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Bitterkalt: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
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* Ist eine gute Kombo für einen [[55 HP Nekromant|55-HP-Nekromanten]].
* Ist eine gute Kombo für einen [[55 HP|55-HP-Nekromanten]].
* Die sofortige Wiederaufladung dieser Fertigkeit ignoriert die Wirkung von [[Ablenkung]].
* Die sofortige Wiederaufladung dieser Fertigkeit ignoriert die Wirkung von [[Ablenkung]].
* Wirkungsvoll gegen [[Boss]]e für anhaltenden [[Schaden über Zeit]].
* Wirkungsvoll gegen [[Boss]]e für anhaltenden [[Schaden über Zeit]].
{{en|Bitter Chill}}
{{en|Bitter Chill}}

Aktuelle Version vom 16. Oktober 2011, 05:51 Uhr






Beschreibung

Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Kälteschaden. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, wird Bitterkalt sofort wieder aufgeladen.

Kurzbeschreibung

Richtet 15...51...60 Punkte Kälteschaden an. Lädt sich sofort wieder auf, falls der Gegner mehr Lebenspunkte hatte als Ihr.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Kälteschaden 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Bogenangriff (Factions). Wenn der Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte hat, wird Nadelschuss sofort wieder aufgeladen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er nur 10...26...30 Punkte Schaden zu. Der Pfeil bewegt sich schneller als normal. Eure anderen Bogenangriffsfertigkeiten werden 2 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Nadelschuss.jpg
     Nadelschuss
  • Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Kälteschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, verursacht Ihr zusätzlich 5...41...50 Punkte Schattenschaden.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Tödliche Kühlung.jpg
     Tödliche Kühlung

Anmerkungen[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Bitter Chill