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Vernichtend war Glaive: Unterschied zwischen den Versionen

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Haltet Glaives Asche bis zu {{P1|30|60|R}} Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich {{P1|10|100|R}} Punkte Blitzschaden.
Haltet Glaives Asche bis zu {{P1|30|60|R}} Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich {{P1|15|85|R}} Punkte Blitzschaden.
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== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Kourna]]
*[[Prophecies]]
**[[Calamitous]] ([[Wachturmküste]] - Dieser Boss erscheint nur im Rahmen des [[Krieg in Kryta]]-Events)
*[[Nightfall]]
**[[Leutnant Kayin]] ([[Arkjok-Bastei]])
**[[Leutnant Kayin]] ([[Arkjok-Bastei]])


==Hinweise==
==Hinweise==
*10% [[Rüstungsdurchdringung]] bedeutet: Der Schaden beim Gegner ist so, als hätte er einen um 10% geringeren Rüstungswert.  
*Die Fertigkeit ist Basis des [[TdP Glaiveway und Frostway | Glaiveway]], der in Elite-Gebieten sehr beliebt ist, beispielsweise im [[Tor der Pein]]: Mehrere mit Vernichtend war Glaive ausgerüstete Teammitglieder stellen sich in die Gegnergruppe und lassen gleichzeitig die Asche fallen, so entsteht ein hoher [[Spike]]-Schaden. Dies geschieht wieder und wieder so lange, bis die Gegnergruppe tot ist. Begünstigt wird dies durch die kurze Wiederaufladezeit, außerdem lässt sich Vernichtend war Glaive durch [[Arkanes Echo]] verdoppeln. 
*20% [[Rüstungsdurchdringung]] bedeutet: Der Gegner wird so behandelt, als hätte er einen um 20% geringeren Rüstungswert. Dies führt z.B. bei einem Gegner mit Rüstungswert 100 im Endeffekt zu 41,42 % mehr Schaden.  
*Man beachte die sehr grosse Reichweite [[Reichweite|''in dem Bereich'']].
*Man beachte die sehr grosse Reichweite [[Reichweite|''in dem Bereich'']].
*Vernichtend war Glaive beeinflusst sich selbst beim Fallenlassen.
*Die Rüstungsdurchdringung von 20% gilt auch für Vernichtend war Glaive selbst, da sich die Fertigkeit beim Fallenlassen selbst beeinflusst.
*In Kombination mit [[Wut der Vorfahren]] (Achtung, das wird nicht von Vernichtend war Glaive beeinflusst!) und [[Geisterriss]] kann man in einer kurzen Zeitspanne enormen Schaden zufügen, insbesondere wenn mehrere Gruppenmitglieder diese drei Fertigkeiten ausgerüstet haben.
*Helden vermeiden den Nahkampf, solange sie Fernkampfwaffen tragen und verwenden allgemein Aschen eher selten und schlecht. Entsprechend kann man die populäre Verwendung unter Spielern nicht auf Helden auslagern.
*Der Grafikeffekt dieser Fertigkeit wird "unter" jedem getroffenen Gegner ausgelöst. Das ergibt bei mehreren getroffenen Feinden ein sehr imposantes Bild, allerdings passiert (optisch) nichts, wenn ihr die Asche außer Reichweite von Feinden fallen lasst.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
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==Trivia==
==Trivia==
*Lady Glaive war eine Korsarin.
*Lady Glaive war eine Korsarin. Sie war die Kapitänin der ''Königin der Narren''. Ihr erster Offizier war [[Fendi Nin]].
*In der Mission [[Passage von Pogahn (Mission)|Passage von Pogahn]] muss man Lady Glaives Diadem stehlen.
 
 


{{Bug|Normalerweise sollte die fallengelassene Asche einen Namen wie „Asche der vernichtenden Glaive“ haben, doch die Asche dieser Fertigkeit heißt wie die Fertigkeit „Vernichtend war Glaive“.}}
{{Bug|Normalerweise sollte die fallengelassene Asche einen Namen wie „Asche der vernichtenden Glaive“ haben, doch die Asche dieser Fertigkeit heißt wie die Fertigkeit „Vernichtend war Glaive“.}}


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{{en|Destructive Was Glaive}}

Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 11:24 Uhr






BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Vernichtend war Glaive. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Vernichtend war Glaive (PvP)

Beschreibung

Haltet Glaives Asche bis zu 30...54...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in dem Bereich 15...71...85 Punkte Blitzschaden.

