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Ungeschick: Unterschied zwischen den Versionen

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'''4...7''' Sekunden lang wird der nächste Angriff des Gegners, falls dieser anzugreifen versucht, unterbrochen und er erleidet '''10...76''' Punkte Schaden.
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
'''[[Fertigkeitsquest]]s:'''
*[[Factions]]
**[[Fortgeschrittene Verteidigungstechniken]] ([[Kloster von Shing Jea]])
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Prophecies]]
**[[Gammel]] ([[Kupferhammer-Minen]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
*[[Factions]]
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])


'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Eye of the North]]
**[[Gedrel von Ascalon]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Kodan]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Tyr der Skalde]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Lexx]] ([[Rata Sum]])
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Chak Hack Schawack]] ([[Pfad des Propheten]] oder [[Das Trockene Meer]])
*[[Sevv Sturmbö]] ([[Salzebenen]])
*[[Seear Windlash]] ([[Talusschnelle]])


== Acquisition ==
== Anmerkungen ==
'''[[Skill Quests]]''':
* '''Ungeschick''' zählt als Unterbrechung, löst also Schaden mit [[Frustration]] aus. Unterbrochene Angriffsfertigkeiten müssen neu aufgeladen werden.
*'''[[Factions]]'''
* Ist das Ziel ebenfalls mit [[Wanderndes Auge]] verhext, lösen beide Fertigkeiten beim selben Angriff aus. Frustration wird beide Male ausgelöst. Wurde eine Fertigkeit unterbrochen, wird einmal der normale und einmal der erhöhte Schaden von Frustration ausgelöst.
**[[Advanced Defense Techniques]] ([[Shing Jea Monastery]])
* Fügt im PvE weniger Schaden als wanderndes Auge zu, kann dafür die Angriffe mehrerer Gegner unterbrechen.
'''[[Skill Trainer]]s''':
* Im [[PvE]] besonders nützlich, da hier auch fast alle Zauberwirker angreifen.
*'''[[Prophecies]]'''
**[[Gammel]] ([[Copperhammer Mines]])
**[[Dakk]] ([[Ember Light Camp]])
*'''[[Factions]]'''
**[[Zytka]] ([[House zu Heltzer]])
*'''[[Nightfall]]'''
**[[Tohn]] ([[Kamadan, Jewel of Istan]])
'''[[Hero Skill Trainer]]s''':
*[[Pikin]] ([[Kamadan, Jewel of Istan]])
'''[[Signet of Capture]]''':
*[[Chak Hack Schawack]] ([[Prophet's Path]] or [[The Arid Sea]])
*[[Sevv Squallfroth]] ([[Salt Flats]])
*[[Seear Windlash]] ([[Talus Chute]])


== Notes ==
== Verwandte Fertigkeiten ==
* The bug/error wich caused the attack to fail rather than being interrupted has been fixed recently. Now, the attack skill directed against you will actually be interrupted and need to recharge.
*{{Fertigkeit icon|Unbeholfenheit}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Wanderndes Auge}}
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Unbeholfenheit}}


* Clumsiness is a particularly cruel and effective spell at high levels of Illusion Magic investment.  Using it in conjunction with [[Ineptitude]] or [[Echo]] can be a particularly mean way to punish enemies and protect yourself.  Although Clumsiness will often be used on Warriors and Rangers in PvP, consider using it on Pets (who may have low HP) or casters who are attacking between spells.


* Consider using Clumsiness several seconds before a melee attacker reaches you.  This way, when Clumsiness triggers, it is already halfway done recharging - allowing you to more quickly recast it on your attacker.  Although this may seem too overt a tactic, most players will ignore Clumsiness, while others will simply not attack you; both scenarios are in your favor.
{{en|Clumsiness}}
 
* Recently, this skill has been changed so that it no longer affects the same attack as [[Ineptitude]]. Whichever hex is applied later will activate first while the former hex activates on the next attack.
 
== Related skills ==
*{{me}} [[Ineptitude]] ([[Elite]])
 
== Related articles ==
*[[List of skill anomalies]]
 
[[en:Clumsiness]]
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Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 20:08 Uhr




Beschreibung

4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.

Kurzbeschreibung

4 Sekunden: Verhext auch umstehende Feinde. Unterbricht nächsten Angriff. Unterbrechungswirkung: Richtet 10...76...92 Punkte Schaden an.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 10 15 21 26 32 37 43 48 54 59 65 70 76 81 87 92 97 103 108 114 119 125


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Ungeschick zählt als Unterbrechung, löst also Schaden mit Frustration aus. Unterbrochene Angriffsfertigkeiten müssen neu aufgeladen werden.
  • Ist das Ziel ebenfalls mit Wanderndes Auge verhext, lösen beide Fertigkeiten beim selben Angriff aus. Frustration wird beide Male ausgelöst. Wurde eine Fertigkeit unterbrochen, wird einmal der normale und einmal der erhöhte Schaden von Frustration ausgelöst.
  • Fügt im PvE weniger Schaden als wanderndes Auge zu, kann dafür die Angriffe mehrerer Gegner unterbrechen.
  • Im PvE besonders nützlich, da hier auch fast alle Zauberwirker angreifen.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]


Englische Bezeichnung: Clumsiness