Verbündeter: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(→Siehe auch: ergänzt) |
||
(13 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
Ein Verbündeter ist eine Kreatur, ein Spieler oder NSC, der Dir oder Deiner Gruppe gegenüber freundlich gesinnt ist. Was Fertigkeitenbeschreibungen betrifft ist jeder Spieler auch gleichzeitig sein eigener Verbündeter (Fertigkeiten, die nur auf andere, aber nicht auf den Wirker selbst angewendet werden können, sind in der Fertigkeiten-Beschreibung entsprechend gekennzeichnet z.B. mit "kann nicht auf den Wirker angewendet werden" o.ä., siehe zum Beispiel bei [[Blutritual]]). | |||
Verbündete werden auf dem Kompass als grüner Punkt angezeigt und/oder mit grünen Namen im user Interface (PVE) bzw. mit Namen und Punkten in der Farbe Deines Teams (PVP). | |||
Gruppenmitglieder sind stets Verbündete - aber nicht alle Verbündete sind Gruppenmitglieder. Verbündete, die keine Gruppenmitglieder sind - z.B. [[Tiergefährte]]n, missionsspezifische NSCs - werden im Gruppenfenster unterhalb der anderen Gruppenmitglieder angezeigt. | |||
Fertigkeiten, die sich explizit auf "Gruppenmitglieder" beziehen, haben nur Auswirkungen auf diese - also nicht auf Verbündete, die keine Gruppenmitglieder sind (für einige Fertigkeiten trifft diese Aussage nicht zu, aber es wird vermutet, dass es sich dabei um Bugs oder um Fehler in der Fertigkeitenbeschreibung handelt). | |||
Zu ''Verbündeten'' im Sinne der Spielmechanik zählen (Tote zählen soweit nicht anders angegeben nicht): | |||
*Du selbst | |||
*[[Gruppenmitglied]]er (andere Spieler, [[Gefolgsleute]], [[Helden]]). | |||
* Von Gruppenmitgliedern herbeigerufene [[Geist]]er oder [[Diener]] (soweit nicht anders angegeben). | |||
* [[Tiergefährten]] | |||
* Ein [[Nicht-Spieler-Charakter|NSC]], der die Gruppe begleitet (wie z.B. [[Prinz_Rurik|Prinz Rurik]] oder ein [[Geisterheld]]) | |||
* Gildenkampf-NSCs (wie z.B. den [[Gildenherr]] oder den [[Gildendieb]]) | |||
* Freundliche Monster (wie z.B. [[Joe]]) oder | |||
*Sonstige freundlich gesinnte NSCs (z.B. [[Sammler]]) | |||
*[[Minipet]]s (können keinen Schaden erleiden, zählen jedoch - was kaum jemand weiß! - bei Fertigkeiten wie [[Trost des Anführers]] oder [["Geht voran!"]] mit) | |||
„Verbündet“ kann sich über die o.a. Beschreibung hinaus auch auf ein Mitglied einer Gilde beziehen, die im selben Bündnis wie ihr selbst ist oder derselben Fraktion (Luxon oder Kurzick) angehört. | |||
==Siehe auch== | |||
* [[Feind]] | |||
* [[Gegner]] | |||
* [[Mob]] | |||
* [[Neutrale Kreatur]] | |||
{{en|Ally}} | |||
[[Kategorie:Spielmechanik]] |
Aktuelle Version vom 6. Oktober 2014, 01:34 Uhr
Ein Verbündeter ist eine Kreatur, ein Spieler oder NSC, der Dir oder Deiner Gruppe gegenüber freundlich gesinnt ist. Was Fertigkeitenbeschreibungen betrifft ist jeder Spieler auch gleichzeitig sein eigener Verbündeter (Fertigkeiten, die nur auf andere, aber nicht auf den Wirker selbst angewendet werden können, sind in der Fertigkeiten-Beschreibung entsprechend gekennzeichnet z.B. mit "kann nicht auf den Wirker angewendet werden" o.ä., siehe zum Beispiel bei Blutritual).
Verbündete werden auf dem Kompass als grüner Punkt angezeigt und/oder mit grünen Namen im user Interface (PVE) bzw. mit Namen und Punkten in der Farbe Deines Teams (PVP).
Gruppenmitglieder sind stets Verbündete - aber nicht alle Verbündete sind Gruppenmitglieder. Verbündete, die keine Gruppenmitglieder sind - z.B. Tiergefährten, missionsspezifische NSCs - werden im Gruppenfenster unterhalb der anderen Gruppenmitglieder angezeigt.
Fertigkeiten, die sich explizit auf "Gruppenmitglieder" beziehen, haben nur Auswirkungen auf diese - also nicht auf Verbündete, die keine Gruppenmitglieder sind (für einige Fertigkeiten trifft diese Aussage nicht zu, aber es wird vermutet, dass es sich dabei um Bugs oder um Fehler in der Fertigkeitenbeschreibung handelt).
Zu Verbündeten im Sinne der Spielmechanik zählen (Tote zählen soweit nicht anders angegeben nicht):
- Du selbst
- Gruppenmitglieder (andere Spieler, Gefolgsleute, Helden).
- Von Gruppenmitgliedern herbeigerufene Geister oder Diener (soweit nicht anders angegeben).
- Tiergefährten
- Ein NSC, der die Gruppe begleitet (wie z.B. Prinz Rurik oder ein Geisterheld)
- Gildenkampf-NSCs (wie z.B. den Gildenherr oder den Gildendieb)
- Freundliche Monster (wie z.B. Joe) oder
- Sonstige freundlich gesinnte NSCs (z.B. Sammler)
- Minipets (können keinen Schaden erleiden, zählen jedoch - was kaum jemand weiß! - bei Fertigkeiten wie Trost des Anführers oder "Geht voran!" mit)
„Verbündet“ kann sich über die o.a. Beschreibung hinaus auch auf ein Mitglied einer Gilde beziehen, die im selben Bündnis wie ihr selbst ist oder derselben Fraktion (Luxon oder Kurzick) angehört.