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Verzauberungen ausweiten: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Fertigkeit
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|name=Verzauberungen ausweiten
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10 Sekunden lang wirkt Eure nächste Derwisch-Verzauberung {{p1|10|150|D}}% länger.
Ihr verliert alle Verzauberungen. {{p1|5|20|D}} Sekunden lang wirken Verzauberungen, die auf Euch gewirkt werden, um 100% länger. Wenn diese Verzauberung endet, verliert Ihr alle auf Euch liegenden Verzauberungen.
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  | kurzbeschreibung = {{p1|5|20|D}} Sekunden: Entfernt alle Eure Verzauberungen. Auf Euch gewirkte Verzauberungen halten um 100% länger an. {{grau|Wirkung am Ende: Ihr verliert alle Verzauberungen.}}
(10 Sekunden{{sic}}) Eure nächste Derwisch-Verzauberung wirkt {{p1|10|150|D}}% länger.
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*[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])


==Anmerkungen==
==Hinweise zur Benutzung==
*Diese Verzauberung hat nur Sinn bei Verzauberungen, die kürzer als 20 Sekunden dauern.
*Unendliche Verzauberungen verbrauchen diese Fertigkeit.
*Seine volle Wirkung zeigt diese Fertigkeit nur bei Verzauberungen, die 10 Sekunden oder weniger dauern.
*Die Selbsterneuerung von [[Gelübde der Frömmigkeit]] verbraucht sie ebenfalls.
*Wird diese Verzauberung erneuert, verliert man trotzdem alle Verzauberungen, denn Verzauberungen ausweiten endet, wenn man es neu anwendet. Man erhält also auch die Energie aus [[Mystik]].
*Die „nächste Verzauberung“ muss auf sich selbst gewirkt werden. Wirkt man z.B. [[Wachsame Intervention]] auf ein Gruppenmitglied oder Verbündeten, wird Verzauberungen ausweiten nicht verbraucht und die normale Dauer der Verzauberung benutzt.
*Zusammen mit einem Verzauberungssuffix hängt die Reihenfolge der Berechnung davon ob, wann die Fertigkeit gewirkt wurde bzw. wann der Charakter die Waffe in die Hand genommen hat. Siehe dazu den Abschnitt [[Verzauberung_(Suffix)#Kombination_mit_Effekten|Kombination mit Effekten]].
*Verzauberungen ausweiten [[:wp:Rundung#Kaufm.C3.A4nnisches_Runden|rundet kaufmännisch]] auf ganze Sekunden, also bei 5 hinterm Komma aufwärts.
*Anders als ein Verzauberungs-Suffix hat Verzauberungen ausweiten nicht die garantierte Verlängerung von mindestens einer Sekunde.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Gesegnete Aura}}
*{{fertigkeit icon|Gesegnete Aura}}


{{en|Extend Enchantments}}
{{en|Extend Enchantments}}

Aktuelle Version vom 1. Mai 2015, 05:42 Uhr







Beschreibung

10 Sekunden lang wirkt Eure nächste Derwisch-Verzauberung 10...122...150% länger.

Kurzbeschreibung

(10 Sekunden [sic]) Eure nächste Derwisch-Verzauberung wirkt 10...122...150% länger.
Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Verlängerung [%] 10 19 29 38 47 57 66 75 85 94 103 113 122 131 141 150 159 169 178 187 197 206


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Unendliche Verzauberungen verbrauchen diese Fertigkeit.
  • Die Selbsterneuerung von Gelübde der Frömmigkeit verbraucht sie ebenfalls.
  • Die „nächste Verzauberung“ muss auf sich selbst gewirkt werden. Wirkt man z.B. Wachsame Intervention auf ein Gruppenmitglied oder Verbündeten, wird Verzauberungen ausweiten nicht verbraucht und die normale Dauer der Verzauberung benutzt.
  • Zusammen mit einem Verzauberungssuffix hängt die Reihenfolge der Berechnung davon ob, wann die Fertigkeit gewirkt wurde bzw. wann der Charakter die Waffe in die Hand genommen hat. Siehe dazu den Abschnitt Kombination mit Effekten.
  • Verzauberungen ausweiten rundet kaufmännisch auf ganze Sekunden, also bei 5 hinterm Komma aufwärts.
  • Anders als ein Verzauberungs-Suffix hat Verzauberungen ausweiten nicht die garantierte Verlängerung von mindestens einer Sekunde.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, halten von Euch gewirkte Mönch-Verzauberungen um 10...30...35% länger.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Gesegnete Aura.jpg
     Gesegnete Aura
Englische Bezeichnung: Extend Enchantments