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| In dieser Übersicht sind alle Fertigkeiten aufgelistet, die die Bewegungsgeschwindigkeit '''direkt''' und nicht über Zustände erhöhen oder verlangsamen. | | In dieser Übersicht sind alle Fertigkeiten aufgelistet, die die Bewegungsgeschwindigkeit '''direkt''' und nicht über Zustände erhöhen oder verlangsamen. |
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| ==Fertigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen==
| | Mehrere Fertigkeiten stapeln sich multiplikativ. Auch wenn einzelne Effekt darüber hinausgehen können, kann die Kombination verschiedener Effekte die Bewegungsgeschwindigkeit um nicht mehr als +35% bzw. −50% verändern (siehe auch [[Effektstapelung]]). Eine [[Bündel]]-Verlangsamung zählt immer nach Beachtung der Grenzen. |
| {| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|D|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 95%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
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| |- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
| | ==Fertigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen== |
| | '''Kl.''' || '''Fertigkeit''' || '''Ziel''' || '''Wert''' || '''Dauer''' || colspan=3 width=40px | '''Benötigt''' || '''Bemerkung''' || '''Fertigkeitsart''' || '''Attribut ''' || '''[[Kampagne|Kap.]]'''
| | {| |
| |- style="background: #{{Farbe|K|H}};"
| | {{#loop: klassenNummer | 1 | 11 |
| | {{K}} || {{fertigkeit icon|Kampfwut}} || Selbst || 33% || 5...17s || 4[[Bild:Adrenalin.png]] || || || Endet, wenn eine Nicht-Angriffsfertigkeit genutzt wird.<br />Während der Dauer erhält man doppelt [[Adrenalin]]. || Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Basis |B]]
| | | <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }} |
| |- style="background: #{{Farbe|K|H}};"
| | {{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }} |
| | {{K}} || {{fertigkeit icon|Angriff des Bullen}} || Selbst || 25% || 5...10s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 20[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Gegner in Bewegung werden [[zu Boden werfen | zu Boden geworfen]].<br />Endet, wenn Fertigkeit benutzt wird || Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Prophecies|P]]
| | {{#DPL: |
| |- style="background: #{{Farbe|K|H}};"
| | | category= Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit |
| | {{K}} || {{fertigkeit icon|Angreifender Schlag}} || Selbst || 33% || 1...8s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 5[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Endet bei Treffer oder wenn eine Fertigkeit verwendet wurde.<br />Nächster Schlag mit Zusatzschaden. || Elite-[[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Nightfall|N]]
| | | categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit% |
| |- style="background: #{{Farbe|K|H}};"
| | | notcategory=Entfernte Fertigkeit |
| | {{K}} || {{fertigkeit icon|Wütender Angriff}} || Selbst || 25% || 5...13s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 20[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Endet und gibt Adrenalin, wenn ein Gegner getroffen wird. || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Nightfall|N]] | | | include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3 |
| |- style="background: #{{Farbe|K|H}};"
| | | format='''{{#var:klasse}}''',\n*,,\n |
| | {{K}} || {{fertigkeit icon|Ansturm}} || Selbst || 25% || 8...18s || 4[[Bild:Adrenalin.png]] || || || || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Prophecies|P]]
| | | noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n |
| |- style="background: #{{Farbe|K|H}};"
| | | allowcachedresults=true |
| | {{K}} || {{fertigkeit icon|Sprinten}} || Selbst || 25% || 8...13s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 15[[Bild:Wiederaufladung.png]] || || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Basis |B]]
| | }} }} |
| |- style="background: #{{Farbe|K|H}};"
| |
| | {{K}} || {{fertigkeit icon|"Angriff!"}} || Verbündete in Hörweite || 33% || 5...10s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 20[[Bild:Wiederaufladung.png]] || || Elite-[[Schrei]] || [[Taktik]] || [[Basis |B]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|K|H}};"
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| | {{K}} || {{fertigkeit icon|"Rückzug!"}} || Gruppe || 33% || 5...10s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 20[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Nur wenn tote Gruppenmitglieder in Hörweite sind. || [[Schrei]] || [[Taktik]] || [[Factions|F]]
