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Strudel: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | {{Dieser Artikel|behandelt die [[Fertigkeit]] [[Strudel]]. Für den Strudel der ins [[Reich der Qual]] und wieder heraus führt, siehe [[Der Strudel]].}}{{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Strudel | |||
| kampagne = Basis | |||
| klasse = Elementarmagier | |||
| attribut = Wassermagie | |||
| typ = Zauber | |||
| erschöpfung = 10 | |||
| prog1 = {{progression|Schaden|10|25}} | |||
| energie = 25 | |||
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**[[Wydd Kindlerun]] ([[Die Wildnis (Mission)]]) | |||
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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | |||
'''[[ | *[[Nightfall]] | ||
*[[ | **[[Wächter der Gerüchte (Die Heilige Halle der Geheimnisse)|Wächter der Gerüchte]] ([[Die Heilige Halle der Geheimnisse]]) | ||
** | |||
'''[[Fertigkeitstrainer]]''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Avena]] ([[Maguuma Gestade]]) | *[[Prophecies]] | ||
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | **[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]]) | ||
**[[Avena]] ([[Maguuma-Gestade]]) | |||
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | |||
*[[Factions]] | |||
**[[Xu Fengxia]] ([[Ran Musu-Gärten]]) | |||
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | |||
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]]) | |||
*[[Nightfall]] | |||
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]]) | |||
**[[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]]) | |||
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]]) | |||
*[[Eye of the North]] | |||
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]]) | |||
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]]) | |||
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]]) | |||
[[ | ==Bemerkungen== | ||
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{{en|Maelstrom}} | |||
Aktuelle Version vom 17. Dezember 2016, 00:17 Uhr
Beschreibung
- An der Position des Gegners wird ein Strudel erzeugt. 10 Sekunden lang erleiden umstehende Feinde in diesem Bereich pro Sekunde 10...22...25 Punkte Kälteschaden. Wenn Strudel trifft, wird dadurch das Wirken von Zaubern unterbrochen.
Kurzbeschreibung
- Richtet jede Sekunde 10...22...25 Punkte Kälteschaden an und unterbricht Zauber (10 Sekunden). Trifft umstehende Feinde um anfängliche Position des Ziels.
Wassermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Bemerkungen[Bearbeiten]
Die Fertigkeit wird gern im Zusammenhang mit Geistige Erfrierung von den Eis-Kobolden verwendet, was den Tod eines jeden Casters bedeutet, da man sich nur sehr schwer aus diesem "Gefängnis" befreien kann. Vor allem auf Mönche wirkt diese Kombination gefährlich.
Englische Bezeichnung: Maelstrom