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Untote Verteidiger: Unterschied zwischen den Versionen

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==Überblick==
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*Bevor diese Quest angenommen werden kann, muss man das Gespräch zwischen den Dorfbewohnern abwarten.
*Bevor diese Quest angenommen werden kann, muss man das Gespräch zwischen den Dorfbewohnern abwarten.
*Beschwört man selbst oder die Helden aus den Kadavern untote Diener, so werden die Kournier nicht feindlich und man kann den Quest nicht abschliessen.
*Beschwört man selbst oder die Helden aus den Kadavern untote Diener, so werden die Kournier nicht feindlich und man kann den Quest nicht abschliessen.
*Die Belbten Knochenschrecks sind Stufe 19 und haben keine Degeneration.
*Die Belebten Knochenschrecks sind Stufe 19 und haben keine Degeneration.


{{en|Undead Defenders}}
{{en|Undead Defenders}}

Aktuelle Version vom 15. Mai 2010, 20:06 Uhr

Untote Verteidiger
Typ Sekundärquest
Kampagne Nightfall
Region Kourna
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Ältester Jonah
Benötigte Mission Totenanger von Venta (Mission)
Fressrausch
Melonni meditiert
Totenanger von Venta
Karte
Untote Verteidiger Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Schlagt die restlichen kournischen Truppen zurück. Ihr habt noch 3 ... 0 Gruppen übrig.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Ältester Jonah.

Auftraggeber

Ältester Jonah an der Marga-Küste

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Es versammeln sich bei allen drei Eingängen zum Dorf kournische Truppen. Anfangs sind sie noch freundlich. Nachdem der Älteste Jonah seine untoten Diener beschworen hat, werden die Kournier feindlich. Sind alle drei Gruppen besiegt bekommt man vom Ältesten Jonah die Belohnung.

Dialog[Bearbeiten]

Prolog

Chuno: Sie sind der einzige Grund dafür, dass wir angegriffen werden ... die Sonnenspeere haben uns das eingebrockt!
Hirte Zekanu: Genau!
Hirte Mehnosi: Sie werden uns abschlachten!
Chuno: Mit einer Hand auf dem Rücken kann ich mich diesen Garnisons-Truppen nicht stellen. Wir brauchen diese fremden, schwachen ...
Ältester Jonah: Haltet den Mund, Chuno.
Ältester Jonah: Es ist wahr, dass unsere neuen ... Freunde Ronjok zusätzliche Schwierigkeiten gebracht haben. Sie tragen aber nicht die Schuld an unserer momentanen Lage.
Hirte Zekanu: Was sollen wir tun? Sie werden mit mehr Männern wiederkommen, und dann holen sie sich ihre Vorräte. Wir sind verloren!
Hirte Mehnosi: Bayel wird erst Ruhe geben, wenn er den Letzten von uns eingezogen hat.
Ältester Jonah: Die Soldaten sind sehr abergläubisch. Sie haben die dunkleren Wege, die unser Volk beschritten hat, vergessen. Und wenn sie glauben, dass wir ihnen schutzlos ausgeliefert sind ... dann haben sie sich getäuscht.
Ältester Jonah: Helft mir, meine Helden. Helft mir, Ronjok erneut zu verteidigen.


Dialog mit Ältester Jonah

Meine schlimmsten Befürchtungen werden bestätigt. Die Kounier haben genug und marschieren in diesem Moment auf Ronjok zu. Sie wollen uns den Tod bringen, also werden wir dafür Sorgen, dass auch sie hier dem Tod begegnen. Wenn wir mit den Kourniern fertig sind, werden sie sich lieber Vareshs Zorn aussetzen, als sich noch mal mit uns anzulegen.
Wisst Ihr, als junger Mann wurde ich von der eisigen Hand Grenths berührt und jetzt kann ich mit dem Tod kommunizieren. Das ist sehr ermüdend und ich hatte gehofft, es nicht machen zu müssen, aber wahrscheinlich ist es unsere einzige Hoffnung. Ich brauche jedoch Hilfe. Also, werdet Ihr einem alten Mann dabei helfen, sein Zuhause und sein Volk zu verteidigen?
Annehmen: Ihr kümmert Euch um den Zauber,wir machen den Rest.
Ablehnen: Erledigt Eure grausige Arbeit selbst.


Zwischendialog

Kourna-Kommandeur: Auf Anordnung der Kriegsherrin Varesh muss Ronjok zerstört werden, weil es das Produktionssoll nicht erfüllt hat. Diese Unverschämtheit stellt eine Gefahr für Kourna dar und muss beendet werden!
Kourna-Kommandeur: Seine Gebäude werden dem Erdboden gleich gemacht.
Kourna-Kommandeur: Seine Einwohner werden ... umgesiedelt. Das heißt diejenigen, die überleben.
Kourna-Kommandeur: Die, die Widerstand leisten, bekommen meine Klinge zu spüren.
Kourna-Kommandeur: Was ist das für ein Wahnsinn? Untote?
Kourna-Kommandeur: Angriff! Greift an, Ihr Narren! ZUM ANGRIFF!


Schlussdialog mit Ältester Jonah

Ah, das hat Ihnen Angst gemacht, aber richtig! Der Trick wird kein zweites Mal funktionieren, aber er wird seinen Zweck erfüllen. Sie werden eine Zeit lang nicht nach Ronjok zurückkommen.
Aber ich habe Angst um unser Land. Es wird ... immer düsterer, und nicht nur in Ronjok. Es werden immer mehr junge Frauen und Männer eingezogen. Andere Rekruten verschwinden auf mysteriöse Weise. Varesh fordert immer höhere Abgaben von uns; unsere Wasserrationen reichen kaum aus, um die Felder zu bewässern. Ich hoffe, dass Ihr das Licht sein werdet, welches uns durch die bevorstehende Finsternis führt. Viele wünschen, Ihr Sonnenspeere wärt in Istan geblieben, aber noch viel mehr, die ihre Stimme nicht erheben können, glauben, dass Ihr unsere letzte Hoffnung seid. Bitte nehmt dies als kleines Zeichen von Ronjoks Dankbarkeit.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Hinweis[Bearbeiten]

  • Bevor diese Quest angenommen werden kann, muss man das Gespräch zwischen den Dorfbewohnern abwarten.
  • Beschwört man selbst oder die Helden aus den Kadavern untote Diener, so werden die Kournier nicht feindlich und man kann den Quest nicht abschliessen.
  • Die Belebten Knochenschrecks sind Stufe 19 und haben keine Degeneration.
Englische Bezeichnung: Undead Defenders