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Timekill: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 18. März 2010, 17:32 Uhr
Als sogenannten Timekill [dt. "Zeittötung"] bezeichnet man im PvP, insbesondere im GvG oder auch im AdH den erzielten Tod eines gegnerischen Spielers kurz nach einer 2-Minuten-Marke des Matches. Der Sinn besteht darin, dass in normalen GvGs oder bei Priestermatches im AdH die Spieler im Zweiminutentakt in der Basis wiederbelebt werden, was anhand von Timekills ausgenutzt werden kann. Das hat im Spiel oft den entscheidenen Vorteil, dass der Spieler für das gegnerische Team somit bis zu zwei Minuten ausfallen kann und das Spiel für das eigene Team erleichtert wird. Oft werden Timekills mithilfe sogenannter "Bodyblocks" erzielt.