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| |- style="background: #{{Farbe|W|H}};"
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| | {{W}} || {{fertigkeit icon|Ruf der Eile}} || [[Tiergefährten | Tier]] || 25% || 30s || 10[[Bild:Energie.png]] || || 15[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Nur für den Tiergefährten, welcher auch 25% schneller angreift. || [[Schrei]] || [[Tierbeherrschung]] || [[Basis|B]]
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| |- style="background: #{{Farbe|W|H}};"
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| | {{W}} || {{fertigkeit icon|Gemeinsam toben}} || Selbst und [[Tiergefährten | Tier]] || 25% || 3...13s || 25[[Bild:Energie.png]] || || 10[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Braucht lebendigen Tiergefährten. || [[Elite-Fertigkeit]] || [[Tierbeherrschung]] || [[Nightfall|N]]
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| |- style="background: #{{Farbe|W|H}};"
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| | {{W}} || {{fertigkeit icon|Gemeinsam rennen}} || Selbst und [[Tiergefährten | Tier]] || 25% || 5...13s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 15[[Bild:Wiederaufladung.png]] || || [[Haltung]] || [[Tierbeherrschung]] || [[Factions|F]]
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| |- style="background: #{{Farbe|W|H}};"
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| | {{W}} || {{fertigkeit icon|Abducken}} || Selbst || 33% || 5...10s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Endet bei Angriff || [[Haltung]] || [[Fachkenntnis]] || [[Prophecies|P]]
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| |- style="background: #{{Farbe|W|H}};"
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| | {{W}} || {{fertigkeit icon|Flucht}} || Selbst || 33% || 1...7s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 12[[Bild:Wiederaufladung.png]] || || Elite-[[Haltung]] || [[Fachkenntnis]] || [[Basis|B]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|W|H}};" | |
| | {{W}} || {{fertigkeit icon|Zojuns Eile}} || Selbst || 33% || 5...10s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Endet bei Angriff || Elite-[[Haltung]] || [[Fachkenntnis]] || [[Factions|F]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|W|H}};"
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| | {{W}} || {{fertigkeit icon|Natürlicher Schwung}} || Selbst || 33% || 1...7s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 12[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Endet bei [[Verhexung]] oder [[Verzauberung]] || [[Haltung]] || [[Überleben in der Wildnis]] || [[Nightfall|N]]
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| |- style="background: #{{Farbe|W|H}};"
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| | {{W}} || {{fertigkeit icon|Sturmjäger}} || Selbst || 25% || 8...18s || 10[[Bild:Energie.png]] || || 20[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Gibt Energie bei [[Elementarschaden]] || [[Haltung]] || [[Überleben in der Wildnis]] || [[Basis|B]]
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| |- style="background: #{{Farbe|W|H}};"
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| | {{W}} || {{fertigkeit icon|Umarmung des Sturms}} || Selbst || 25% || 10s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Erneuert sich, wenn man [[Elementarschaden]] erleidet || [[Haltung]] || [[ohne Attribut]] || [[Nightfall|N]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|Me|H}};"
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| | {{Me}} || {{fertigkeit icon|Illusion der Eile}} || Selbst || 33% || 5...10s || 5[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 5[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Bei Aktivierung verliert man [[Verkrüppelung]] und bei Ende wird man wieder [[Verkrüppelung | verkrüppelt]] || [[Verzauberung]] || [[Illusionsmagie]] || [[Basis|B]]
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| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
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| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Eile des Sturm-Dschinn}} || Selbst || 25% || 10...22s || 5[[Bild:Energie.png]] || ¼[[Bild:Aktivierung.png]] || 10[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Pro Sekunde, die man sich bewegt, verliert man 1[[Bild:Energie.png]] || [[Verzauberung]] || [[Luftmagie]] || [[Nightfall|N]]
