News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Bitterkalt: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Automatische Ersetzung: DPL-Änderung [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1 AWB) |
Naru (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(5 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
| aktivierung=1 | | aktivierung=1 | ||
| wiederaufladung=10 | | wiederaufladung=10 | ||
| verursacht=Kälteschaden | |||
| verringert=Wiederaufladezeit | |||
| beschreibung= Der [[Gegner]] erleidet {{p1|15|60|N}} Punkte [[Kälteschaden]]. Wenn dieser [[Gegner]] mehr [[Lebenspunkte]] als Ihr hat, wird '''Bitterkalt''' sofort wieder aufgeladen. | | beschreibung= Der [[Gegner]] erleidet {{p1|15|60|N}} Punkte [[Kälteschaden]]. Wenn dieser [[Gegner]] mehr [[Lebenspunkte]] als Ihr hat, wird '''Bitterkalt''' sofort wieder aufgeladen. | ||
| kurzbeschreibung = Richtet {{p1|15|60|N}} Punkte Kälteschaden an. Lädt sich sofort wieder auf, falls der Gegner mehr Lebenspunkte hatte als Ihr. | |||
}} | }} | ||
Zeile 23: | Zeile 26: | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
* Ist eine gute Kombo für einen [[55 HP|55-HP-Nekromanten]]. | |||
* Ist eine gute Kombo für einen [[55 HP | |||
* Die sofortige Wiederaufladung dieser Fertigkeit ignoriert die Wirkung von [[Ablenkung]]. | * Die sofortige Wiederaufladung dieser Fertigkeit ignoriert die Wirkung von [[Ablenkung]]. | ||
* Wirkungsvoll gegen [[Boss]]e für anhaltenden [[Schaden über Zeit]]. | * Wirkungsvoll gegen [[Boss]]e für anhaltenden [[Schaden über Zeit]]. | ||
{{en|Bitter Chill}} | {{en|Bitter Chill}} |
Aktuelle Version vom 16. Oktober 2011, 05:51 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 15...51...60 Punkte Kälteschaden. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, wird Bitterkalt sofort wieder aufgeladen.
Kurzbeschreibung
- Richtet 15...51...60 Punkte Kälteschaden an. Lädt sich sofort wieder auf, falls der Gegner mehr Lebenspunkte hatte als Ihr.
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kälteschaden | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | 75 | 78 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Nadelschuss5¾4Bogenangriff (Factions). Wenn der Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte hat, wird Nadelschuss sofort wieder aufgeladen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er nur 10...26...30 Punkte Schaden zu. Der Pfeil bewegt sich schneller als normal. Eure anderen Bogenangriffsfertigkeiten werden 2 Sekunden lang deaktiviert.NadelschussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Tödliche Kühlung1015Zauber (Prophecies). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Kälteschaden. Sind seine Lebenspunkte über 50%, verursacht Ihr zusätzlich 5...41...50 Punkte Schattenschaden.Tödliche KühlungAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Ist eine gute Kombo für einen 55-HP-Nekromanten.
- Die sofortige Wiederaufladung dieser Fertigkeit ignoriert die Wirkung von Ablenkung.
- Wirkungsvoll gegen Bosse für anhaltenden Schaden über Zeit.
Englische Bezeichnung: Bitter Chill