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Verhexungen vertreiben: Unterschied zwischen den Versionen

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{{stub}}
{{Infobox Fertigkeit
{{Fertigkeitsbox <includeonly> kr</includeonly>
   | name = Verhexungen vertreiben
   | name = Siegel der Mitternacht
   | kampagne = Factions
   | kampagne = Factions
   | klasse = Mesmer
   | klasse = Mesmer
  | attribut = ohne Attribut
   | typ = Zauber
   | typ = Zauber
   | elite = ja
   | elite = ja
   | stat! = eNERGIE | val2 = 5
   | energie = 5
   | stat2 = Aktivierung | val2 = 1
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   | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 8
   | wiederaufladung = 8
  | entfernt = Verhexung
   | beschreibung =
   | beschreibung =
Entfernt bis zu 2 Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch sebst)
Entfernt bis zu 2 [[Verhexung]]en vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).
   }}  
   | kurzbeschreibung = Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 2 Verhexungen.
<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}
 
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Factions]]
*[[Factions]]
**[[Jin, der Reiniger]] ([[Bukdek-Seitenweg]])
**[[Jin die Läuterin]] ([[Bukdek-Seitenweg]], nicht wenn die Quest [[Jagd auf Zenmai]] aktiv ist)
 
==Anmerkungen==
*Diese Fertigkeit ist sowohl im [[PvE]], als auch im [[PvP]] sehr hilfreich.
*Dies ist eine der effektivsten Methoden, um Verhexungen zu entfernen. Die Vorteile sind, dass neben einer Verhexung auch ein mögliches Cover entfernt wird, die schnelle Aufladezeit und dass keine Attributspunkte auf diesen Zauber gesetzt werden müssen, damit er effektiv wird. Er lässt sich nahtlos in viele Builds von Sekundärmesmern einsetzen. So kommt er im AdH oft auf [[Ritualist]]en vor.
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Verhexungen zurückweisen}}
*{{Fertigkeit icon|Verhexung entfernen}}


==Hinweise zur Benutzung==
{{en|Expel Hexes}}
*Diese Fertigkeit ist sehr hilfreich im [[PvE]] sowie im [[PvP]]
*Sehr gut Einsetzbar gegen Verhexungen die mit anderen Verhexungen Gedeckt wurden.
==Verwandte Fertigkeiten==
*
</noinclude>

Aktuelle Version vom 11. November 2011, 18:41 Uhr






Mesmer-Wasserzeichen.png
Verhexungen vertreiben
Attribut Kein Attribut
Verhexungen vertreiben.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Factions
Klasse Mesmer

  5 Energie     1 Aktivierung     8 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Entfernt bis zu 2 Verhexungen vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).

Kurzbeschreibung

Entfernt beim Verbündeten (bzw. Euch selbst) 2 Verhexungen.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit ist sowohl im PvE, als auch im PvP sehr hilfreich.
  • Dies ist eine der effektivsten Methoden, um Verhexungen zu entfernen. Die Vorteile sind, dass neben einer Verhexung auch ein mögliches Cover entfernt wird, die schnelle Aufladezeit und dass keine Attributspunkte auf diesen Zauber gesetzt werden müssen, damit er effektiv wird. Er lässt sich nahtlos in viele Builds von Sekundärmesmern einsetzen. So kommt er im AdH oft auf Ritualisten vor.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Expel Hexes