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Verdorbenes Fleisch: Unterschied zwischen den Versionen

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'''20..39''' Sekunden lang ist der Zielverbündete immun gegen [[Krankheit]], und jeder, der diesen Verbündeten im Nahkampf trifft, [[Krankheit|erkrankt]] für '''3..13''' Sekunden.
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| kurzbeschreibung = {{p1|20|44|N}} Sekunden: Feinde, die den Verbündeten (bzw. Euch selbst) im Nahkampf treffen, erkranken ({{p1|3|15|N}} Sekunden); der Verbündete (bzw. Ihr selbst) ist immun gegen Krankheit.
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==Progressionstabelle==
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''Siegel der Erbeutung''':  
'''Siegel der Erbeutung''':  
*[[Prophecies]]
*[[Prophecies]]
**[[Dosakaru Fevertouch]] ([[Fels der Weissagung]])
**[[Dosakaru Fevertouch]] ([[Fels der Verdammnis]])
*[[Factions]]
*[[Factions]]
**[[Konrru, Tainted Stone]] ([[Morostavweg]])
**[[Konrru, Befleckter Stein]] ([[Morostovweg]])
**[[Lukrker Foulfist]] ([[Gyala-Brutstätte]])
**[[Lukrker Übelfaust]] ([[Gyala-Brutstätte]])
*[[Nightfall]]
*[[Nightfall]]
**[[Jerneh Nightbringer]] ([[Marga-Küste]])
**[[Jerneh Nachtbringer]] ([[Die Schwemmebene von Mahnkelon]])
**[[Jerneh Nightbringer]] ([[Schwemmebene von Mahnkelon]])


==Ähnliche Skills==
==Anmerkungen==
*{{x}}
* Entfernt bestehende [[Krankheit]] vom Ziel.
* Synergie mit [[Giftigkeit]].
* Geeignet als Deckverzauberung zum Schutz vor Verzauberungsentfernung.


==Anmerkungen==
==Ähnliche Fertigkeiten==
* Zaubert man '''Verdorbenes Fleisch''' auf jemanden, der bereits erkrankt ist, wird der Zustand entfernt.
*{{fertigkeit icon|Grenths Avatar}}
* Man sollte die Fertigkeit auf alle Gruppenmitglieder zaubern, da diese sonst von neuerkrankten Gegnern, aber auch von eigenen Verbündeten wiederum mit Krankheit angesteckt werden könnten.
 
* Diese Fertigkeit kann man gut mit [[Giftigkeit]] kombinieren.
{{en|Tainted Flesh}}
* Auch eignet sie sich auf Grund der niedrigen Energiekosten und der langen Wirkungsdauer dazu, "wichtige" Verzauberungen, z.B. bestimmte [[Schutzgebete|Schutz-]] oder [[Peinigungsgebete]], vor der Entferungen durch [[Mesmer]], [[Derwisch]]e oder [[Nekromant]]en zu bewahren.
</noinclude>

Aktuelle Version vom 27. Dezember 2017, 01:08 Uhr







Beschreibung

20...39...44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13...15 Sekunden.

Kurzbeschreibung

20...39...44 Sekunden: Feinde, die den Verbündeten (bzw. Euch selbst) im Nahkampf treffen, erkranken (3...13...15 Sekunden); der Verbündete (bzw. Ihr selbst) ist immun gegen Krankheit.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 20 22 23 25 26 28 30 31 33 34 36 38 39 41 42 44 46 47 49 50 52 54
Krankheitsdauer 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17 18 19 20


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Entfernt bestehende Krankheit vom Ziel.
  • Synergie mit Giftigkeit.
  • Geeignet als Deckverzauberung zum Schutz vor Verzauberungsentfernung.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Tainted Flesh