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Verhexung zerschlagen: Unterschied zwischen den Versionen
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Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich {{p1|10|85|Mö}} Punkte heiligen Schaden. | Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich {{p1|10|85|Mö}} Punkte heiligen Schaden. | ||
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**[[Verhexung brechen]] kostet deutlich mehr Energie, macht aber größeren Schaden und kann aufgrund seiner schnellen Wiederaufladung öfter verwendet werden. | **[[Verhexung brechen]] kostet deutlich mehr Energie, macht aber größeren Schaden und kann aufgrund seiner schnellen Wiederaufladung öfter verwendet werden. |
Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 05:59 Uhr
Beschreibung
- Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.
Kurzbeschreibung
- Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) eine Verhexung. Entfernungswirkung: Richtet bei Feinden im Bereich des Verbündeten (bzw. von Euch selbst) 10...70...85 Punkte heiligen Schaden an.
Peinigungsgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Wichtiger als die Verhexungsentfernung ist der durch diese unscheinbare Fertigkeit beim Gegner angerichtete erhebliche Schaden: 70 Schadenspunkte (bei Attributlevel 12) auf alle Feinde in dem Bereich (größte Offensivreichweite im Spiel), rüstungsignorierend, alle 13 Sekunden, für nur 5 Energie.
- Eine sehr ähnliche Fertigkeit ist Verhexung brechen vom Mesmer:
- Verhexung brechen kostet deutlich mehr Energie, macht aber größeren Schaden und kann aufgrund seiner schnellen Wiederaufladung öfter verwendet werden.
- Beide Fertigkeiten verursachen Schaden, der Rüstung ignoriert. Manche Gegner sind allerdings gegenüber dem heiligen Schaden von Verhexung zerschlagen sehr empfindlich: Verhexung zerschlagen verursacht heiligen Schaden, der gegen Untote verdoppelt wird.
- Verhexung brechen ist bei Charakterklassen mit umfangreicher Energieregeneration beziehungsweise viel Energie (beispielsweise durch Seelensammlung bei Nekromanten, Energiespeicherung bei Elementarmagiern, Inspirationsmagie oder durch Verwendung der Fertigkeit Blut ist Kraft) das Mittel der Wahl, weil es in kürzerer Zeit mehr Verhexungen entfernen und mehr Schaden verursachen kann.
- Verhexung zerschlagen ist für Spieler die Probleme mit dem Energiemanagement haben besser geeignet. Auch für Benutzer von Peinigungsgebeten, die nicht ohne weiteres mit Beherrschungsmagie arbeiten können, ist dies eine gute Alternative.
- Verhexung zerschlagen hat eine merklich größere Reichweite.
Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Verhexung brechenVerhexung brechen10110
- Zauber (Eye of the North). Entfernt einen Zustand vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Wenn ein Zustand entfernt wurde, erleiden Gegner in der Nähe 10...50...60 Punkte heiligen Schaden.Zustand zerschlagenAttribut: Peinigungsgebete (Mönch)
- Elite-Zauber (Nightfall). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung auf diese Art erleiden Gegner in der Nähe dieses Verbündeten 30...78...90 Punkte Schaden und verlieren eine Verzauberung.Verhexungsfresser-Strudel (Elite-Fertigkeit)Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Smite Hex