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Unehrenhaft: Unterschied zwischen den Versionen

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   | beschreibung =Ihr werdet als unehrenhaft angesehen, weil Euch Teamkameraden mehrmals wegen Leeching gemeldet haben oder weil Ihr Euer Team mehrmals in den Zufallsarenen, in Bündniskämpfen oder kompetitiven Missionen im Stich gelassen habt. Ihr könnt erst wieder an PvP teilnehmen, wenn diese Wirkung abgeklungen ist.
   | beschreibung =Ihr werdet als unehrenhaft angesehen, weil Euch Teamkameraden mehrmals wegen Leeching gemeldet haben oder weil Ihr Euer Team mehrmals in den Zufallsarenen, in Bündniskämpfen oder kompetitiven Missionen im Stich gelassen habt. Ihr könnt erst wieder an PvP teilnehmen, wenn diese Wirkung abgeklungen ist.
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== Wer bekommt diese Fertigkeit? ==
==Hinweise==
* Spieler, welche ein PvP-Spiel verlassen erhalten 5 Unehrenhaftigkeits-Punkte.
* Diese Verhexung wird aufgelegt wenn man 10 Unehrenhaftigkeits-Punkte bekommen hat.
* Wenn ein Spieler wegen [[Leeching]] reportet wird, erhält dieser Spieler 2 Unehrenhaftigkeits-Punkte für jeden Leeching-Report gegen ihn. Spieler die jemanden wegen Leechings reporten, ohne dass noch jemand anderes dies tut erhalten auch zwei Unehrenhaftigkeits-Punkte.
* Während dieser Status aktiv ist, kann kein Charakter des Accounts eine PvP-Mission starten, auch solche nicht, in denen Unehrenhaft nicht gilt.
* Ein Account, der mehr als 10 Unehrenhaftigkeits-Punkte angesammelt hat, erhält den Status '''Unehrenhaft'''. Während dieser Status aktiv ist, kann kein Charakter des Accounts eine PvP-Mission starten.
* Er kann nicht durch Ausloggen oder Charakter wechseln entfernt werden.
* Der „Unehrenhaft“-Status verbleibt für jeden Unehrenhaftigkeits-Punkt eine Minute. Er kann nicht durch Ausloggen oder Charakter wechseln entfernt werden.
* Der „Unehrenhaft“-Status verbleibt für jeden Unehrenhaftigkeits-Punkt eine Minute.
* Wenn die Unehrenhaftigkeit abgelaufen ist, kann man wieder ganz normal ins PvP einsteigen.
* Unehrenhaftigkeits-Punkte bleiben 60 Minuten lang bestehen. Wenn während dieser Zeit erneut Punkte angesammelt werden, bekommt der Account wieder den Unehrenhaftigkeits-Status, diesmal aber für einen längeren Zeitraum (entsprechend <u>aller</u> Unehrenhaftigkeitspunkte die der Account momentan hat).  
* Unehrenhaftigkeits-Punkte bleiben 60 Minuten lang bestehen. Wenn während dieser Zeit erneut Punkte angesammelt werden, bekommt der Account wieder den Unehrenhaftigkeits-Status, diesmal aber für einen längeren Zeitraum.
* Um alle Unehrenhaftigkeits-Punkte zu entfernen, darf man 60 Minuten lang keine neuen Punkte mehr erhalten.
* Um alle Unehrenhaftigkeits-Punkte zu entfernen, darf man 60 Minuten lang keine neuen Punkte mehr erhalten.
{{Bug|Die Dauer wird nicht immer korrekt dargestellt. So läuft die Fertigkeit auf dem Client manchmal zu früh aus, obgleich man trotzdem keine PvP-Missionen betreten kann. Den Distrikt zu wechseln oder den Charakter neu einzuloggen, hilft hier nicht mehr.}}
==Unehrenhafitgkeits-Punkte bekommen==
* Spieler, die im kompetiven Spiel sich für eine gewisse Zeit lang nicht bewegten (das Wirken von Fertigkeiten hat keinen Einfluss) und nicht wegen [[Leechen|Leeching]] gemeldet wurden erhalten 10 Punkte.
* Spieler, welche ein laufendes PvP-Spiel [[Leaven|verlassen]], erhalten 10 Unehrenhaftigkeits-Punkte. Das Verlassen der Gruppe während des Countdowns nach einem Sieg oder einer Niederlage wird nicht bestraft.
* Das Aufgeben während des Rollkäferrennens und als gesamte 4-er Gruppe im Bündniskampf wird wie Verlassen gewertet und hat 10 Unehrenhaftigkeitspunkte zur Folge.
* Wenn ein Spieler wegen [[Leechen|Leeching]] reportet wird, erhält dieser Spieler 2 Unehrenhaftigkeits-Punkte für jeden Leeching-Report gegen ihn. Spieler, die jemanden wegen Leechings reporten, ohne dass es ein Drittel des Teams tut, erhalten auch zwei Unehrenhaftigkeits-Punkte. Hat die Hälfte des Teams ein Teammitglied wegen Leechens gemeldet, erhält dieses Teammitglied in der Instanz keine weiteren Belohnungs- und Erfahrungspunkte. {{Hinweis|Die Meldefunktion für das '''Leechen''' ist für die [[Zufallsarena]] durch das Update vom [[Spielupdates/20240326|26.03.2024]] deaktiviert.}}