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| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
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| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Windgeschwindigkeit}} || Ausgewählter Verbündeter oder selbst || 33% || 5...10s || 10[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 5[[Bild:Wiederaufladung.png]] || || [[Verzauberung]] || [[Luftmagie]] || [[Prophecies|P]]
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| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
| |
| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Brennende Eile}} || Selbst || 30...42% || 5s || 10[[Bild:Energie.png]] || ¼[[Bild:Aktivierung.png]] || || Bei Aktivierung wird man in [[brennen | Brand]] gesetzt.<br />Bei Ende werden die Gegner in der Nähe in Brand gesetzt. || [[Verzauberung]] || [[Feuermagie]] || [[Factions|F]]
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| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
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| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Eile des Flammen-Dschinn}} || Selbst || 25% || 5...17s || 10[[Bild:Energie.png]] || ¾[[Bild:Aktivierung.png]] || 20[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Beim Aktivieren erleiden Gegner in der Nähe Schaden. || [[Verzauberung]] || [[Feuermagie]] || [[Nightfall|N]]
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| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
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| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Nebelrüstung}} || Selbst || 33% || 8...18s || 10[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Erhöht Rüstungswert || [[Verzauberung]] || [[Wassermagie]] || [[Prophecies|P]]
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| |- style="background: #{{Farbe|A|H}};"
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| | {{A}} || {{fertigkeit icon|Schändliche Angst}} || Gegner || 10% || 10s || 10[[Bild:Energie.png]] || 2[[Bild:Aktivierung.png]] || 10[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Gegner bekommt Schaden, wenn er sich bewegt || [[Verhexung]] || [[Tödliche Künste]] || [[Factions|F]]
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| |- style="background: #{{Farbe|A|H}};"
| |
| | {{A}} || {{fertigkeit icon|Geschwindigkeit abzapfen}} || Selbst und Gegner || 33% || 5...13s || 5[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Verlangsamt den Gegner um den gleichen Wert. Halbierte Reichweite. || [[Verhexung]] || [[Tödliche Künste]] || [[Factions|F]]
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| |- style="background: #{{Farbe|A|H}};"
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| | {{A}} || {{fertigkeit icon|Dunkle Flucht}} || Selbst || 25% || 5...13s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Halbiert erlittenen Schaden. Endet bei erfolgreichem Treffer. || [[Haltung]] || [[Schattenkünste]] || [[Factions|F]]
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| |- style="background: #{{Farbe|A|H}};"
| |
| | {{A}} || {{fertigkeit icon|Schatten der Eile}} || Selbst || 15% || 10...34s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 45[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Wenn Verzauberung endet, macht man einen [[Schattenschritt]] zum Standort, wo man die Fertigkeit aktiviert hat.|| [[Haltung]] || [[Schattenkünste]] || [[Factions|F]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|A|H}};"
| |
| | {{A}} || {{fertigkeit icon|Preschen}} || Selbst || 50% || 3s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 8[[Bild:Wiederaufladung.png]] || || [[Haltung]] || [[ohne Attribut]] || [[Factions|F]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|P|H}};"
| |
| | {{P}} || {{fertigkeit icon|"Zieht Euch zurück!"}} || Verbündete in Hörweite || 33% || 4...9s || 10[[Bild:Energie.png]] || || 25[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Endet auf Verbündeten, wenn er angreift.<br />Verbündete werden geheilt, wenn sie sich bewegen. || [[Schrei]] || [[ Befehlsgewalt]] || [[Nightfall|N]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|P|H}};" | |
| | {{P}} || {{fertigkeit icon|"Beeilt Euch!"}} || Ausgewählter Verbündeter || 33% || 5...17s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 10[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Endet, wenn Verbündeter angreift. || [[Schrei]] || [[ Befehlsgewalt]] || [[Nightfall|N]] | |
