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Unmögliche Aussichten: Unterschied zwischen den Versionen

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==Versteckte Eigenschaften==
==Versteckte Eigenschaften==
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==Anmerkungen==
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*Shiro wird diese Fertigkeit gewöhnlich einsetzen, wenn sein Leben sehr niedrig ist, wie z.B. bei 30% bis 40%.  
*Es ist möglich, diese Fertigkeit zu unterbrechen. Ein Geist des [[Missklang]]s liefert viele Aktionsunterbrechungen.
*Diese Fertigkeit ist in der Lage ausserordentlich hohe Mengen an Schaden zu verteilen, die sehr leicht die gesamte Gruppe vernichten kann, wenn keine Verteidigungsmassnahmen ergriffen werden.
*Shiro setzt diese Fertigkeit ein, wenn seine [[Lebenspunkte]] niedrig sind und in einen kritischen Bereich fallen.
*Fertigkeiten, die mehreren Verbündeten eine Chance zum Blocken erteilen, wie z.B. [[Verteidigung des Beschützers ]], [[Aegis]], [[Abwehr gegen Nahkampf]] oder [[Himmlische Haltung]] sind sehr hilfreich um den Schaden dieser Fertigkeit abzuschwächen.
*Obwohl die Fertigkeit höchst gefährlich ist, beruht sie immer noch auf Angriffen; Fertigkeiten, die mehrere Gruppenmitglieder blocken lassen (z.B. [[Verschiebung]], [[Aegis]], [[Himmlische Haltung]]) erweisen sich als hilfreich.
*Shiros mehrfache Attacken lösen fertigkeiten die Angriffe mit einbeziehen (more notably verhexungen wie z.B. [[Boshafter Geist]] und [[Empathie]]) auch mehrfach aus.
**Er überträgt unter dem Effekt dieser Fertigkeit Zustände, weshalb [[Blindheit]] und [[Schwäche]] keine sichere Hilfe bieten.
*So ist es möglich Shiro in kurzer Zeit eine beträchtliche Menge an schaden zu zu fügen. [[Sieger plündern]], [[Empathie]] and [[Boshafter Geist]] sind ideal dafür. [[Heimtückischer Parasit]] ist ebenso sehr wirksam, da er zusätzlich zu dem schaden auch noch heilt, hat aber den nachteil dass Shiro treffen muss um den Effekt auszulösen.
*Fertigkeiten, die auf Angriffe reagieren (z.B. [[Empathie]], [[Boshafter Geist]]) lösen mit jedem Angriff aus.
*Note that when Shiro uses this skill, the person he is attacking will be hit 4 times,twice by his dual attack,and twice due to the effect of [[Unmögliche Aussichten]].If he has activated [[Kriegsnarben]], the target person will actually be hit six times---deadly even for a tank if he does not have a blocking [[Haltung]] or has DP, which is also the common reason most people fail at the [[Tor des Wahnsinns (Mission)|Tor des Wahnsinns]] Mission
**Solche Verhexungen sollten sofort erneut aufgetragen werden, nachdem er sie durch Aktivierung von Unmögliche Aussichten entfernt hat.
**Da Shiro auch Doppelangriffe machen kann, kann das Ziel vier mal pro Angriff getroffen werden.


 
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Aktuelle Version vom 30. Juni 2017, 18:24 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Unmögliche Aussichten
Attribut Kein Attribut
Unmögliche Aussichten.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Factions
Klasse Monster

  ½ Aktivierung     5 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

Während der nächsten 10 Sekunden treffen Shiros Angriffe doppelt und treffen jeden Feind in der Nähe.



Versteckte Eigenschaften[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit hat versteckte Eigenschaften: Alle Zustände von Shiro werden auf diejenigen übertragen, die er trifft und eine Verhexung wird beim Wirken entfernt.

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Es ist möglich, diese Fertigkeit zu unterbrechen. Ein Geist des Missklangs liefert viele Aktionsunterbrechungen.
  • Shiro setzt diese Fertigkeit ein, wenn seine Lebenspunkte niedrig sind und in einen kritischen Bereich fallen.
  • Obwohl die Fertigkeit höchst gefährlich ist, beruht sie immer noch auf Angriffen; Fertigkeiten, die mehrere Gruppenmitglieder blocken lassen (z.B. Verschiebung, Aegis, Himmlische Haltung) erweisen sich als hilfreich.
    • Er überträgt unter dem Effekt dieser Fertigkeit Zustände, weshalb Blindheit und Schwäche keine sichere Hilfe bieten.
  • Fertigkeiten, die auf Angriffe reagieren (z.B. Empathie, Boshafter Geist) lösen mit jedem Angriff aus.
    • Solche Verhexungen sollten sofort erneut aufgetragen werden, nachdem er sie durch Aktivierung von Unmögliche Aussichten entfernt hat.
    • Da Shiro auch Doppelangriffe machen kann, kann das Ziel vier mal pro Angriff getroffen werden.
Englische Bezeichnung: Impossible Odds