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Toxische Kälte: Unterschied zwischen den Versionen

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(man opfert 0% seiner aktuellen lebenspunkte... klingt doof, ist aber so)
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== Progressionstabelle ==
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Eshekibeh Langnacken]] ([[Wildnis von Bahdza]])  
*[[Prophecies]]
**[[Justiziar Marron]] ([[Kessex-Gipfel]], nur während des [[Krieg in Kryta|Kriegs in Kryta]])
*[[Nightfall]]
**[[Eshekibeh Langnacken]] ([[Wildnis von Bahdza]])
*[[Eye of the North]]
**[[Jacado der Verfaulte]] ([[Herz der Zittergipfel]])
**[[Fleischfresser]] ([[Rragars Menagerie]])


==Anmerkungen==
==Hinweise zur Benutzung==
Diese Fertigkeit führt dazu, dass man 0% seiner Lebenspunkte opfert und somit [[Dunkle Aura]] auslöst.
* Bei einem Attributlevel von 12 auf Todesmagie verursacht diese Fertigkeit einen Gesamtschaden von 63 (sofort) + 22 x 8 (durch Vergiftung, -8 Lebenspunkte pro Sekunde) = 239 Lebenspunkten.


[[en:Toxic Chill]]
{{en|Toxic Chill}}
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2011, 06:23 Uhr





Beschreibung

Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Kälteschaden. Falls er mit einer Verhexung oder Verzauberung belegt ist, leidet er 10...22...25 Sekunden lang an einer Vergiftung.

Kurzbeschreibung

Richtet 15...63...75 Punkte Kälteschaden an. Verursacht Zustand Gift (10...22...25 Sekunden), falls der Gegner verhext oder verzaubert ist.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälte-Schaden 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99
Gift-Dauer 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Bei einem Attributlevel von 12 auf Todesmagie verursacht diese Fertigkeit einen Gesamtschaden von 63 (sofort) + 22 x 8 (durch Vergiftung, -8 Lebenspunkte pro Sekunde) = 239 Lebenspunkten.
Englische Bezeichnung: Toxic Chill