| |- style="background: #{{Farbe|P|H}};"
| |
| | {{P}} || {{fertigkeit icon|Gute Reise}} || Verbündete in Hörweite || 25% || 5...17s || 10[[Bild:Energie.png]] || || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Wirkt nur auf verzauberte Verbündete. || [[Schrei]] || [[ Befehlsgewalt]] || [[Nightfall|N]] | |
| |- style="background: #{{Farbe|P|H}};"
| |
| | {{P}} || {{fertigkeit icon|Hastiger Refrain}} || Ausgewählter Verbündeter oder selbst || 25% || 3...9s || 5[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 10[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Erneuert sich, wenn ein neuer Schrei oder ein Anfeuerungsruf endet. || [[Echo]] || [[ Führung]] || [[Eye of the North|E]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|P|H}};"
| |
| | {{P}} || {{fertigkeit icon|"Geht voran!"}} || Ausgewählter Verbündeter oder selbst || 25% || 1...4s || 10[[Bild:Energie.png]] || || 8[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Pro Verbündetem in Hörweite. Maximal 20 Sekunden. || [[Schrei]] || [[Führung]] || [[Nightfall|N]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
| |
| | {{D}} || {{fertigkeit icon|Balthasars Avatar}} || Selbst || 33% || 15...63s || 10[[Bild:Energie.png]] || 2[[Bild:Aktivierung.png]] || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Erhöhter Rüstungswert. Man fügt heiligen Schaden zu. || Elite-[[Form]] || [[Mystik]] || [[Nightfall|N]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|D|H}};" | |
| | {{D}} || {{fertigkeit icon|Fromme Eile}} || Selbst || 33% || 3...12s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 5[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Verlust einer Verzauberung bei Ende. || [[Haltung]] || [[Mystik]] || [[Nightfall|N]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
| |
| | {{D}} || {{fertigkeit icon|Verzauberte Eile}} || Selbst || 25% || 5...17s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 15[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Nur wenn man unter der Auswirkung einer Verzauberung steht. || [[Haltung]] || [[Windgebete]] || [[Nightfall|N]] | |
| |- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
| |
| | {{D}} || {{fertigkeit icon|Anmut des Federfußes}} || Selbst || 25% || 5...17s || 10[[Bild:Energie.png]] || ¼[[Bild:Aktivierung.png]] || 15[[Bild:Wiederaufladung.png]] || [[Zustände]] enden 50% früher. || [[Verzauberung]] || [[Windgebete]] || [[Nightfall|N]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
| |
| | {{D}} || {{fertigkeit icon|Eile des Läufers}} || Selbst || 25% || 5...13s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 20[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Während Haltung fügt man sich bewegenden Feinden zusätzlichen Schaden zu. || [[Haltung]] || [[Windgebete]] || [[Nightfall|N]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|D|H}};"
| |
| | {{D}} || {{fertigkeit icon|Lyssas Eile}} || Selbst || 25% || 5...10s || 5[[Bild:Energie.png]] || ¼[[Bild:Aktivierung.png]] || 15[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Während Bewegung bekommt man Energie, verliert aber Lebenspunkte. || [[Verzauberung]] || [[Windgebete]] || [[Nightfall|N]]
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| |- style="background: #{{Farbe|D|H}};" | |
| | {{D}} || {{fertigkeit icon|Wirbelangriff}} || Selbst || 25% || 3...13s || 10[[Bild:Energie.png]] || || 20[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Erhöht Angriffsgeschwindigkeit. Endet, wenn man nicht verzaubert ist. || [[Haltung]] || [[Windgebete]] || [[Nightfall|N]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|D|H}};" | |
| | {{D}} || {{fertigkeit icon|Siegel der mystischen Geschwindigkeit}} || Selbst || 15%/33% || 5...17s || || || 20[[Bild:Wiederaufladung.png]] || || [[Siegel]] || [[Windgebete]] || [[Eye of the North|E]]
| |
| |} | | |} |
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| ==Fertigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit senken== | | ==Fertigkeiten, die die Bewegungsgeschwindigkeit verringern== |
| {| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|D|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 95%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all" | | {| |
| |- style="background: #{{Farbe|D|K}};" | | {{#loop: klassenNummer | 1 | 11 |
| | '''Kl.''' || '''Fertigkeit''' || '''Ziel''' || '''Wert''' || '''Dauer''' || colspan=3 width=40px | '''Benötigt''' || '''Bemerkung''' || '''Fertigkeitsart''' || '''Attribut ''' || '''[[Kampagne|Kap.]]'''
