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Tödliche Kühlung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Ähnlich wie bei [[Schattenschlag]], sollte man sich nicht zu sehr auf '''[[Tödliche Kühlung]]''' als Hauptschadensquelle verlassen. Besonders bei Gegnern niedrigerer Stufen ist die Fertigkeit sehr effektiv, doch sobald die Lebenspunkte des Gegners unter 50 % liegen, fällt der zusätzliche Schaden weg.  
*Ähnlich wie bei [[Schattenschlag]], sollte man sich nicht zu sehr auf '''{{PAGENAME}}''' als Hauptschadensquelle verlassen. Besonders bei Gegnern niedrigerer Stufen ist die Fertigkeit sehr effektiv, doch sobald die Lebenspunkte des Gegners unter 50 % liegen, fällt der zusätzliche Schaden weg.  
*Compared with [[Tödlicher Schwarm]] as a means of dealing quick damage, in the absence of effects which alter cast time or recharge time ([[Mantra der Zurückrufung]], [[Beschleunigender Zephyr]], [[Schnellwirkung]], many offhand items, and so on), [[Tödlicher Schwarm]] tends to outperform '''Tödliche Kühlung'''. Both can be cast once every six seconds ([[Tödlicher Schwarm]] has a 3s cast time and a 3s recharge time, whereas '''Tödliche Kühlung''' has a 1s cast time and a 5s recharge time) and cost the same amount. At 12 [[Todesmagie]], [[Tödlicher Schwarm]] will do 67 damage to an opponent, while '''Tödliche Kühlung''' will do 69 damage to an opponent with over 50% HP. Assuming that the chosen spell is cast as often as possible, over a period of time for any number of iterations greater than 1, the two will end up triggering damage at the same rate; however, because [[Tödlicher Schwarm]] does damage to multiple targets and '''Tödliche Kühlung''' does less damage once the target's health becomes lower, [[Tödlicher Schwarm]] is more effective overall. However, these results can change in the presence of other factors; for example, it may be beneficial to take the armor-ignoring Shadow component of '''Tödliche Kühlung''' in the face of enemies with a high elemental armor level, or it may be detrimental to use a skill with a cast time as long as [[Tödlicher Schwarm]] when facing enemies who tend to [[interrupt]] spellls. Of course, there is no inherent reason not to employ both skills simultaneously, if the necromancer can afford to put both in his or her skillbar.
*Wird Tödliche Kühlung als Mittel des schnellen Schadens verwendet, ist [[Tödlicher Schwarm]] dem vorzuziehen, da Tödlicher Schwarm zusätzlich eine Flächenwirkung aufweist. Außerdem verringert sich das Ausmaß des Schadens, sobald der Gegner weniger als 50% seiner Lebenspunkte hat. Aufgrund der hohen Wirkzeit von Tödlicher Schwarm ist dieser hingegen anfällig gegen Unterbrecher.
{{en|Deathly Chill}}


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==Ähnliche Fertigkeiten==
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*{{Fertigkeit icon|Unvermuteter Stoß}}

Aktuelle Version vom 16. Oktober 2011, 06:24 Uhr





Beschreibung

Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Kälteschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, verursacht Ihr zusätzlich 5...41...50 Punkte Schattenschaden.

Kurzbeschreibung

Richtet 5...41...50 Punkte Kälteschaden an. Richtet zusätzlich 5...41...50 Punkte Schaden an, falls der Gegner mehr als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hatte.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälteschaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68
Schattenschaden 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests:

  • keine

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Ähnlich wie bei Schattenschlag, sollte man sich nicht zu sehr auf Tödliche Kühlung als Hauptschadensquelle verlassen. Besonders bei Gegnern niedrigerer Stufen ist die Fertigkeit sehr effektiv, doch sobald die Lebenspunkte des Gegners unter 50 % liegen, fällt der zusätzliche Schaden weg.
  • Wird Tödliche Kühlung als Mittel des schnellen Schadens verwendet, ist Tödlicher Schwarm dem vorzuziehen, da Tödlicher Schwarm zusätzlich eine Flächenwirkung aufweist. Außerdem verringert sich das Ausmaß des Schadens, sobald der Gegner weniger als 50% seiner Lebenspunkte hat. Aufgrund der hohen Wirkzeit von Tödlicher Schwarm ist dieser hingegen anfällig gegen Unterbrecher.
Englische Bezeichnung: Deathly Chill

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +19...29...31 Punkte Schaden zu. Falls die Lebenspunkte Eures Ziels höher als 90% sind, fügt Ihr zusätzlich 15...63...75 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
    Unvermuteter Stoß.jpg
     Unvermuteter Stoß