{{en|Dishonorable}}
{{en|Dishonorable}}
==Trivia==
Auf dem Bild ist eine Gestalt zu sehen, die während des Kampfes unter den Augen ihrer Kameraden flüchtet.
Früher sollte es bereits ein ähnliches Feature geben, das in der deutschen Version „Unzuverlässig“ heißen sollte. Das galt, wie sich heute noch aus dem Beschreibungstext der Verhexung (übrigens mit identischem Icon) erkennen lässt, nur für das Verlassen der PvP-Mission: „Da Ihr mitten im Kampf das Spiel verlassen habt, könnt Ihr an keinem anderen Kampf teilnehmen, bis dies abgeklungen ist.“

Aktuelle Version vom 29. März 2024, 22:10 Uhr

Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png
Unehrenhaft
Attribut Kein Attribut
Unehrenhaft.jpg
Typ Verhexung
Kampagne Basis
Klasse Allgemein

Beschreibung

Ihr werdet als unehrenhaft angesehen, weil Euch Teamkameraden mehrmals wegen Leeching gemeldet haben oder weil Ihr Euer Team mehrmals in den Zufallsarenen, in Bündniskämpfen oder kompetitiven Missionen im Stich gelassen habt. Ihr könnt erst wieder an PvP teilnehmen, wenn diese Wirkung abgeklungen ist.



Hinweise[Bearbeiten]

  • Diese Verhexung wird aufgelegt wenn man 10 Unehrenhaftigkeits-Punkte bekommen hat.
  • Während dieser Status aktiv ist, kann kein Charakter des Accounts eine PvP-Mission starten, auch solche nicht, in denen Unehrenhaft nicht gilt.
  • Er kann nicht durch Ausloggen oder Charakter wechseln entfernt werden.
  • Der „Unehrenhaft“-Status verbleibt für jeden Unehrenhaftigkeits-Punkt eine Minute.
  • Unehrenhaftigkeits-Punkte bleiben 60 Minuten lang bestehen. Wenn während dieser Zeit erneut Punkte angesammelt werden, bekommt der Account wieder den Unehrenhaftigkeits-Status, diesmal aber für einen längeren Zeitraum (entsprechend aller Unehrenhaftigkeitspunkte die der Account momentan hat).
  • Um alle Unehrenhaftigkeits-Punkte zu entfernen, darf man 60 Minuten lang keine neuen Punkte mehr erhalten.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Die Dauer wird nicht immer korrekt dargestellt. So läuft die Fertigkeit auf dem Client manchmal zu früh aus, obgleich man trotzdem keine PvP-Missionen betreten kann. Den Distrikt zu wechseln oder den Charakter neu einzuloggen, hilft hier nicht mehr.

Unehrenhafitgkeits-Punkte bekommen[Bearbeiten]

  • Spieler, die im kompetiven Spiel sich für eine gewisse Zeit lang nicht bewegten (das Wirken von Fertigkeiten hat keinen Einfluss) und nicht wegen Leeching gemeldet wurden erhalten 10 Punkte.
  • Spieler, welche ein laufendes PvP-Spiel verlassen, erhalten 10 Unehrenhaftigkeits-Punkte. Das Verlassen der Gruppe während des Countdowns nach einem Sieg oder einer Niederlage wird nicht bestraft.
  • Das Aufgeben während des Rollkäferrennens und als gesamte 4-er Gruppe im Bündniskampf wird wie Verlassen gewertet und hat 10 Unehrenhaftigkeitspunkte zur Folge.
  • Wenn ein Spieler wegen Leeching reportet wird, erhält dieser Spieler 2 Unehrenhaftigkeits-Punkte für jeden Leeching-Report gegen ihn. Spieler, die jemanden wegen Leechings reporten, ohne dass es ein Drittel des Teams tut, erhalten auch zwei Unehrenhaftigkeits-Punkte. Hat die Hälfte des Teams ein Teammitglied wegen Leechens gemeldet, erhält dieses Teammitglied in der Instanz keine weiteren Belohnungs- und Erfahrungspunkte.
Messagebox info.png Hinweis: Die Meldefunktion für das Leechen ist für die Zufallsarena durch das Update vom 26.03.2024 deaktiviert.
Englische Bezeichnung: Dishonorable

Trivia[Bearbeiten]

Auf dem Bild ist eine Gestalt zu sehen, die während des Kampfes unter den Augen ihrer Kameraden flüchtet.

Früher sollte es bereits ein ähnliches Feature geben, das in der deutschen Version „Unzuverlässig“ heißen sollte. Das galt, wie sich heute noch aus dem Beschreibungstext der Verhexung (übrigens mit identischem Icon) erkennen lässt, nur für das Verlassen der PvP-Mission: „Da Ihr mitten im Kampf das Spiel verlassen habt, könnt Ihr an keinem anderen Kampf teilnehmen, bis dies abgeklungen ist.“