| | | <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }} |
| |- style="background: #{{Farbe|K|H}};"
| | {{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|6|7=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }} |
| | {{K}} || {{fertigkeit icon|Dolyak-Siegel}} || Selbst || 75% || 8...18s || || || 20[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Rüstungsbonus. Schutz gegen Umgestoßenwerden. || [[Siegel]] || [[Stärke]] || [[Prophecies |P]]
| | {{#DPL: |
| |- style="background: #{{Farbe|K|H}};"
| | | category= Verringert Bewegungsgeschwindigkeit |
| | {{K}} || {{fertigkeit icon|Dreschen}} || Selbst || 33% || 5...13s || 4[[Bild:Adrenalin.png]] || || || 33% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit || [[Haltung]] || [[Stärke]] || [[Nightfall |N]]
| | | categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit% |
| |- style="background: #{{Farbe|K|H}};"
| | | notcategory=Entfernte Fertigkeit |
| | {{K}} || {{fertigkeit icon|Schildhaltung}} || Selbst || 33% || 1...7s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 15[[Bild:Wiederaufladung.png]] || 75%ige Chance, Angriffe zu blocken, Bei ausgerüstetem Schild. || [[Haltung]] || [[Taktik]] || [[Prophecies |P]]
| | | include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3 |
| |- style="background: #{{Farbe|Me|H}};"
| | | format='''{{#var:klasse}}''',\n*,,\n |
| | {{Me}} || {{fertigkeit icon|Verkrüppelnde Qual}} || Anvisierter Gegner|| 50% || 8...18s || 15[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 20[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Gegner leidet unter einer Lebensdegeneration. || Elite-[[Verhexung]] || [[Illusionsmagie]] || [[Basis |B]]
| | | noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n |
| |- style="background: #{{Farbe|Me|H}};"
| | | allowcachedresults=true |
| | {{Me}} || {{fertigkeit icon|Ätherische Bürde}} || Anvisierter Gegner|| 50% || 10s || 15[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Wirker bekommt bei Verhexungsende Energie. || [[Verhexung]] || [[Illusionsmagie]] || [[Prophecies |P]]
| | }} }} |
| |- style="background: #{{Farbe|Me|H}};"
| |
| | {{Me}} || {{fertigkeit icon|Eingebildete Bürde}} || Anvisierter Gegner|| 50% || 8...18s || 15[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || || [[Verhexung]] || [[Illusionsmagie]] || [[Basis |B]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|Me|H}};"
| |
| | {{Me}} || {{fertigkeit icon|Kitahs Bürde}} || Anvisierter Gegner|| 50% || 10s || 15[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Wirker bekommt bei Verhexungsende Energie. || [[Verhexung]] || [[Illusionsmagie]] || [[Factions |F]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|Me|H}};"
| |
| | {{Me}} || {{fertigkeit icon|Geteilte Bürde}} || Anvisierter und alle umstehenden Feinde|| 33% || 3...21s || 10[[Bild:Energie.png]] || 2[[Bild:Aktivierung.png]] || 25[[Bild:Wiederaufladung.png]] || || Elite-[[Verhexung]] || [[Illusionsmagie]] || [[Factions |F]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
| |
| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Erdrüstung}} || Selbst || 50...21% || 30s || 10[[Bild:Energie.png]] || ¾[[Bild:Aktivierung.png]] || 15[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Rüstungsbonus. || [[Verzauberung]] || [[Erdmagie]] || [[Basis |B]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
| |
| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Irdene Fesseln}} || Anvisierter Gegner || 90% || 5...17s || 10[[Bild:Energie.png]] || 2[[Bild:Aktivierung.png]] || 15[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Wenn Gegner brennt. || [[Verhexung]] || [[Erdmagie]] || [[Eye of the North |E]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
| |
| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Zupackende Erde}} || Gegner in der Nähe || 50% || 8...18s || 5[[Bild:Energie.png]] || ¾[[Bild:Aktivierung.png]] || 12[[Bild:Wiederaufladung.png]] || || [[Verhexung]] || [[Erdmagie]] || [[Prophecies |P]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
| |
| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Eisenbeschlag}} || Anvisierter Gegner || 90% || 5...15s || 10[[Bild:Energie.png]] || 2[[Bild:Aktivierung.png]] || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Gegner wird immun gegen allen Schaden, mit Ausnahme von Blitzschaden. || [[Verhexung]] || [[Erdmagie]] || [[Prophecies |P]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
| |
| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Obsidianfleisch}} || Selbst || 50% || 8...18s || 10[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Rüstungsbonus. Gewirkte feindliche Zauber schlagen fehl. || Elite-[[Verzauberung]] || [[Erdmagie]] || [[Basis |B]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
| |
| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Abwehr gegen Feinde}} || Gegner im Bereich || 50% || solang im Gebiet || 15[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 20[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Abwehrdauer: 8...18s || [[Abwehrzauber]] || [[Erdmagie]] || [[Basis |B]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
| |
| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Tiefgefrieren}} || Anvisierter und alle umstehenden Feinde || 66% || 10s || 25[[Bild:Energie.png]] || 2[[Bild:Aktivierung.png]] || 15[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Wenn der Gegner verhext ist, erleidet er Kälteschaden. || [[Verhexung]] || [[Wassermagie]] || [[Basis |B]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
| |
| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Gefrierende Böe}} || Anvisierte Feinde || 66% || 1...5s || 10[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 5[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Wenn der Gegner bereits unter einer Wasser-Verhexung leidet, erleidet er stattdessen Schaden. || [[Verhexung]] || [[Wassermagie]] || [[Nightfall |N]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
| |
| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Frostexplosion}} || Gegner in der Nähe || 66% || 5...10s || 15[[Bild:Energie.png]] || ¾[[Bild:Aktivierung.png]] || 8[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Verursacht Kälteschaden. || [[Verhexung]] || [[Wassermagie]] || [[Prophecies |P]]
| |
| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
| |
| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Eisgefängnis}} || Anvisierter Gegner || 66% || 8...18s || 10[[Bild:Energie.png]] || 2[[Bild:Aktivierung.png]] || 10[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Endet, wenn Gegner Feuerschaden erleidet. || [[Verhexung]] || [[Wassermagie]] || [[Prophecies |P]]
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| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};" | |
| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Eisdornen}} || Anvisierter und umstehende Gegner || 66% || 2...5s || 15[[Bild:Energie.png]] || 2[[Bild:Aktivierung.png]] || 10[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Gegner erleidet Kälteschaden. || [[Verhexung]] || [[Wassermagie]] || [[Basis |B]]
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| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
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| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Eisfesseln}} || Anvisierter Gegner || 66% || 4...9s || 5[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 12[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Wenn der Gegner verzaubert ist, bewegt er sich 90% langsamer. || Elite-[[Verhexung]] || [[Wassermagie]] || [[Nightfall |N]] | |
| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
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| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Geistige Erfrierung}} || Anvisierter Gegner || 90% || 1...8s || 5[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 8[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Gegner wird nur verhext, wenn der Wirker mehr Energie als das Ziel hat. Zusätzlicher Kälteschaden. Verursacht [[Erschöpfung]]. || Elite-[[Verhexung]] || [[Wassermagie]] || [[Bais |B]]
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| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
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| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Scherbensturm}} || Anvisierter Gegner || 66% || 2...5s || 10[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 10[[Bild:Wiederaufladung.png]] || [[Geschoss]]. Wenn Gegner vehext ist, erleidet er Kälteschaden. || [[Verhexung]] || [[Wassermagie]] || [[Prophecies |P]]
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| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
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| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Teinais Gefängnis}} || Anvisierter Gegner || 66% || 8...18s || 10[[Bild:Energie.png]] || 2[[Bild:Aktivierung.png]] || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Endet, wenn Gegner Feuerschaden erleidet. || [[Verhexung]] || [[Wassermagie]] || [[Factions |F]]
