Verschlüsselte Charr-Schlachtpläne: Unterschied zwischen den Versionen
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*Betritt man den jeweiligen Spezialeinsatz, werden der Dekoder und der betreffende Charr-Schlachtplan verbraucht. Einen neuen Dekoder bekommt man jederzeit kostenlos von Hauptmann Langmar, Pläne müssen jedoch erst wieder gefunden oder gekauft werden. | |||
*Einen falschen Algorithmus zu wählen, ist nicht schlimm. Ihr könnt den Plan einfach wieder entnehmen und es erneut versuchen. | |||
* Die Gruppengröße für die Spezialmissionen beträgt maximal 8 Spieler und/oder [[Helden]] bzw. [[Gefolgsleute]]. | |||
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Aktuelle Version vom 28. September 2010, 23:50 Uhr
Verschlüsselte Charr-Schlachtpläne | |
---|---|
Typ | Quest-Gegenstand |
Wert | Nicht verkäuflich |
Kampagne | Eye of the North |
Benutzungen | 1 |
Verschlüsselte Charr-Schlachtpläne sind Quest-Gegenstände, die in Guild Wars: Eye of the North gefunden werden können. Sie können von jedem Charr in der Charr-Heimat fallen gelassen werden. Ein Doppelklick auf gefundene Schlachtpläne öffnet ein Fenster, in dem man die Botschaft in ihrer verschlüsselten Form lesen kann.
Für die Entschlüsselung spricht man mit Hauptmann Langmar am Grothmar-Kriegshügel und erhält von ihr einen Charr-Schlachtplan-Dekoder. Ein Doppelklick auf den Dekoder öffnet ein weiteres Fenster, in das man nun die Verschlüsselten Charr-Schlachtpläne legen kann. Danach wählt man die Verschlüsselungsstufe und kann anschließend die Schlachpläne unverschlüsselt lesen (siehe unten). Nach erfolgreicher Dekodierung spricht man, mit Schlachtplan und Decoder im Inventar Hauptmann Langmar erneut an. Sie wird nun für Euch einen Spezialeinsatz aktivieren.
Verschlüsselte Charr-Schlachtpläne[Bearbeiten]
Ursprüngliche Nachricht | Dekodieren mit | Entschlüsselte Nachricht | Quest |
---|---|---|---|
GWAHN MUALEH NILKNARF SNAEB SKASOO ERIMGAUQ DSD SDSADA ABIHCIM TSFD GD SA TOM SA EWQ RERWER ASDT DS TDSD | Ellipsen-Kryptographie | Es wurden versprengte Truppen der Menschen im Gerichtsgebäude in Grendich entdeckt. Es sind sofort Kräfte dorthin zu entsenden. | Spezialeinsatz: Gerichtsgebäude in Grendich |
NGUELLY CHUQRS REWFD REA FDESASDS RESASDD SADASD ASD JNYTH RDH JUNKLE HTHS SHGSH TRG SGGSHR T FUG UDUFDU UDYUFW | Polyalphabetischer schlüssel | Bis Vollmond sind drei Kompanien zwecks Walldurchbruch zum Drachenschlund zu entsenden. | Spezialeinsatz: Drachenschlund |
AMFSSK JJID QRS REWFD REA FDESASDS RESASDD UYTEVE RSS DSDSOODS DSDAS GUM GUM ASHFSAIVB DSDSAAGUMSD SADASDE SADSE SDSDD DD DSAETH | Alphanumerischer Umkehrschlüssel | Ankunft des Legions-Oberkommandos am Flammentempel-Gang ist innerhalb von vierzehn Tagen vorzubereiten. | Spezialeinsatz: Flammentempel-Gang |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Betritt man den jeweiligen Spezialeinsatz, werden der Dekoder und der betreffende Charr-Schlachtplan verbraucht. Einen neuen Dekoder bekommt man jederzeit kostenlos von Hauptmann Langmar, Pläne müssen jedoch erst wieder gefunden oder gekauft werden.
- Einen falschen Algorithmus zu wählen, ist nicht schlimm. Ihr könnt den Plan einfach wieder entnehmen und es erneut versuchen.
- Die Gruppengröße für die Spezialmissionen beträgt maximal 8 Spieler und/oder Helden bzw. Gefolgsleute.
- Spieler mit einem Vorhut-Rang von 7 oder weniger erhalten 1.000 Ebon-Vorhut-Punkte, wenn sie einen Schlachtplan erfüllen. Das gilt jeweils für den Normalen und den Schweren Modus. Deshalb, und weil einige Missionen ziemlich schwer sind, sollte man die Missionen nicht im Schweren Modus machen.