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   | kurzbeschreibung = Richtet +{{p1|19|31|A}} Punkte Schaden an. Richtet zusätzlich {{p1|15|75|A}} Punkte Schaden an, falls der Gegner mehr als 90% seiner Lebenspunkte hat.
   | kurzbeschreibung = Richtet +{{p1|19|31|A}} Punkte Schaden an. Richtet zusätzlich {{p1|15|75|A}} Punkte Schaden an, falls der Gegner mehr als 90% seiner Lebenspunkte hat.
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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== Notizen ==
== Anmerkungen ==
*Dieser Angriff sollte am Anfang einer Kombination verwendet werden, um maximalen Schaden zuzufügen (Werten von über 100 sind bei Softtargets möglich!).
*Dieser Angriff sollte am Anfang einer Kombination verwendet werden, um beide Bonusschäden zuzufügen, welche wie üblich rüstungsunabhängig wirken. Entsprechend sind Werte von 100 und höher typisch.
*Wird der Angriff am Anfang einer Kombination verwendet, so reagieren feindliche Mönche oft sehr schnell, da ein sehr rasanter Abfall an Lebenspunkten hervorgerufen wurde.
*Wird der Angriff am Anfang einer Kombination verwendet, so reagieren feindliche Mönche oft sehr schnell, da ein sehr rasanter Abfall an Lebenspunkten hervorgerufen wurde.



Aktuelle Version vom 17. Mai 2011, 15:37 Uhr

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +19...29...31 Punkte Schaden zu. Falls die Lebenspunkte Eures Ziels höher als 90% sind, fügt Ihr zusätzlich 15...63...75 Punkte Schaden zu.

Kurzbeschreibung

Richtet +19...29...31 Punkte Schaden an. Richtet zusätzlich 15...63...75 Punkte Schaden an, falls der Gegner mehr als 90% seiner Lebenspunkte hat.
Kritische Stöße 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 19 20 21 21 22 23 24 25 25 26 27 28 29 29 30 31 32 33 33 34 35 36
++Schaden 15 19 23 27 31 35 39 43 47 51 55 59 63 67 71 75 79 83 87 91 95 99


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Fertigkeitsquest:

Klassenwechsler:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Dieser Angriff sollte am Anfang einer Kombination verwendet werden, um beide Bonusschäden zuzufügen, welche wie üblich rüstungsunabhängig wirken. Entsprechend sind Werte von 100 und höher typisch.
  • Wird der Angriff am Anfang einer Kombination verwendet, so reagieren feindliche Mönche oft sehr schnell, da ein sehr rasanter Abfall an Lebenspunkten hervorgerufen wurde.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Unsuspecting Strike