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| |- style="background: #{{Farbe|E|H}};"
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| | {{E}} || {{fertigkeit icon|Umarmung des Winters}} || Selbst und berührter Gegner || 90% || 2...5s || 5[[Bild:Energie.png]] || ¾[[Bild:Aktivierung.png]] || 12[[Bild:Wiederaufladung.png]] || || [[Verhexung]] || [[Wassermagie]] || [[Eye of the North |E]]
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| |- style="background: #{{Farbe|A|H}};"
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| | {{A}} || {{fertigkeit icon|Dunkles Gefängnis}} || Anvisierter Gegner || 33% || 1...6s || 10[[Bild:Energie.png]] || ¼[[Bild:Aktivierung.png]] || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Schattenschritt zum Gegner || [[Verhexung]] || [[Tödliche Künste]] || [[Factions |F]]
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| |- style="background: #{{Farbe|A|H}};"
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| | {{A}} || {{fertigkeit icon|Dunkles Gefängnis}} || Anvisierter Gegner || 33% || 1...6s || 10[[Bild:Energie.png]] || ¼[[Bild:Aktivierung.png]] || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Schattenschritt zum Gegner || [[Verhexung]] || [[Tödliche Künste]] || [[Factions |F]]
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| |- style="background: #{{Farbe|A|H}};"
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| | {{A}} || {{fertigkeit icon|Schattengefängnis}} || Anvisierter Gegner || 66% || 4...9s || 10[[Bild:Energie.png]] || ¼[[Bild:Aktivierung.png]] || 25[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Schattenschritt zum Gegner || Elite-[[Verhexung]] || [[Tödliche Künste]] || [[Nightfall |N]]
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| |- style="background: #{{Farbe|A|H}};"
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| | {{A}} || {{fertigkeit icon|Geschwindigkeit abzapfen}} || Selbst und anvisierter Gegner || 33% || 5...13s || 5[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Verlangsamt den Gegner um den gleichen Wert. Halbierte Reichweite. || [[Verhexung]] || [[Tödliche Künste]] || [[Factions|F]]
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| |- style="background: #{{Farbe|A|H}};"
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| | {{A}} || {{fertigkeit icon|Schattenbürde}} || Anvisierter Gegner || 25% || 3...13s || 10[[Bild:Energie.png]] || ¼[[Bild:Aktivierung.png]] || 15[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Wenn Gegner unter keiner anderen Verhexung leidet, haben sie einen Rüstungsbonus gegen eigene Angriffe. || [[Verhexung]] || [[Schattenkünste]] || [[Factions|F]]
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| |- style="background: #{{Farbe|Rt|H}};"
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| | {{Rt}} || {{fertigkeit icon|Fesselnde Ketten}} || Anvisierter Gegner || 90% || 5...15s || 15[[Bild:Energie.png]] || 2[[Bild:Aktivierung.png]] || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Der Gegner kann nicht angreifen. Verhexung endet, wenn er Schaden erleidet. || [[Verhexung]] || [[Zwiesprache]] || [[Factions|F]]
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| |- style="background: #{{Farbe|W|H}};"
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| | {{W}} || {{fertigkeit icon|Schlammiges Terrain}} || Alle in der Umgebung || 10% || 30...78s || 5[[Bild:Energie.png]] || 5[[Bild:Aktivierung.png]] || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Andere geschwindigkeitssteigernde Fertigkeiten haben keine Auswirkung. || [[Naturritual]] || [[ Überleben in der Wildnis]] || [[Prophecies |P]]
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| |} | | |} |
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| ==Nur Rollenspielfertigkeiten== | | ==Fertigkeiten, die Bewegung ausnutzen== |
| ===Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit===
| | {| |
| {| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|D|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 95%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all" | | {{#loop: klassenNummer | 1 | 11 |
| |- style="background: #{{Farbe|D|K}};" | | | <nowiki />{{#vardefine: klasse | {{#switch: {{#var:klassenNummer}} | 1=Krieger | 2=Waldläufer | 3=Mönch | 4=Nekromant | 5=Mesmer | 6=Elementarmagier | 7=Assassine | 8=Ritualist | 9=Paragon | 10=Derwisch | 11=PvE}} }} |