Kurzbeschreibung

(30...54...60 Sekunden). Eure Ritualisten-Fertigkeiten haben eine Rüstungsdurchdringung von 20%. Fallwirkung: Richtet bei allen Feinden im Bereich 15...71...85 Punkte Schaden an.
Kanalisierungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72
Schaden 15 20 24 29 34 38 43 48 52 57 62 66 71 76 80 85 90 94 99 104 108 113


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise[Bearbeiten]

  • Die Fertigkeit ist Basis des Glaiveway, der in Elite-Gebieten sehr beliebt ist, beispielsweise im Tor der Pein: Mehrere mit Vernichtend war Glaive ausgerüstete Teammitglieder stellen sich in die Gegnergruppe und lassen gleichzeitig die Asche fallen, so entsteht ein hoher Spike-Schaden. Dies geschieht wieder und wieder so lange, bis die Gegnergruppe tot ist. Begünstigt wird dies durch die kurze Wiederaufladezeit, außerdem lässt sich Vernichtend war Glaive durch Arkanes Echo verdoppeln.
  • 20% Rüstungsdurchdringung bedeutet: Der Gegner wird so behandelt, als hätte er einen um 20% geringeren Rüstungswert. Dies führt z.B. bei einem Gegner mit Rüstungswert 100 im Endeffekt zu 41,42 % mehr Schaden.
  • Man beachte die sehr grosse Reichweite in dem Bereich.
  • Die Rüstungsdurchdringung von 20% gilt auch für Vernichtend war Glaive selbst, da sich die Fertigkeit beim Fallenlassen selbst beeinflusst.
  • In Kombination mit Wut der Vorfahren (Achtung, das wird nicht von Vernichtend war Glaive beeinflusst!) und Geisterriss kann man in einer kurzen Zeitspanne enormen Schaden zufügen, insbesondere wenn mehrere Gruppenmitglieder diese drei Fertigkeiten ausgerüstet haben.
  • Helden vermeiden den Nahkampf, solange sie Fernkampfwaffen tragen und verwenden allgemein Aschen eher selten und schlecht. Entsprechend kann man die populäre Verwendung unter Spielern nicht auf Helden auslagern.
  • Der Grafikeffekt dieser Fertigkeit wird "unter" jedem getroffenen Gegner ausgelöst. Das ergibt bei mehreren getroffenen Feinden ein sehr imposantes Bild, allerdings passiert (optisch) nichts, wenn ihr die Asche außer Reichweite von Feinden fallen lasst.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Gegenstandszauber (Factions). Haltet Daoshens Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr seine Asche haltet, haben alle Ritualisten-Fertigkeiten eine Rüstungsdurchdringung von 10%. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...71...85 Punkte Blitzschaden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Grausam war Daoshen.jpg
     Grausam war Daoshen
  • Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Kurongs [sic] Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Wenn Ihr seine Asche fallen lasst, erleiden alle Feinde in der Nähe 15...63...75 Punkte Schaden und werden zu Boden geworfen.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Erfassend war Kuurong.jpg
     Erfassend war Kuurong
    (Elite-Fertigkeit)
  • Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Xinraes Asche bis zu 15...51...60 Sekunden lang. Während Ihr ihre Asche haltet, könnt Ihr durch einen einzelnen Treffer nicht mehr als 20% Eurer maximalen Lebenspunkte verlieren. Wenn Ihr ihre Asche fallen lasst, entzieht Ihr allen Feinden in der Nähe 5...41...50 Lebenspunkte.
    Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist)
    Trotzig war Xinrae.jpg
     Trotzig war Xinrae
    (Elite-Fertigkeit)

Trivia[Bearbeiten]

  • Lady Glaive war eine Korsarin. Sie war die Kapitänin der Königin der Narren. Ihr erster Offizier war Fendi Nin.
  • In der Mission Passage von Pogahn muss man Lady Glaives Diadem stehlen.


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Normalerweise sollte die fallengelassene Asche einen Namen wie „Asche der vernichtenden Glaive“ haben, doch die Asche dieser Fertigkeit heißt wie die Fertigkeit „Vernichtend war Glaive“.
Englische Bezeichnung: Destructive Was Glaive