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Vertrauensvolle Intervention: Unterschied zwischen den Versionen
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| wiederaufladung = 20 | | wiederaufladung = 20 | ||
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| beschreibung = | | beschreibung = | ||
Wenn Schaden Eure Lebenspunkte auf unter 50% fallen lässt, endet Vertrauensvolle Intervention. Wenn Vertrauensvolle Intervention endet, | Wenn Schaden Eure Lebenspunkte auf unter 50% fallen lässt, endet Vertrauensvolle Intervention. Wenn Vertrauensvolle Intervention endet, heilt Ihr Euch um {{p1|30|150|D}} Lebenspunkte. | ||
| kurzbeschreibung = Ihr | | kurzbeschreibung = Ihr heilt Euch um {{p1|30|150|D}} Lebenspunkte, wenn Eure Lebenspunkte das nächste Mal durch Schaden unter 50% Eurer maximalen Lebenspunkte gebracht werden. | ||
}} | }} | ||
{{GWFÜ|Wenn Schaden Eure Lebenspunkte auf unter 50% fallen lässt, endet Vertrauensvolle Intervention. Wenn Vertrauensvolle Intervention endet, werdet Ihr um {{p1|30|150|D}} Lebenspunkte geheilt.| | |||
Ihr erhaltet {{p1|30|150|D}} Lebenspunkte, wenn Eure Lebenspunkte das nächste Mal durch Schaden unter 50% Eurer maximalen Lebenspunkte gebracht werden.}} | |||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*Diese Fertigkeit hat keine Wirkdauer, das heißt, wenn sie einmal aktiviert wurde bleibt sie | *Diese Fertigkeit hat keine Wirkdauer, das heißt, wenn sie einmal aktiviert wurde, bleibt sie so lange aktiv bis sie entweder entfernt wird oder die eigenen Lebenspunkte auf unter 50% fallen. | ||
*Durch die unbegrenzte Wirkdauer sollte man diese Fertigkeit bereits bei Betreten des Gebietes und ggf. am Ende eines Kampfes benutzen. | *Durch die unbegrenzte Wirkdauer sollte man diese Fertigkeit bereits bei Betreten des Gebietes und ggf. am Ende eines Kampfes benutzen. | ||
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[[Kategorie:Unbegrenzte | [[Kategorie:Unbegrenzte Wirkungsdauer]] |
Aktuelle Version vom 14. Juli 2014, 18:06 Uhr
Beschreibung
- Wenn Schaden Eure Lebenspunkte auf unter 50% fallen lässt, endet Vertrauensvolle Intervention. Wenn Vertrauensvolle Intervention endet, heilt Ihr Euch um 30...126...150 Lebenspunkte.
Kurzbeschreibung
- Ihr heilt Euch um 30...126...150 Lebenspunkte, wenn Eure Lebenspunkte das nächste Mal durch Schaden unter 50% Eurer maximalen Lebenspunkte gebracht werden.
Mystik | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung | 30 | 38 | 46 | 54 | 62 | 70 | 78 | 86 | 94 | 102 | 110 | 118 | 126 | 134 | 142 | 150 | 158 | 166 | 174 | 182 | 190 | 198 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Medando (Yohlon-Winkel)
- Kenohir (Kommandostelle)
- Iasha (Terrassen von Wehhan)
- Wedende (Dajkah-Zulauf)
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Diese Fertigkeit hat keine Wirkdauer, das heißt, wenn sie einmal aktiviert wurde, bleibt sie so lange aktiv bis sie entweder entfernt wird oder die eigenen Lebenspunkte auf unter 50% fallen.
- Durch die unbegrenzte Wirkdauer sollte man diese Fertigkeit bereits bei Betreten des Gebietes und ggf. am Ende eines Kampfes benutzen.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal, wenn er Schaden erleidet und seine Lebenspunkte dadurch unter 25% sinken, um 50...170...200 Lebenspunkte geheilt.Wachsame InterventionAttribut: Mystik (Derwisch)
Englische Bezeichnung: Faithful Intervention