News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Symbolischer Schlag: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(7x12=84 also kann man doch mehr als 70 schaden machen) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(18 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Symbolischer Schlag | | name = Symbolischer Schlag | ||
| kampagne = Eye of the North | | kampagne = Eye of the North | ||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
| typ = Nahkampfangriff | | typ = Nahkampfangriff | ||
| adrenalin = 4 | | adrenalin = 4 | ||
| beschreibung = Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr pro ausgerüstetem [[Siegel]] +12 Punkte Schaden zu (maximal 70 | | nutzt = Siegel | ||
}} | | beschreibung = Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr pro ausgerüstetem [[Siegel]] +12 Punkte Schaden zu (maximal 70 Punkte Schaden). | ||
| kurzbeschreibung=Richtet für jedes Siegel, das Ihr ausgerüstet habt, +12 Punkte Schaden an (maximal 70). | |||
}} | |||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
Zeile 16: | Zeile 17: | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*Einfach sechs Siegel einpacken (Attribut egal), sodass ihr viel mehr Schaden macht. Wenn man möchte, kann man noch [["Für höhere Gerechtigkeit!"]] mitnehmen. Nützliche Siegel sind beispielsweise [[Siegel der Heilung]], [[Siegel der Wiederbelebung]], [[Siegel der Stärke]], [[Siegel der Infektion]], usw. Als Elite-Fertigkeit käme beispielsweise das [[Siegel des Urteils]] in Betracht. | |||
*Dies ist einer der wenigen Krieger-Nahkampfangriffe, die für Sekundärkrieger Sinn ergeben, da viele auf seinem Primärattribut Stärke sind. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
*{{Fertigkeit icon|Erzürnter Ausfall (PvP)}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Stahlklingen}} | |||
{{en|Symbolic Strike}} | {{en|Symbolic Strike}} | ||
Aktuelle Version vom 15. Januar 2019, 13:23 Uhr
Symbolischer Schlag | ||
---|---|---|
Attribut | Kein Attribut | |
Typ | Nahkampfangriff | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Krieger | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr pro ausgerüstetem Siegel +12 Punkte Schaden zu (maximal 70 Punkte Schaden).
Kurzbeschreibung
- Richtet für jedes Siegel, das Ihr ausgerüstet habt, +12 Punkte Schaden an (maximal 70).
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Einfach sechs Siegel einpacken (Attribut egal), sodass ihr viel mehr Schaden macht. Wenn man möchte, kann man noch "Für höhere Gerechtigkeit!" mitnehmen. Nützliche Siegel sind beispielsweise Siegel der Heilung, Siegel der Wiederbelebung, Siegel der Stärke, Siegel der Infektion, usw. Als Elite-Fertigkeit käme beispielsweise das Siegel des Urteils in Betracht.
- Dies ist einer der wenigen Krieger-Nahkampfangriffe, die für Sekundärkrieger Sinn ergeben, da viele auf seinem Primärattribut Stärke sind.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Elite-Tiergefährtenangriff (Factions). Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der für jede Tierbeherrschungs-Fertigkeit, die wieder aufgeladen wird, +3...19...23 Punkte Schaden (maximaler Bonus 80) zufügt.Erzürnter Ausfall (PvP)Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er für jeden wieder aufzuladenen Dolch- und Nahkampfangriff +5...14...16 Punkte Schaden zu (maximaler Bonus 60).StahlklingenAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Englische Bezeichnung: Symbolic Strike