Sway (Vernichtender Angriff): Unterschied zwischen den Versionen
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Ursprünglich hat Sway oder S-Way seinen Namen von dem [[Escapeway]], der wiederum erhielt ihn von seiner [[Elite-Fertigkeit]] [[Flucht]] (eng. ''Escape''). Seit dem [[Nerf]] der beiden Kernfertigkeiten | Ursprünglich hat Sway oder S-Way seinen Namen von dem [[Escapeway]], der wiederum erhielt ihn von seiner [[Elite-Fertigkeit]] [[Flucht]] (eng. ''Escape''). Seit dem [[Nerf]] der beiden Kernfertigkeiten des Escapeways [[Flucht]] und [[Todesblüte]], entwickelte sich aus dem Escapeway das neue Sway. | ||
Sway spielt man mit 5 vollkommen | Sway spielt man mit 5 vollkommen identischen [[Waldläufer]]n mit [[Dolche]]n, einem [[Orden des Vampirs|Order]]-[[Nekro]] und einer klassischen [[Backline]] mit [[Lebensmantel]] und [[Segen des Heilers]]. Während die Waldläufer mit ihren Dolchen den Gegner mit hohem [[Schaden]]s-Ausstoß und [[Zustand|Zuständen]] einen starken Druck auf das gegnerische Team ausüben, unterstützt sie der Nekromant mit [[Orden des Vampirs]] und steigert somit den Schaden noch zusätzlich. Üblicherweise steht der [[Order]] weit hinter der [[Backline]] und kommt zu keinerlei Feindkontakt. Idealerweise merken die Gegner nicht mal, dass es ihn gibt. | ||
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{{Fertigkeitenleistebox|Leben einflößen|Geduldiger Geist|Dwaynas Kuss|Segen des Heilers|Verhexung heilen|Gruppe heilen|Zustände entziehen|Kanalisieren}} | {{Fertigkeitenleistebox|Leben einflößen|Geduldiger Geist|Dwaynas Kuss|Segen des Heilers|Verhexung heilen|Gruppe heilen|Zustände entziehen|Kanalisieren}} |
Aktuelle Version vom 13. September 2010, 17:01 Uhr
Sway, S-Way | ||
---|---|---|
Art | Teambuild | |
Grundsatz: | Pressure | |
Abstammung: | ||
Zusammensetzung | 5 1 2 | |
Anwendungsgebiet | PvP, Aufstieg der Helden | |
Kern | Elite-Doppelangriff (Nightfall). Muss einem Begleithandangriff folgen. Eure Waffe verursacht 5...41...50 Basisschaden und für jeden erfolgreichen Treffer verliert der Gegner eine Verzauberung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden. Vernichtender Angriff
Attribut: Kritische Stöße (Assassine) Orden des Vampirs 17%525 Elite-Verzauberung (Prophecies). 5 Sekunden lang entzieht ein Gruppenmitglied, das nicht mit einer anderen Nekromanten-Verzauberung belegt ist, jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, bis zu 3...13...16 Lebenspunkte. Orden des Vampirs
Attribut: Blutmagie (Nekromant) |
Beschreibung[Bearbeiten]
Ursprünglich hat Sway oder S-Way seinen Namen von dem Escapeway, der wiederum erhielt ihn von seiner Elite-Fertigkeit Flucht (eng. Escape). Seit dem Nerf der beiden Kernfertigkeiten des Escapeways Flucht und Todesblüte, entwickelte sich aus dem Escapeway das neue Sway. Sway spielt man mit 5 vollkommen identischen Waldläufern mit Dolchen, einem Order-Nekro und einer klassischen Backline mit Lebensmantel und Segen des Heilers. Während die Waldläufer mit ihren Dolchen den Gegner mit hohem Schadens-Ausstoß und Zuständen einen starken Druck auf das gegnerische Team ausüben, unterstützt sie der Nekromant mit Orden des Vampirs und steigert somit den Schaden noch zusätzlich. Üblicherweise steht der Order weit hinter der Backline und kommt zu keinerlei Feindkontakt. Idealerweise merken die Gegner nicht mal, dass es ihn gibt.
Dieses Build kann auch noch zusätzlich mit Geistern gespielt werden, ähnlich wie IWAY. Eine andere Möglichkeit ist die Nutzung von Trappern wie bei Escapeway,
Stärken und Schwächen[Bearbeiten]
Stärken[Bearbeiten]
- Viel Schaden
Schwächen[Bearbeiten]
- Alles steht und fällt mit dem Nekromanten
Fertigkeitenwahl[Bearbeiten]
Die Waldläufer, die mit Dolchen kämpfen, verwenden starke Dolch-Angriffe, um schnell hohen Schaden auszuteilen. Mit Vernichtender Angriff werden eventuelle schützende Verzauberungen des Gegners entfernt. Zusätzlich ist dieser Angriff nicht blockbar und verursacht sehr hohen Schaden. Die Waldläufer verteidigen sich mittels Blitzreflexe gegen physischen Schaden.Der Nekromant unterstützt die Waldläufer mit Orden der Schmerzen und Orden des Vampirs, was durch die hohe Angriffsfrequenz der Dolche begünstigt wird, und erhöt somit den Schaden. Bluterneuerung nutzt er um sich selbst zu heilen.
Beispielleiste[Bearbeiten]
5x Waldläufer/Assassine[Bearbeiten]
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Nekromant / Paragon[Bearbeiten]
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Backline[Bearbeiten]
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