Hardrezzer mitzunehmen, also eine Fertigkeit, die man mehrfach zum Wiederbeleben von gestorbenen Teammitgliedern nutzen kann. Die Mitnahme des Siegel der Wiederbelebung sollte Usus sein.
Eine Tötung im PvP baut 2% Sterbemalus ab. Die Flagge 2 Minuten lang ununterbrochen zu halten, gibt im GvG 10% Moralschub. Im AdH gibt es auf allen Karten außer Hof und Halle einen Moralschub wann immer jemand aus dem eigenen Team den Geisterhelden durch Schaden tötet, auf Tempel höchstens einmal. In der Halle und im Spielmodus Eroberungspunkte gibt es keinen Sterbemalus.