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Taya: Unterschied zwischen den Versionen
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*''"Die Welt ist nicht so kompliziert wie die meisten Leute behaupten. Es gibt Richtig und es gibt Falsch. Dann gibt es Gut und Böse. Ihr müsst Euch für eine Seite entscheiden, denn es gibt kein Zwischending."'' | |||
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Aktuelle Version vom 13. Januar 2011, 18:56 Uhr
Taya | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Klasse | Mönch | |
Stufe | 2...13 (20) | |
Kampagne | Factions |
Taya, NSC[Bearbeiten]
Taya ist eine von den 6 ersten Gefolgsleuten im Kloster von Shing Jea.
Ort[Bearbeiten]
- Insel Shing Jea
- Kloster-Aussichtspunkt (nur für in Factions neu erstellte Charaktere)
- Stadt Kaineng
Dialoge[Bearbeiten]
Wenn man sie im Göttlichen Pfad anspricht:
- "Ihr habt die Dunkelheit zurückgedrängt."
Bemerkung[Bearbeiten]
- Von den 6 Gefolgsleuten im Kloster von Shing Jea ist Taya die einzige die nicht am Primärquest Chaos am Markt beteiligt ist.
Taya, Heiler-Gefolgsfrau[Bearbeiten]
Klasse: Mönch, spezialisert in Heilgebete
Waffe: Stab
Rüstung: Mönch Cantha-Rüstung
Taya kann ab dem Kloster von Shing Jea bis Zen Daijun mitgenommen werden, ab dort wird sie durch Schwester Tai ersetzt.
Ort[Bearbeiten]
- Insel Shing Jea (alle Städte und Außenposten außer Zen Daijun)
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Gunst der Götter | 2 – 7 (12) |
Heilgebete | 4 – 8 (12) |
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Heilender HauchAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Fürbitte der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Jameis Starren10¾3Zauber (Factions). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.Jameis StarrenAttribut: Heilgebete (Mönch)
- Siegel (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 14...83...100 Lebenspunkte.Siegel der HingabeAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Siegel (Factions). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15...63...75 Punkte. Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Zauber wirkt oder angreift, wird er um zusätzlich 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.Siegel der Verjüngung (erst ab Stufe 10)Attribut: Heilgebete (Mönch)
- Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).Verhexung entfernenOhne Attribut (Mönch)
- Wiederbeleben1058Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück.WiederbelebenOhne Attribut (Mönch)
- Elite-Zauber (Factions). Heilt den Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 40...88...100 Lebenspunkte. Wenn Euer Ziel einer Verzauberung unterliegt, erhaltet Ihr 1...3...3 Energiepunkte.Heilendes Licht (Elite-Fertigkeit) (nur im Schweren Modus)Attribut: Heilgebete (Mönch)
Dialoge[Bearbeiten]
Auf der Insel Shing Jea:
- "Seid gegrüßt. Wenn Ihr einen Heiler braucht, werde ich Euch begleiten. Oder wollt ihr mich etwas fragen?"
Zitate[Bearbeiten]
Übersetzungs-Stub: Zitate. Bitte nur Originalübersetzung aus dem Spiel.
Sich selbst bewerbend:
- "Einen zusätzlichen Heiler zu haben, ist immer gut. Es wäre mir eine Ehre, mit Euch zu kommen."
- "Einer allein kann gegen die Dunkelheit nichts ausrichten. Gemeinsam werden wir das Böse überwinden."
In der Gruppe außerhalb eines Kampfes:
- "..."
- "Feinde nähern sich."
- "Das Böse wird niemals triumphieren."
- "Die Welt ist nicht so kompliziert wie die meisten Leute behaupten. Es gibt Richtig und es gibt Falsch. Dann gibt es Gut und Böse. Ihr müsst Euch für eine Seite entscheiden, denn es gibt kein Zwischending."
- "There is a clear line that divides the darkness and the light."
Zitate während des Kampfes:
- "Dwayna segne uns alle."
- "Das Böse muss besiegt werden."
- "Ich spüre den Makel der Finsternis."
- "Das Licht wird immer über die Dunkelheit triumphieren."
- "Sieg für Dwayna!"
- "Abscheuliche Kreatur."
Englische Bezeichnung: Taya