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Verzauberung brechen: Unterschied zwischen den Versionen

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  | typ=Zauber
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Entfernt eine [[Verzauberung]] vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser {{p1|14|100|Me}} Punkte Schaden.
Entfernt eine [[Verzauberung]] vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser {{p1|14|100|Me}} Punkte Schaden.
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*[[Factions]]
*[[Factions]]
**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''':
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''':
*[[Nightfall]]
*[[Nightfall]]
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==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Selbst wenn der zugefügte Schaden den Gegner nicht tötet, so kann gerade bei stark angeschlagenen Gegnern das Entfernen der Verzauberung in der Folge ihr sicheres Aus bedeuten.
*Selbst wenn der zugefügte Schaden den Gegner nicht tötet, so kann gerade bei stark angeschlagenen Gegnern das Entfernen der Verzauberung in der Folge ihr sicheres Aus bedeuten.
*Mit vielen günstigen Schadenszaubern im [[Build]], ist [[Verzauberung entziehen]] eher zu empfehlen, auch wenn ~80 Schadenspunkte viel erscheinen mögen, der Zauber ist teuer und hat eine lange Wiederaufladezeit. Vor allem bei "gesunden" Gegnern ist dieser Schaden nicht sonderlich gravierend.
*Verzauberung brechen eignet sich gut, um in [[Spike]]builds das Schützen des Ziels durch Verzauberungen zu verhindern und noch zu bestrafen.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Verzauberung entziehen}}
*{{fertigkeit icon|Verzauberung rauben}}
*{{Fertigkeit icon|Inspirierte Verzauberung}}
*{{Fertigkeit icon|Schmerz der Entzauberung}}
*{{Fertigkeit icon|Enthüllte Verzauberung}}
 
;Verursachen Degeneration
*{{n}} {{fertigkeit icon|Verzauberung zerreißen}}
*{{n}} {{fertigkeit icon|Verzauberung verderben}} ([[Elite]])
*{{N}} {{fertigkeit icon|Verzauberungen vergiften}}
*{{Me}} {{fertigkeit icon|Reaktion}}


{{en|Shatter Enchantment}}
{{en|Shatter Enchantment}}

Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 20:08 Uhr



Mesmer-Wasserzeichen.png
Verzauberung brechen
Attribut Beherrschungsmagie
Verzauberung brechen.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mesmer

  10 Energie     1 Aktivierung     20 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.

Kurzbeschreibung

Entfernt beim Gegner eine Verzauberung. Entfernungswirkung: Richtet 14...83...100 Punkte Schaden an.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 14 20 25 31 37 43 48 54 60 66 71 77 83 89 94 100 106 111 117 123 129 134



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Selbst wenn der zugefügte Schaden den Gegner nicht tötet, so kann gerade bei stark angeschlagenen Gegnern das Entfernen der Verzauberung in der Folge ihr sicheres Aus bedeuten.
  • Verzauberung brechen eignet sich gut, um in Spikebuilds das Schützen des Ziels durch Verzauberungen zu verhindern und noch zu bestrafen.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Shatter Enchantment