| | '''Fertigkeit''' || '''Ziel''' || '''Wert''' || '''Dauer''' || colspan=3 width=40px | '''Benötigt''' || '''Bemerkung''' || '''Fertigkeitsart''' || '''Attribut ''' || '''[[Kampagne|Kap.]]''' | | {{#ifexpr: {{#switch: {{#var:klassenNummer}}|1|4|7|9=1}} | {{pipe}}valign="top" style="padding-right:4em;"{{pipe}} | }} |
| |-
| | {{#DPL: |
| | {{fertigkeit icon|Geistbrecher}} || Selbst || 20...33% || 6...16s || 5[[Bild:Energie.png]] || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 24[[Bild:Wiederaufladung.png]] || || [[Verzauberung]] || Keins || [[Eye of the North|E]]
| | | category= Nutzt Bewegung aus |
| |- | | | categorymatch={{Zusammensetzung|{{#var:klasse}}}}%ertigkeit% |
| | {{fertigkeit icon|Betrunkener Meister}} || Selbst || 10...15% || 60...90s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 60[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Geschwindigkeitsschub um 25...33%, wenn man betrunken ist. Erhöht Angriffsgeschwindigkeit. || [[Haltung]] || Keins || [[Eye of the North|E]] | | | notcategory=Entfernte Fertigkeit |
| |- | | | include = {Infobox Fertigkeit} Bildpopup3 |
| | {{fertigkeit icon|Wolfsprung}} || Selbst || 15...33% || 10...20s || || ¾[[Bild:Aktivierung.png]] || 15[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Endet, wenn man Schaden zufügt. Fügt, wenn aktiv, umstehenden Gegnern Schaden zu.|| [[Haltung]] || Keins || [[Eye of the North|E]] | | | format='''{{#var:klasse}}''',\n*,,\n |
| |-
| | | noresultsheader = '''{{#var:klasse}}'''\n:Keine Fertigkeiten\n |
| | {{fertigkeit icon|Bärengewalt}} || Selbst || 20...33% || 8...14s || || || 12[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Nur während [[Segen der Bärin]] aktiv ist. || [[Fertigkeit]] || Keins || [[Eye of the North|E]] | | | allowcachedresults=true |
| | }} }} |
| |} | | |} |
| | ==Siehe auch== |
| | *[[IMS]] |
| | *[[Effektstapelung]] |
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| ===Senkt Bewegungsgeschwindigkeit===
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| {| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|D|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 95%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
| |
| |- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
| |
| | '''Fertigkeit''' || '''Ziel''' || '''Wert''' || '''Dauer''' || colspan=3 width=40px | '''Benötigt''' || '''Bemerkung''' || '''Fertigkeitsart''' || '''Attribut ''' || '''[[Kampagne|Kap.]]'''
| |
| |-
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| | {{fertigkeit icon|Tryptophan-Siegel}} || Berührter und umstehende Gegner || 10...40% || 10...20s || || 1[[Bild:Aktivierung.png]] || 15[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Senkt auch Angriffsgeschwindigkeit. || [[Siegel]] || Keins || [[Eye of the North|E]]
| |
| |}
| |
| ===Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit (Spezielle)===
| |
| {| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|D|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 95%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
| |
| |- style="background: #{{Farbe|D|K}};"
| |
| | '''Fertigkeit''' || '''Ziel''' || '''Wert''' || '''Dauer''' || colspan=3 width=40px | '''Benötigt''' || '''Bemerkung''' || '''Fertigkeitsart''' || '''Attribut ''' || '''[[Kampagne|Kap.]]'''
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| |-
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| | {{fertigkeit icon|Junundus Tunnel}} || Selbst || 66% || 10s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 30[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Endet, wenn eine Fertigkeit benutzt wird. Am Ende werden umstehende Gegner umgeworfen. Nur verfügbar in einem [[Junundu]]. || [[Haltung]] || Keins || [[Nightfall |N]]
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| |-
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| | {{fertigkeit icon|HUAHHHHH!}} || Selbst || 11% || 10s || 5[[Bild:Energie.png]] || || 1[[Bild:Wiederaufladung.png]] || Endet, wenn man eine Fertigkeit benutzt oder sich aufhört zu bewegen. Bis zu dreimal nutzbar, um jeweils zustäzliche 11% zu bekommen. Nur im [[Wehr-Verschlinger]]. || [[Fertigkeit]] || Keins || [[Eye of the North|E]]
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| |}
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| {{en|Movement}} | | {{en|Movement speed}} |
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| [[Kategorie:Spielmechanik]] | | [[Kategorie:Spielmechanik]] |