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Strudel: Unterschied zwischen den Versionen

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An der Position des Gegners wird ein [[Strudel]] erzeugt. 10 Sekunden lang erleiden umstehende Feinde in diesem Bereich pro Sekunde {{p1|10|25|E}} Punkte [[Kälteschaden]]. Wenn '''Strudel''' trifft, wird dadurch das Wirken von [[Zauber]]n [[Unterbrechung|unterbrochen]]. Dieser Zauber ruft [[Erschöpfung]] hervor.
An der Position des Gegners wird ein [[Strudel]] erzeugt. 10 Sekunden lang erleiden umstehende Feinde in diesem Bereich pro Sekunde {{p1|10|25|E}} Punkte [[Kälteschaden]]. Wenn '''Strudel''' trifft, wird dadurch das Wirken von [[Zauber]]n [[Unterbrechung|unterbrochen]].
  | kurzbeschreibung = Richtet jede Sekunde {{p1|10|25|E}} Punkte Kälteschaden an und unterbricht Zauber (10 Sekunden). Trifft umstehende Feinde um anfängliche Position des Ziels. {{grau|Ihr leidet an Erschöpfung.}}
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**[[Xu Fengxia]] ([[Ran Musu-Gärten]])
**[[Xu Fengxia]] ([[Ran Musu-Gärten]])
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]])
**[[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]])
 
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])


==Bemerkungen==
==Bemerkungen==

Aktuelle Version vom 17. Dezember 2016, 00:17 Uhr

Begriffserklärung.pngDieser Artikel behandelt die Fertigkeit Strudel. Für den Strudel der ins Reich der Qual und wieder heraus führt, siehe Der Strudel.




Beschreibung

An der Position des Gegners wird ein Strudel erzeugt. 10 Sekunden lang erleiden umstehende Feinde in diesem Bereich pro Sekunde 10...22...25 Punkte Kälteschaden. Wenn Strudel trifft, wird dadurch das Wirken von Zaubern unterbrochen.

Kurzbeschreibung

Richtet jede Sekunde 10...22...25 Punkte Kälteschaden an und unterbricht Zauber (10 Sekunden). Trifft umstehende Feinde um anfängliche Position des Ziels.
Wassermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Fertigkeitstrainer:

Bemerkungen[Bearbeiten]

Die Fertigkeit wird gern im Zusammenhang mit Geistige Erfrierung von den Eis-Kobolden verwendet, was den Tod eines jeden Casters bedeutet, da man sich nur sehr schwer aus diesem "Gefängnis" befreien kann. Vor allem auf Mönche wirkt diese Kombination gefährlich.

Englische Bezeichnung: Maelstrom