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Vampirgeist: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. Oktober 2011, 17:29 Uhr
Beschreibung
- Entzieht dem Gegner bis zu 5...41...50 Lebenspunkte. 10 Sekunden lang habt Ihr +5...9...10 Lebenspunktregeneration.
Kurzbeschreibung
- Entzieht dem Gegner 5...41...50 Lebenspunkte: Ihr habt 5...9...10 Lebenspunktregeneration (10 Sekunden)
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Entzogene Lebenspunkte | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 |
Regeneration | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Dies ist eine der Fertigkeiten, deren Effekt im Update vom 08.08.2008 grundlegend verändert wurde.
- Vampirgeist ist für das Spiel eine Verzauberung, die man auf Feinde einsetzt. Die Feinde werden aber im Endeffekt nicht wirklich verzaubert, sondern man selbst. Diese Besonderheit führt jedoch dazu, dass man mit Vampirgeist keine Lebenspunkte von Geistern entziehen kann, da Geister nicht von Verzauberungen beeinflusst werden. Auch Feinde, die in einem Gottlosen Brunnen stehen, sind gegen Vampirgeist immun.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
Vampir-Starren
1018
Zauber (Basis). Entzieht dem Gegner bis zu 18...52...60 Lebenspunkte.
Vampir-Starren
Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Vampiric Spirit